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ScrollViewer Klasse

Definition

Stellt einen bildlauffähigen Bereich dar, der andere sichtbare Elemente enthalten kann.

public ref class ScrollViewer sealed : ContentControl, IScrollAnchorProvider
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ScrollViewer final : ContentControl, IScrollAnchorProvider
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ScrollViewer : ContentControl, IScrollAnchorProvider
Public NotInheritable Class ScrollViewer
Inherits ContentControl
Implements IScrollAnchorProvider
<ScrollViewer .../>
-or-
<ScrollViewer ...>
content
</ScrollViewer>
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject UIElement FrameworkElement Control ContentControl ScrollViewer
Attribute
Implementiert

Beispiele

Trinkgeld

Weitere Informationen, Entwurfsanleitungen und Codebeispiele finden Sie unter Steuerelementen der Bildlaufanzeige.

Die WinUI 3 Gallery App enthält interaktive Beispiele für die meisten WinUI 3-Steuerelemente, -Features und -Funktionen. Rufen Sie die App aus dem Microsoft Store- ab, oder rufen Sie den Quellcode auf GitHub-ab.

Der folgende XAML-Code erstellt eine große TextBlock- in einem ScrollViewer zusammen mit einer anderen Kopie des TextBlock- zum Vergleich.

<StackPanel>
    <!-- A large TextBlock. -->
    <TextBlock Width="300" TextWrapping="Wrap" Margin="0,0,0,30" 
      Text="Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque." />
    
    <!-- The same large TextBlock, wrapped in a ScrollViewer. -->
    <ScrollViewer Height="200" Width="200" 
                  HorizontalScrollBarVisibility="Auto" 
                  VerticalScrollBarVisibility="Auto">
        <TextBlock Width="300" TextWrapping="Wrap"
            Text="Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed ac mi ipsum. Phasellus vel malesuada mauris. Donec pharetra, enim sit amet mattis tincidunt, felis nisi semper lectus, vel porta diam nisi in augue. Pellentesque lacus tortor, aliquam et faucibus id, rhoncus ut justo. Sed id lectus odio, eget pulvinar diam. Suspendisse eleifend ornare libero, in luctus purus aliquet non. Sed interdum, sem vitae rutrum rhoncus, felis ligula ultrices sem, in eleifend eros ante id neque." />
    </ScrollViewer>
</StackPanel>

Hinweise

Trinkgeld

Weitere Informationen, Entwurfsanleitungen und Codebeispiele finden Sie unter Steuerelementen der Bildlaufanzeige.

ScrollViewer ist ein Containersteuerelement, mit dem der Benutzer den Inhalt schwenken und zoomen kann.

Steuerelement

Ein ScrollViewer ermöglicht die Anzeige von Inhalten in einem kleineren Bereich als der tatsächlichen Größe. Wenn der Inhalt des ScrollViewer nicht vollständig sichtbar ist, zeigt ScrollViewer Bildlaufleisten an, mit denen der Benutzer die sichtbaren Inhaltsbereiche verschieben kann. Der Bereich, der den gesamten Inhalt des ScrollViewer umfasst, ist der Umfang. Der sichtbare Bereich des Inhalts ist der Viewport.

Es ist typisch, dass ein ScrollViewer-Steuerelement als zusammengesetzter Teil anderer Steuerelemente vorhanden ist. Ein ScrollViewer-Teil zusammen mit der ScrollContentPresenter Klasse zur Unterstützung zeigt einen Viewport zusammen mit Bildlaufleisten nur an, wenn der Layoutbereich des Hoststeuerelements kleiner als die erweiterte Inhaltsgröße ist. Dies ist häufig der Fall für Listen, daher enthalten ListView- und GridView- Vorlagen immer einen ScrollViewer. TextBox- und RichEditBox- enthalten auch einen ScrollViewer in ihren Vorlagen.

Wenn ein ScrollViewer-Teil in einem Steuerelement vorhanden ist, verfügt das Hoststeuerelement häufig über eine integrierte Ereignisbehandlung für bestimmte Eingabeereignisse und Manipulationen, mit denen der Inhalt scrollen kann. Beispielsweise interpretiert ein GridView- eine Streifbewegung und bewirkt, dass der Inhalt horizontal gescrollt wird. Die Eingabeereignisse und unformatierte Manipulationen, die das Hoststeuerelement empfängt, werden vom Steuerelement behandelt, und Ereignisse auf niedrigerer Ebene wie PointerPressed werden nicht ausgelöst und werden auch nicht in übergeordnete Container eingeblasen. Sie können einige der integrierten Steuerelementbehandlung ändern, indem Sie eine Steuerelementklasse und die "OnEvent" virtuellen Methoden für Ereignisse überschreiben oder das Steuerelement aktualisieren. In beiden Fällen ist es jedoch nicht trivial, das ursprüngliche Standardverhalten zu reproduzieren, was in der Regel vorhanden ist, sodass das Steuerelement auf erwartete Weise auf Ereignisse und auf die Eingabeaktionen und Gesten eines Benutzers reagiert. Daher sollten Sie überlegen, ob Sie dieses Eingabeereignis wirklich auslösen müssen. Möglicherweise möchten Sie untersuchen, ob andere Eingabeereignisse oder Gesten vorhanden sind, die nicht mit der Steuerung behandelt werden, und diese in Ihrem App- oder Steuerelementinteraktionsdesign verwenden.

Damit Steuerelemente, die einen ScrollViewer enthalten, bestimmte Verhaltensweisen und Eigenschaften innerhalb des ScrollViewer-Teils beeinflussen können, definiert ScrollViewer eine Reihe von angefügten XAML-Eigenschaften, die in Formatvorlagen festgelegt und in Vorlagenbindungen verwendet werden können.

Wenn Sie Zeigerereignisse für ein UIElement- in einer bildlauffähigen Ansicht behandeln müssen (z. B. ein ScrollViewer), müssen Sie die Unterstützung für Manipulationsereignisse für das Element in der Ansicht explizit deaktivieren, indem Sie UIElement.CancelDirectmanipulation()aufrufen. Rufen Sie UIElement.TryStartDirectManipulationauf, um Manipulationsereignisse in der Ansicht erneut zu aktivieren.

Stiftinteraktion

Ab Windows 10, Version 1709 (SDK 16299), besteht das Standardverhalten eines aktiven Stifts in einer UWP-App darin, einen Bildlauf/Schwenken (genau wie Toucheingabe, Touchpad und passiven Stift) durchzuführen. ScrollViewer verwendet Zeigerereignisse, es sei denn, Sie geben an, dass Sie die Ereignisse selbst behandeln möchten, und möchten nicht, dass sie für die Manipulation verwendet werden sollen.

In Versionen von Windows 10 vor 1709 bestand das Standardverhalten darin, Text auszuwählen.

Wenn Ihre App einen aktiven Stift für die Textauswahl verwenden soll, können Sie den Stiftlauf außer Kraft setzen und zum vorherigen Verhalten zurückkehren. Behandeln Sie dazu das PointerPressed--Ereignis, und legen Sie die ManipulationMode-Eigenschaft fest, um anzugeben, dass das System keine Stiftinteraktion zum ScrollViewer behandeln soll. Außerdem behandeln Sie die PointerReleased und PointerCanceled Ereignisse, um das Standardsystemverhalten wieder zu aktivieren, wenn der Stift entfernt wird.

In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Sie:

  • Registrieren Sie die Ereignisse mithilfe der UIElement.AddHandler--Methode, wobei der parameter handledEventsToo auf truefestgelegt ist.
  • Überprüfen Sie, ob das Zeigergerät ein Stift-ist.
  • Deaktivieren Sie im PointerPressed Ereignishandler die Unterstützung der Systemmanipulation im ScrollViewer.
  • Aktivieren Sie in den PointerReleased und PointerCanceled Ereignishandlern die Unterstützung der Systemmanipulation wieder.
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
    <ScrollViewer x:Name="myScrollViewer">
        <Image Source="Assets/StoreLogo.png"/>
    </ScrollViewer>
</Grid>
public MainPage()
{
    this.InitializeComponent();

    this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerPressedEvent, 
        new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerPressed), 
        true /*handledEventsToo*/);
    this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerReleasedEvent, 
        new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerReleased), 
        true /*handledEventsToo*/);
    this.myScrollViewer.AddHandler(UIElement.PointerCanceledEvent, 
        new PointerEventHandler(myScrollViewer_PointerCanceled), 
        true /*handledEventsToo*/);
}

private void myScrollViewer_PointerPressed(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
    {
        (myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode &= ~ManipulationModes.System;
    }
}

private void myScrollViewer_PointerReleased(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
    {
        (myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode |= ManipulationModes.System;
    }
}

private void myScrollViewer_PointerCanceled(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    if (e.Pointer.PointerDeviceType == Windows.Devices.Input.PointerDeviceType.Pen)
    {
        (myScrollViewer.Content as UIElement).ManipulationMode |= ManipulationModes.System;
    }
}

Angefügte ScrollViewer-XAML-Eigenschaften

ScrollViewer definiert die folgenden angefügten XAML-Eigenschaften:

Diese angefügten XAML-Eigenschaften sind für Fälle vorgesehen, in denen scrollViewer implizit ist, z. B. wenn der ScrollViewer in der Standardvorlage für eine ListView- oder GridView-vorhanden ist und Sie das Bildlaufverhalten des Steuerelements ohne Zugriff auf Vorlagenteile beeinflussen möchten. In Fällen, in denen ein ScrollViewer in Ihrem XAML explizit ist, wie im Beispielcode im Abschnitt "Beispiele" gezeigt, müssen Sie keine Syntax angefügter Eigenschaften verwenden. Verwenden Sie einfach attributsyntax, z. B. <ScrollViewer ZoomMode="Enabled" />.

Um den XAML-Prozessorzugriff auf die angefügten Eigenschaften zu unterstützen und auch entsprechende Get- und Set-Vorgänge für Code verfügbar zu machen, verfügt jede angefügte XAML-Eigenschaft über ein Paar Get und Set Accessormethoden. Die GetHorizontalScrollMode und SetHorizontalScrollMode Methoden unterstützen und bieten die entsprechende Code-only-Unterstützung für ScrollViewer.HorizontalScrollMode. Alternativ können Sie das Abhängigkeitseigenschaftssystem verwenden, um den Wert der angefügten Eigenschaft abzurufen oder festzulegen. Rufen Sie GetValue oder SetValue-auf, und übergeben Sie die Argumente des festzulegenden Abhängigkeitseigenschaftsbezeichners und einen Verweis auf das Zielobjekt, für das der Wert abgerufen oder festgelegt werden soll.

Steuerelementstil und -vorlage

Sie können die standardformatvorlagen- und ControlTemplate- ändern, um dem Steuerelement eine eindeutige Darstellung zu verleihen. Informationen zum Ändern des Stils und der Vorlage eines Steuerelements finden Sie unter XAML-Formatvorlagen. Die Standardformatvorlage, Vorlage und Ressourcen, die das Erscheinungsbild des Steuerelements definieren, sind in der datei generic.xaml enthalten. Für Entwurfszwecke wird generic.xaml mit dem Windows App SDK NuGet-Paket installiert. Dieser Speicherort ist standardmäßig \Users\<username>\.nuget\packages\microsoft.windowsappsdk\<version>\lib\uap10.0\Microsoft.UI\Themes\generic.xaml. Stile und Ressourcen aus verschiedenen Versionen des SDK können unterschiedliche Werte aufweisen.

XAML enthält auch Ressourcen, mit denen Sie die Farben eines Steuerelements in verschiedenen visuellen Zuständen ändern können, ohne die Steuerelementvorlage zu ändern. Das Ändern dieser Ressourcen wird bevorzugt, um Eigenschaften wie Hintergrund- und Vordergrund-festzulegen. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt formatieren abschnitt XAML-Formatvorlagen Artikel.

Gestikbehandlung durch Steuerkreuzgeräte

Touchpadeingaben und -gesten lösen nicht PointerWheelChanged Ereignisse in einem ScrollViewer-Steuerelement aus. Diese Gesten werden intern vom ScrollViewer-Steuerelement behandelt.

App-UI für Bildschirmtastatur

Die Bildschirmtastatur (OSK) ist ein Barrierefreiheitsfeature, das Benutzer bei Bedarf aktivieren können (Einstellungen –> Barrierefreiheit –> Tastatur oder Windows+STRG+O). Es ist nicht mit der soft keyboard identisch, die in der App-UI angezeigt werden kann, um Texteingabesteuerelemente zu unterstützen, wenn das System das Vorhandensein einer Tastatur nicht erkennt.

Wenn das OSK angezeigt wird, passt das System das Verhalten der App-UI/layout an und stellt bei Bedarf Einen Bildlauf bereit. Dieses System-Bildlaufverhalten ist für Ihre App nicht verfügbar.

Konstruktoren

ScrollViewer()

Initialisiert eine neue Instanz der ScrollViewer- Klasse.

Eigenschaften

AccessKey

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Zugriffstaste (Mnemonic) für dieses Element.

(Geerbt von UIElement)
AccessKeyScopeOwner

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Quellelements, das den Zugriffstastenbereich für dieses Element bereitstellt, auch wenn es sich nicht in der visuellen Struktur des Quellelements befindet.

(Geerbt von UIElement)
ActualHeight

Ruft die gerenderte Höhe eines FrameworkElement-ab. Siehe Anmerkungen.

(Geerbt von FrameworkElement)
ActualOffset

Ruft die Position dieses UIElements relativ zum übergeordneten Element ab, das während des Anordnungsdurchlaufs des Layoutprozesses berechnet wird.

(Geerbt von UIElement)
ActualSize

Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Anordnungsdurchlaufs des Layoutprozesses berechnet wurde.

(Geerbt von UIElement)
ActualTheme

Ruft das UI-Design ab, das derzeit vom Element verwendet wird, das sich möglicherweise von dem RequestedThemeunterscheidet.

(Geerbt von FrameworkElement)
ActualWidth

Ruft die gerenderte Breite eines FrameworkElement-ab. Siehe Anmerkungen.

(Geerbt von FrameworkElement)
AllowDrop

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob dieses UIElement- ein Drop-Ziel für Drag-and-Drop-Vorgänge sein kann.

(Geerbt von UIElement)
AllowFocusOnInteraction

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Element automatisch den Fokus erhält, wenn der Benutzer damit interagiert.

(Geerbt von FrameworkElement)
AllowFocusWhenDisabled

Ruft ab oder legt fest, ob ein deaktiviertes Steuerelement den Fokus empfangen kann.

(Geerbt von FrameworkElement)
Background

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Pinsels, der den Hintergrund des Steuerelements bereitstellt.

(Geerbt von Control)
BackgroundSizing

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie weit der Hintergrund im Verhältnis zum Rahmen dieses Elements erweitert wird.

(Geerbt von Control)
BaseUri

Ruft einen URI (Uniform Resource Identifier) ab, der den Basis-URI für ein XAML-konstruiertes Objekt zur XAML-Ladezeit darstellt. Diese Eigenschaft ist nützlich für die URI-Auflösung zur Laufzeit.

(Geerbt von FrameworkElement)
BorderBrush

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Pinsels, der die Rahmenfüllung eines Steuerelements beschreibt.

(Geerbt von Control)
BorderThickness

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Rahmenstärke eines Steuerelements.

(Geerbt von Control)
BringIntoViewOnFocusChange

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob die ScrollViewer- ein Bildlaufverhalten zum Anzeigen verwendet, wenn ein Element in der Ansicht den Fokus erhält.

BringIntoViewOnFocusChangeProperty

Identifies the BringIntoViewOnFocusChange dependency property.

CacheMode

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, dass gerenderter Inhalt nach Möglichkeit als zusammengesetzte Bitmap zwischengespeichert werden soll.

(Geerbt von UIElement)
CanBeScrollAnchor

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das UIElement- ein Kandidat für die Bildlaufankerung sein kann.

(Geerbt von UIElement)
CanContentRenderOutsideBounds

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob Bildlaufinhalte außerhalb der Grenzen des ScrollViewer gerendert werden können.

CanContentRenderOutsideBoundsProperty

Identifies the CanContentRenderOutsideBounds dependency property.

CanDrag

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Element in einem Drag-and-Drop-Vorgang als Daten gezogen werden kann.

(Geerbt von UIElement)
CenterPoint

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Mittelpunkts des Elements, bei dem es sich um den Punkt handelt, an dem die Drehung oder Skalierung erfolgt. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus.

(Geerbt von UIElement)
CharacterSpacing

Ruft den gleichmäßigen Abstand zwischen Zeichen in Einheiten von 1/1000 einer Em ab oder legt den einheitlichen Abstand fest.

(Geerbt von Control)
Clip

Dient zum Abrufen oder Festlegen der RectangleGeometry- verwendet, um die Gliederung des Inhalts eines UIElement-zu definieren.

(Geerbt von UIElement)
CompositeMode

Dient zum Abrufen oder Festlegen einer Eigenschaft, die alternative Kompositions- und Blendungsmodi für das Element im übergeordneten Layout und Fenster deklariert. Dies ist für Elemente relevant, die an einer gemischten XAML-/Microsoft DirectX-Benutzeroberfläche beteiligt sind.

(Geerbt von UIElement)
ComputedHorizontalScrollBarVisibility

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die horizontale ScrollBar- sichtbar ist.

ComputedHorizontalScrollBarVisibilityProperty

Identifies the ComputedHorizontalScrollBarVisibility dependency property.

ComputedVerticalScrollBarVisibility

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die vertikale ScrollBar- sichtbar ist.

ComputedVerticalScrollBarVisibilityProperty

Identifies the ComputedVerticalScrollBarVisibility dependency property.

Content

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Inhalts eines ContentControl-.

(Geerbt von ContentControl)
ContentTemplate

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Datenvorlage, die zum Anzeigen des Inhalts des ContentControl-verwendet wird.

(Geerbt von ContentControl)
ContentTemplateRoot

Ruft das Stammelement der Datenvorlage ab, die durch die ContentTemplate -Eigenschaft angegeben wird.

(Geerbt von ContentControl)
ContentTemplateSelector

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Auswahlobjekts, das die DataTemplate- ändert, die auf der Verarbeitung von Informationen zum Inhaltselement oder seinem Container zur Laufzeit angewendet werden.

(Geerbt von ContentControl)
ContentTransitions

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Auflistung von Transition Stilelementen, die auf den Inhalt eines ContentControl-angewendet werden.

(Geerbt von ContentControl)
ContextFlyout

Ruft das flyout ab, das diesem Element zugeordnet ist, oder legt es fest.

(Geerbt von UIElement)
CornerRadius

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Radius für die Ecken des Rahmens des Steuerelements.

(Geerbt von Control)
CurrentAnchor

Das aktuell ausgewählte Ankerelement, das für die Bildlaufankerung verwendet werden soll.

DataContext

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Datenkontexts für ein FrameworkElement-. Eine häufige Verwendung eines Datenkontexts besteht darin, dass ein FrameworkElement die {Binding} Markuperweiterung verwendet und an der Datenbindung teilnimmt.

(Geerbt von FrameworkElement)
DefaultStyleKey

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Schlüssels, der auf die Standardformatvorlage für das Steuerelement verweist. Autoren von benutzerdefinierten Steuerelementen verwenden diese Eigenschaft, um die Standardeinstellung für die Formatvorlage zu ändern, die ihr Steuerelement verwendet.

(Geerbt von Control)
DefaultStyleResourceUri

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Pfads zu der Ressourcendatei, die den Standardstil für das Steuerelement enthält.

(Geerbt von Control)
DesiredSize

Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Messdurchlaufs des Layoutprozesses berechnet wurde.

(Geerbt von UIElement)
Dispatcher

Gibt immer null in einer Windows App SDK-App zurück. Verwenden Sie stattdessen DispatcherQueue.

(Geerbt von DependencyObject)
DispatcherQueue

Ruft den DispatcherQueue ab, dem dieses Objekt zugeordnet ist. Die DispatcherQueue stellt eine Einrichtung dar, die auf die DependencyObject im UI-Thread zugreifen kann, auch wenn der Code von einem Nicht-UI-Thread initiiert wird.

(Geerbt von DependencyObject)
ElementSoundMode

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Einstellung eines Steuerelements angibt, ob Sounds wiedergegeben werden.

(Geerbt von Control)
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die Zugriffstastenanzeige geschlossen wird, wenn eine Zugriffstaste aufgerufen wird.

(Geerbt von UIElement)
ExtentHeight

Ruft die vertikale Größe aller bildlauffähigen Inhalte im ScrollViewer-ab.

ExtentHeightProperty

Bezeichner für die ExtentHeight Abhängigkeitseigenschaft.

ExtentWidth

Ruft die horizontale Größe aller bildlauffähigen Inhalte im ScrollViewer-ab.

ExtentWidthProperty

Bezeichner für die ExtentWidth Abhängigkeitseigenschaft.

FlowDirection

Ruft die Richtung ab, in der Text und andere UI-Elemente innerhalb eines übergeordneten Elements fließen, das das Layout steuert, oder legt diese fest. Diese Eigenschaft kann entweder auf LeftToRight oder RightToLeftfestgelegt werden. Wenn Sie FlowDirection auf ein beliebiges Element RightToLeft, wird die Ausrichtung nach rechts, die Leserichtung von rechts nach links und das Layout des Steuerelements festgelegt, das von rechts nach links fließt.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusState

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Steuerelement den Fokus hat, und den Modus, mit dem der Fokus abgerufen wurde.

(Geerbt von UIElement)
FocusVisualMargin

Ruft den äußeren Rand der Fokusanzeige für ein FrameworkElement-ab, oder legt den äußeren Rand fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryBrush

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Pinsels zum Zeichnen des äußeren Rahmens eines HighVisibility oder Reveal Fokusvisuals für ein FrameworkElement-.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualPrimaryThickness

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Stärke des äußeren Rahmens eines HighVisibility oder Reveal Fokusvisuals für ein FrameworkElement-.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryBrush

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Pinsels, der zum Zeichnen des inneren Rahmens eines HighVisibility oder Reveal Fokusvisuals für ein FrameworkElement-verwendet wird.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusVisualSecondaryThickness

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Stärke des inneren Rahmens eines HighVisibility oder Reveal Fokusvisuals für ein FrameworkElement-.

(Geerbt von FrameworkElement)
FontFamily

Ruft die Schriftart ab, die zum Anzeigen von Text im Steuerelement verwendet wird, oder legt sie fest.

(Geerbt von Control)
FontSize

Ruft die Größe des Texts in diesem Steuerelement ab oder legt diese fest.

(Geerbt von Control)
FontStretch

Ruft den Grad ab, in dem eine Schriftart auf dem Bildschirm komprimiert oder erweitert wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Control)
FontStyle

Ruft die Formatvorlage ab, in der der Text gerendert wird, oder legt diese fest.

(Geerbt von Control)
FontWeight

Ruft die Stärke der angegebenen Schriftart ab oder legt sie fest.

(Geerbt von Control)
Foreground

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Pinsels, der die Vordergrundfarbe beschreibt.

(Geerbt von Control)
Height

Dient zum Abrufen oder Festlegen der vorgeschlagenen Höhe eines FrameworkElement-.

(Geerbt von FrameworkElement)
HighContrastAdjustment

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Framework die visuellen Eigenschaften des Elements automatisch anpasst, wenn Designs mit hohem Kontrast aktiviert sind.

(Geerbt von UIElement)
HorizontalAlignment

Ruft die horizontalen Ausrichtungsmerkmale ab, die auf ein FrameworkElement angewendet werden, wenn es in einem übergeordneten Layout erstellt wird, z. B. einem Panel- oder Elementsteuerelement.

(Geerbt von FrameworkElement)
HorizontalAnchorRatio

Bestimmt die horizontale Position des Ankerpunkts des ScrollViewer im Hinblick auf den Viewport. Standardmäßig wählt der ScrollViewer ein Element als CurrentAnchor- aus, indem das Element in seinem Viewport, das dem Ankerpunkt am nächsten liegt, identifiziert wird.

HorizontalAnchorRatioProperty

Identifies the HorizontalAnchorRatio dependency property.

HorizontalContentAlignment

Ruft die horizontale Ausrichtung des Inhalts des Steuerelements ab oder legt sie fest.

(Geerbt von Control)
HorizontalOffset

Ruft den Abstand ab, in dem der Inhalt horizontal gescrollt wurde.

HorizontalOffsetProperty

Identifies the HorizontalOffset dependency property.

HorizontalScrollBarVisibility

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob eine horizontale ScrollBar- angezeigt werden soll.

HorizontalScrollBarVisibilityProperty

Identifies the HorizontalScrollBarVisibility dependency property.

HorizontalScrollMode

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, wie manipulationseingaben das Bildlaufverhalten auf der horizontalen Achse beeinflussen.

HorizontalScrollModeProperty

Identifies the HorizontalScrollMode dependency property.

HorizontalSnapPointsAlignment

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie die vorhandenen Andockpunkte horizontal im Vergleich zum anfänglichen Viewport ausgerichtet werden.

HorizontalSnapPointsAlignmentProperty

Identifies the HorizontalSnapPointsAlignment dependency property.

HorizontalSnapPointsType

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der deklariert, wie das Manipulationsverhalten auf die Andockpunkte entlang der horizontalen Achse reagiert.

HorizontalSnapPointsTypeProperty

Identifies the HorizontalSnapPointsType dependency property.

IsAccessKeyScope

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob ein Element seinen eigenen Zugriffstastenbereich definiert.

(Geerbt von UIElement)
IsDeferredScrollingEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der das Verhalten des verzögerten Bildlaufs für ein ScrollViewer-bestimmt.

IsDeferredScrollingEnabledProperty

Identifies the IsDeferredScrollingEnabled dependency property.

IsDoubleTapEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob das DoubleTapped--Ereignis aus diesem Element stammen kann.

(Geerbt von UIElement)
IsEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob der Benutzer mit dem Steuerelement interagieren kann.

(Geerbt von Control)
IsFocusEngaged

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob der Fokus auf das Steuerelement beschränkt ist, wenn der Benutzer die A/Select-Taste auf einem Gamecontroller drückt.

(Geerbt von Control)
IsFocusEngagementEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob der Fokus auf das Steuerelement beschränkt werden kann, wenn der Benutzer die A/Select-Taste auf einem Gamecontroller drückt.

(Geerbt von Control)
IsHitTestVisible

Ruft ab oder legt fest, ob der enthaltene Bereich dieses UIElement- true-Werte für Treffertests zurückgeben kann.

(Geerbt von UIElement)
IsHoldingEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob das Holding-Ereignis aus diesem Element stammen kann.

(Geerbt von UIElement)
IsHorizontalRailEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die Bildlaufschiene für die horizontale Achse aktiviert ist.

IsHorizontalRailEnabledProperty

Identifies the IsHorizontalRailEnabled dependency property.

IsHorizontalScrollChainingEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die Bildlaufkette von diesem untergeordneten Element zum übergeordneten Element für die horizontale Achse aktiviert ist.

IsHorizontalScrollChainingEnabledProperty

Identifies the IsHorizontalScrollChainingEnabled dependency property.

IsLoaded

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element der Elementstruktur hinzugefügt wurde und für die Interaktion bereit ist.

(Geerbt von FrameworkElement)
IsRightTapEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob das RightTapped--Ereignis aus diesem Element stammen kann.

(Geerbt von UIElement)
IsScrollInertiaEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob Bildlaufaktionen in das Verhalten und den Wert der Bildlaufaktionen eine Tia enthalten sollen.

IsScrollInertiaEnabledProperty

Identifies the IsScrollInertiaEnabled dependency property.

IsTabStop

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob ein Steuerelement in der Registerkartennavigation enthalten ist.

(Geerbt von UIElement)
IsTapEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob das Tapped-Ereignis aus diesem Element stammen kann.

(Geerbt von UIElement)
IsTextScaleFactorEnabled

Ruft ab oder legt fest, ob die automatische Textvergrößerung aktiviert ist, um die Einstellung für die Systemtextgröße widerzuspiegeln.

(Geerbt von Control)
IsVerticalRailEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die Bildlaufschiene für die vertikale Achse aktiviert ist.

IsVerticalRailEnabledProperty

Identifies the IsVerticalRailEnabled dependency property.

IsVerticalScrollChainingEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die Bildlaufkette von diesem untergeordneten Element zum übergeordneten Element für die vertikale Achse aktiviert ist.

IsVerticalScrollChainingEnabledProperty

Identifies the IsVerticalScrollChainingEnabled dependency property.

IsZoomChainingEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob die Zoomkette von diesem untergeordneten Element zum übergeordneten Element aktiviert ist.

IsZoomChainingEnabledProperty

Identifies the IsZoomChainingEnabled dependency property.

IsZoomInertiaEnabled

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob Zoomaktionen in das Verhalten und den Wert der Zoomaktionen eine Tia enthalten sollen.

IsZoomInertiaEnabledProperty

Identifies the IsZoomInertiaEnabled dependency property.

KeyboardAcceleratorPlacementMode

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Steuerelement QuickInfo die Tastenkombination für die zugeordnete Zugriffstaste anzeigt.

(Geerbt von UIElement)
KeyboardAcceleratorPlacementTarget

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der das Steuerelement QuickInfo- angibt, das die Tastenkombination für die Tastenkombination anzeigt.

(Geerbt von UIElement)
KeyboardAccelerators

Ruft die Auflistung von Tastenkombinationen ab, die eine Aktion mithilfe der Tastatur aufrufen.

Zugriffstasten werden in der Regel Schaltflächen oder Menüelementen zugewiesen.

Beispiel für ein Menü mit Zugriffstasten für verschiedene Menüelemente
Beispiel für ein Menü mit Zugriffstasten für verschiedene Menüelemente

(Geerbt von UIElement)
KeyTipHorizontalOffset

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie weit links oder rechts die Zugriffstasteninfo im Verhältnis zum UIElement platziert wird.

(Geerbt von UIElement)
KeyTipPlacementMode

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wo die Zugriffstasten-Zugriffstasteninfo in Relation zur Grenze des UIElement platziert wird.

(Geerbt von UIElement)
KeyTipTarget

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der das Element angibt, das von der Zugriffstasten-Zugriffstasteninfo bestimmt wird.

(Geerbt von UIElement)
KeyTipVerticalOffset

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie weit nach oben oder unten die Zugriffstasteninfo im Verhältnis zum UI-Element platziert wird.

(Geerbt von UIElement)
Language

Ruft Lokalisierungs-/Globalisierungsspracheninformationen ab, die für ein FrameworkElement-gelten, sowie für alle untergeordneten Elemente des aktuellen FrameworkElement- in der Objektdarstellung und in der Benutzeroberfläche.

(Geerbt von FrameworkElement)
LeftHeader

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Inhalts der linken Kopfzeile.

LeftHeaderProperty

Identifies the LeftHeader dependency property.

Lights

Ruft die Auflistung von XamlLight--Objekten ab, die diesem Element zugeordnet sind.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationMode

Dient zum Abrufen oder Festlegen des ManipulationModes- Werts, der für UIElement- Verhalten und Interaktion mit Gesten verwendet wird. Das Festlegen dieses Werts ermöglicht das Behandeln der Manipulationsereignisse aus diesem Element im App-Code.

(Geerbt von UIElement)
Margin

Dient zum Abrufen oder Festlegen des äußeren Rands eines FrameworkElement-.

(Geerbt von FrameworkElement)
MaxHeight

Ruft die maximale Höheeinschränkung eines FrameworkElement-ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
MaxWidth

Ruft die maximale Breiteeinschränkung eines FrameworkElement-ab oder legt diese fest.

(Geerbt von FrameworkElement)
MaxZoomFactor

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der den maximal zulässigen Laufzeitwert von ZoomFactorangibt.

MaxZoomFactorProperty

Identifies the MaxZoomFactor dependency property.

MinHeight

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Mindesthöheneinschränkung eines FrameworkElement-.

(Geerbt von FrameworkElement)
MinWidth

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Minimalbreiteneinschränkung eines FrameworkElement-.

(Geerbt von FrameworkElement)
MinZoomFactor

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der den minimal zulässigen Laufzeitwert von ZoomFactorangibt.

MinZoomFactorProperty

Identifies the MinZoomFactor dependency property.

Name

Dient zum Abrufen oder Festlegen des identifizierenden Namens des Objekts. Wenn ein XAML-Prozessor die Objektstruktur aus XAML-Markup erstellt, kann Laufzeitcode anhand dieses Namens auf das xaml-deklarierte Objekt verweisen.

(Geerbt von FrameworkElement)
Opacity

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Grads der Deckkraft des Objekts.

(Geerbt von UIElement)
OpacityTransition

Dient zum Abrufen oder Festlegen der SkalarTransition, die Änderungen an der Opacity -Eigenschaft animiert.

(Geerbt von UIElement)
Padding

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Abstands innerhalb eines Steuerelements.

(Geerbt von Control)
Parent

Ruft das übergeordnete Objekt dieses FrameworkElement- in der Objektstruktur ab.

(Geerbt von FrameworkElement)
PointerCaptures

Ruft den Satz aller erfassten Zeiger ab, dargestellt als Zeiger Werte.

(Geerbt von UIElement)
Projection

Ruft die perspektivische Projektion (3D-Effekt) ab, die beim Rendern dieses Elements angewendet werden soll, oder legt diese fest.

(Geerbt von UIElement)
ProtectedCursor

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Cursors, der angezeigt wird, wenn der Zeiger über diesem Element liegt. Der Standardwert ist NULL, der keine Änderung des Cursors angibt.

(Geerbt von UIElement)
RasterizationScale

Ruft einen Wert ab, der die Anzahl der rohen (physischen) Pixel für jedes Ansichtspixel darstellt.

(Geerbt von UIElement)
ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob der ScrollViewer versuchen soll, seinen Inhalt anzupassen, damit er sichtbar bleibt, wenn ein angedockter CoreInputView-Teil davon verdeckt.

ReduceViewportForCoreInputViewOcclusionsProperty

Identifies the ReduceViewportForCoreInputViewOcclusions dependency property.

RenderSize

Ruft die endgültige Rendergröße eines UIElement-ab. Die Verwendung wird nicht empfohlen. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen.

(Geerbt von UIElement)
RenderTransform

Dient zum Abrufen oder Festlegen von Transformationsinformationen, die sich auf die Renderingposition eines UIElementauswirken.

(Geerbt von UIElement)
RenderTransformOrigin

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Ursprungspunkts einer möglichen Rendertransformation, die von RenderTransform-deklariert wird, relativ zu den Grenzen des UIElement-.

(Geerbt von UIElement)
RequestedTheme

Dient zum Abrufen oder Festlegen des UI-Designs, das vom UIElement- (und seinen untergeordneten Elementen) für die Ressourcenermittlung verwendet wird. Das mit RequestedTheme angegebene UI-Design kann die App-Ebene RequestedTheme-überschreiben.

(Geerbt von FrameworkElement)
RequiresPointer

Ruft ab oder legt fest, ob ein UI-Element den Mausmodus unterstützt, der zeigerinteraktionserfahrungen mit Nicht-Zeigereingabegeräten wie einer Tastatur oder einem Gamecontroller emuliert.

(Geerbt von Control)
Resources

Ruft das lokal definierte Ressourcenwörterbuch ab. In XAML können Sie Ressourcenelemente als untergeordnete Objektelemente eines frameworkElement.Resources Eigenschaftselements über die implizite XAML-Sammlungssyntax einrichten.

(Geerbt von FrameworkElement)
Rotation

Ruft den Winkel der Drehung im Uhrzeigersinn in Grad ab oder legt den Winkel fest. Dreht sich relativ zu RotationAxis und CenterPoint. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus.

(Geerbt von UIElement)
RotationAxis

Ruft die Achse ab, um die das Element gedreht werden soll, oder legt sie fest.

(Geerbt von UIElement)
RotationTransition

Dient zum Abrufen oder Festlegen der ScalarTransition, die Änderungen an der Rotation -Eigenschaft animiert.

(Geerbt von UIElement)
Scale

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Skalierung des Elements. Skaliert relativ zum CenterPoint des Elements. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus.

(Geerbt von UIElement)
ScaleTransition

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Vector3Transition, die Änderungen an der Scale -Eigenschaft animiert.

(Geerbt von UIElement)
ScrollableHeight

Ruft einen Wert ab, der die vertikale Größe des Bereichs darstellt, der gescrollt werden kann; der Unterschied zwischen der Höhe des Bereichs und der Höhe des Viewports.

ScrollableHeightProperty

Identifies the ScrollableHeight dependency property.

ScrollableWidth

Ruft einen Wert ab, der die horizontale Größe des Bereichs darstellt, der gescrollt werden kann; der Unterschied zwischen der Breite des Bereichs und der Breite des Viewports.

ScrollableWidthProperty

Identifies the ScrollableWidth dependency property.

Shadow

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Schatteneffekts, der vom Element gegossen wird.

(Geerbt von UIElement)
Style

Dient zum Abrufen oder Festlegen einer Instanz Style, die während des Layouts und Renderns für dieses Objekt angewendet wird.

(Geerbt von FrameworkElement)
TabFocusNavigation

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der ändert, wie Tabbing und TabIndex für dieses Steuerelement funktionieren.

(Geerbt von UIElement)
TabIndex

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Reihenfolge bestimmt, in der Elemente den Fokus erhalten, wenn der Benutzer mithilfe der TAB--Taste durch Steuerelemente navigiert.

(Geerbt von UIElement)
TabNavigation

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der ändert, wie tabbingen und UIElement.TabIndex für dieses Steuerelement funktionieren.

Anmerkung

Für Windows 10 Creators Update (Build 10.0.15063) und neuer ist die TabFocusNavigation-Eigenschaft in der UIElement- Basisklasse verfügbar, um Objekte in die Registerkartensequenz einzuschließen, die keine ControlTemplate-verwenden.

(Geerbt von Control)
Tag

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines beliebigen Objektwerts, der zum Speichern von benutzerdefinierten Informationen zu diesem Objekt verwendet werden kann.

(Geerbt von FrameworkElement)
Template

Dient zum Abrufen oder Festlegen einer Steuerelementvorlage. Die Steuerelementvorlage definiert die visuelle Darstellung eines Steuerelements in der Benutzeroberfläche und wird im XAML-Markup definiert.

(Geerbt von Control)
TopHeader

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Inhalts der oberen Kopfzeile.

TopHeaderProperty

Identifies the TopHeader dependency property.

TopLeftHeader

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Inhalts der oberen, linken Kopfzeile.

TopLeftHeaderProperty

Identifies the TopLeftHeader dependency property.

Transform3D

Ruft den 3D-Transformationseffekt ab, der beim Rendern dieses Elements angewendet werden soll, oder legt diesen fest.

(Geerbt von UIElement)
TransformMatrix

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Transformationsmatrix, die auf das Element angewendet werden soll.

(Geerbt von UIElement)
Transitions

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Auflistung von Transition Stilelementen, die auf ein UIElement-angewendet werden.

(Geerbt von UIElement)
Translation

Ruft die x-, y- und z-Renderingposition des Elements ab oder legt sie fest.

(Geerbt von UIElement)
TranslationTransition

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Vector3Transition, die Änderungen an der Translation -Eigenschaft animiert.

(Geerbt von UIElement)
Triggers

Ruft die Auflistung der Trigger für Animationen ab, die für ein FrameworkElementdefiniert sind. Wird nicht häufig verwendet. Siehe Anmerkungen.

(Geerbt von FrameworkElement)
UseLayoutRounding

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, ob das Rendern für das Objekt und dessen visuelle Unterstruktur ein Rundungsverhalten verwenden soll, das das Rendern auf ganze Pixel ausgerichtet.

(Geerbt von UIElement)
UseSystemFocusVisuals

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Steuerelement Fokusvisuale verwendet, die vom System oder von fokus visuellen Elementen gezeichnet werden, die in der Steuerelementvorlage definiert sind.

(Geerbt von UIElement)
VerticalAlignment

Dient zum Abrufen oder Festlegen der vertikalen Ausrichtungsmerkmale, die auf ein FrameworkElement angewendet werden, wenn es in einem übergeordneten Objekt wie einem Panel- oder Elementsteuerelement besteht.

(Geerbt von FrameworkElement)
VerticalAnchorRatio

Bestimmt die vertikale Position des Ankerpunkts des ScrollViewer im Hinblick auf den Viewport. Standardmäßig wählt der ScrollViewer ein Element als CurrentAnchor- aus, indem das Element in seinem Viewport, das dem Ankerpunkt am nächsten liegt, identifiziert wird.

VerticalAnchorRatioProperty

Identifies the VerticalAnchorRatio dependency property.

VerticalContentAlignment

Ruft die vertikale Ausrichtung des Inhalts des Steuerelements ab oder legt sie fest.

(Geerbt von Control)
VerticalOffset

Ruft den Abstand ab, in dem der Inhalt vertikal gescrollt wurde.

VerticalOffsetProperty

Identifies the VerticalOffset dependency property.

VerticalScrollBarVisibility

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob eine vertikale ScrollBar- angezeigt werden soll.

VerticalScrollBarVisibilityProperty

Identifies the VerticalScrollBarVisibility dependency property.

VerticalScrollMode

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der bestimmt, wie Manipulationseingaben das Bildlaufverhalten auf der vertikalen Achse beeinflussen.

VerticalScrollModeProperty

Identifies the VerticalScrollMode dependency property.

VerticalSnapPointsAlignment

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie die vorhandenen Andockpunkte vertikal im Vergleich zum anfänglichen Viewport ausgerichtet werden.

VerticalSnapPointsAlignmentProperty

Identifies the VerticalSnapPointsAlignment dependency property.

VerticalSnapPointsType

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der deklariert, wie das Manipulationsverhalten auf die Andockpunkte entlang der vertikalen Achse reagiert.

VerticalSnapPointsTypeProperty

Identifies the VerticalSnapPointsType dependency property.

ViewportHeight

Ruft die vertikale Größe des sichtbaren Inhalts ab.

ViewportHeightProperty

Identifies the ViewportHeight dependency property.

ViewportWidth

Ruft die horizontale Größe des sichtbaren Inhalts ab.

ViewportWidthProperty

Identifies the ViewportWidth dependency property.

Visibility

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Sichtbarkeit eines UIElement-. Eine UIElement, die nicht sichtbar ist, wird nicht gerendert und kommuniziert nicht die gewünschte Größe an das Layout.

(Geerbt von UIElement)
Width

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Breite eines FrameworkElement-.

(Geerbt von FrameworkElement)
XamlRoot

Dient zum Abrufen oder Festlegen des XamlRoot, in dem dieses Element angezeigt wird.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusDown

Ruft ab oder legt das Objekt fest, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer auf dem Directional Pad (D-Pad) eines Gamecontrollers nach unten drückt.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusDownNavigationStrategy

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer Abwärtsnavigation bestimmt wird.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusKeyboardNavigation

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Navigation mithilfe der Tastaturrichtungspfeile aktiviert oder deaktiviert.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusLeft

Ruft ab oder legt das Objekt fest, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer auf dem Directional Pad (D-Pad) eines Gamecontrollers nach links drückt.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusLeftNavigationStrategy

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer linken Navigation bestimmt wird.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusRight

Ruft ab oder legt das Objekt fest, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer rechts auf das Directional Pad (D-Pad) eines Gamecontrollers drückt.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusRightNavigationStrategy

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer rechten Navigation bestimmt wird.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusUp

Ruft ab oder legt das Objekt fest, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer auf das Directional Pad (D-Pad) eines Gamecontrollers drückt.

(Geerbt von UIElement)
XYFocusUpNavigationStrategy

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer up-Navigation bestimmt wird.

(Geerbt von UIElement)
ZoomFactor

Ruft einen Wert ab, der den aktuellen Zoomfaktor angibt, der für die Inhaltsskalierung verwendet wird.

