Freigeben über


DirectConnectedAnimationConfiguration Klasse

Definition

Ein -Objekt, das die verbundene Animation so konfiguriert, dass eine schnelle lineare Animation zwischen Quelle und Ziel wiedergegeben wird.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DirectConnectedAnimationConfiguration : ConnectedAnimationConfiguration
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class DirectConnectedAnimationConfiguration : ConnectedAnimationConfiguration
Public Class DirectConnectedAnimationConfiguration
Inherits ConnectedAnimationConfiguration
Vererbung
Object IInspectable ConnectedAnimationConfiguration DirectConnectedAnimationConfiguration
Attribute

Konstruktoren

DirectConnectedAnimationConfiguration()

Initialisiert eine neue instance der DirectConnectedAnimationConfiguration-Klasse.

Gilt für: