IBindableObservableVector.VectorChanged Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, wenn sich die Vektorsammlung ändert (Hinzufügen, Löschen, Elementänderung).
public:
event BindableVectorChangedEventHandler ^ VectorChanged;
// Register
event_token VectorChanged(BindableVectorChangedEventHandler const& handler) const;
// Revoke with event_token
void VectorChanged(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
IBindableObservableVector::VectorChanged_revoker VectorChanged(auto_revoke_t, BindableVectorChangedEventHandler const& handler) const;
event BindableVectorChangedEventHandler VectorChanged;
function onVectorChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
iBindableObservableVector.addEventListener("vectorchanged", onVectorChanged);
iBindableObservableVector.removeEventListener("vectorchanged", onVectorChanged);
- or -
iBindableObservableVector.onvectorchanged = onVectorChanged;
Event VectorChanged As BindableVectorChangedEventHandler
Ereignistyp
Hinweise
Diese Schnittstelle unterstützt die Erstellung von datenbindungsfähigen Sammlungen in C++. Bei der Programmierung mit .NET sollten Sie ObservableCollection(Of T) verwenden oder IList und INotifyCollectionChanged implementieren.