ZoomFactorProperty

Identifies the ZoomFactor dependency property.

ZoomMode

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, ob das Zoomverhalten im ScrollViewer Inhalt aktiviert ist.

ZoomModeProperty

Identifies the ZoomMode dependency property.

ZoomSnapPoints

Ruft die feststellbare Auflistung von Zoom-Andockpunktfaktoren ab, die vom ScrollViewer-gehalten werden.

ZoomSnapPointsProperty

Identifies the ZoomSnapPoints dependency property.

ZoomSnapPointsType

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Werts, der angibt, wie Zoom-Andockpunkte für interaktionseingaben verarbeitet werden.

ZoomSnapPointsTypeProperty

Identifies the ZoomSnapPointsType dependency property.

Methoden

AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)

Fügt einen Routingereignishandler für ein angegebenes Routingereignis hinzu, und fügt den Handler der Handlerauflistung für das aktuelle Element hinzu. Geben Sie handledEventsToo als true an, damit der bereitgestellte Handler aufgerufen werden soll, auch wenn das Ereignis an anderer Stelle behandelt wird.

(Geerbt von UIElement)
ApplyTemplate()

Lädt die relevante Steuerelementvorlage, sodass auf die zugehörigen Teile verwiesen werden kann.

(Geerbt von Control)
Arrange(Rect)

Positioniert untergeordnete Objekte und bestimmt eine Größe für ein UIElement-. Übergeordnete Objekte, die ein benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Elemente implementieren, sollten diese Methode aus ihren Layoutüberschreibungsimplementierungen aufrufen, um eine rekursive Layoutaktualisierung zu bilden.

(Geerbt von UIElement)
ArrangeOverride(Size)

Stellt das Verhalten für den Layoutdurchlauf "Anordnen" bereit. Klassen können diese Methode überschreiben, um ihr eigenes "Arrange"-Passverhalten zu definieren.

(Geerbt von FrameworkElement)
CancelDirectManipulations()

Bricht die laufende direkte Bearbeitungsverarbeitung (systemdefiniertes Schwenken/Zoomen) auf einem beliebigen übergeordneten ScrollViewer übergeordneten Element ab, das das aktuelle UIElement-enthält.

(Geerbt von UIElement)
CapturePointer(Pointer)

Legt die Zeigererfassung auf ein UIElement-fest. Nach der Erfassung löst nur das Element, das erfasst wurde, Zeigerereignisse aus.

(Geerbt von UIElement)
ChangeView(IReference<Double>, IReference<Double>, IReference<Single>, Boolean)

Bewirkt, dass die ScrollViewer- eine neue Ansicht mit den angegebenen Offsets und Zoomfaktor in den Viewport laden und optional die Bildlaufanimation deaktiviert.

ChangeView(IReference<Double>, IReference<Double>, IReference<Single>)

Bewirkt, dass die ScrollViewer- eine neue Ansicht mithilfe der angegebenen Offsets und des Zoomfaktors in den Viewport laden.

ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von DependencyObject)
FindName(String)

Ruft ein Objekt ab, das den angegebenen Bezeichnernamen aufweist.

(Geerbt von FrameworkElement)
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect)

Ermöglicht eine UIElement- Unterklasse, um untergeordnete Elemente verfügbar zu machen, die bei der Auflösung der Touchadressierung helfen.

(Geerbt von UIElement)
Focus(FocusState)

Versucht, den Fokus auf dieses Element festzulegen.

(Geerbt von UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Gibt einen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, was in Fällen angewendet wird, in denen eine Animation nicht aktiv ist.

(Geerbt von DependencyObject)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

Gibt die BindingExpression- zurück, die die Bindung für die angegebene Eigenschaft darstellt.

(Geerbt von FrameworkElement)
GetBringIntoViewOnFocusChange(DependencyObject)

Ruft den Wert der BringIntoViewOnFocusChange Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange angefügte XAML-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.

GetCanContentRenderOutsideBounds(DependencyObject)

Ruft den Wert der CanContentRenderOutsideBounds Abhängigkeitseigenschaft / ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBounds XAML angefügte Eigenschaft für ein angegebenes Element ab.

GetChildrenInTabFocusOrder()

Aktiviert ein UIElement- Unterklasse, um untergeordnete Elemente verfügbar zu machen, die teil am Tabstoppfokus teilnehmen.

(Geerbt von UIElement)
GetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject)

Ruft den Wert der HorizontalScrollBarVisibility Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility angefügte XAML-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.

GetHorizontalScrollMode(DependencyObject)

Ruft den Wert der HorizontalScrollMode Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.HorizontalScrollMode angefügte XAML-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.

GetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject)

Ruft den Wert der IsDeferredScrollingEnabled Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.IsDeferredScrollingInertiaEnabled angefügte XAML-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.

GetIsHorizontalRailEnabled(DependencyObject)

Ruft den Wert der IsHorizontalRailEnabled Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled angefügte XAML-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.

GetIsHorizontalScrollChainingEnabled(DependencyObject)

Ruft den Wert der IsHorizontalScrollChainingEnabled Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled angefügte XAML-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.

GetIsScrollInertiaEnabled(DependencyObject)

Ruft den Wert der IsScrollInertiaEnabled Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled angefügte XAML-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.

GetIsVerticalRailEnabled(DependencyObject)

Ruft den Wert der IsVerticalRailEnabled Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled angefügte XAML-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.

GetIsVerticalScrollChainingEnabled(DependencyObject)

Ruft den Wert der IsVerticalScrollChainingEnabled Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled angefügte XAML-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.

GetIsZoomChainingEnabled(DependencyObject)

Ruft den Wert der IsZoomChainingEnabled Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled angefügte XAML-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.

GetIsZoomInertiaEnabled(DependencyObject)

Ruft den Wert der IsZoomInertiaEnabled Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled angefügten XAML-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.

GetTemplateChild(String)

Ruft das benannte Element in der instanziierten ControlTemplate visuelle Struktur ab.

(Geerbt von Control)
GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject-zurück.

(Geerbt von DependencyObject)
GetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject)

Ruft den Wert der VerticalScrollBarVisibility Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility angefügte XAML-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.

GetVerticalScrollMode(DependencyObject)

Ruft den Wert der VerticalScrollMode Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.VerticalScrollMode angefügte XAML-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.

GetVisualInternal()

Ruft die Visual ab, in die das Element aufgelöst wird.

(Geerbt von UIElement)
GetZoomMode(DependencyObject)

Ruft den Wert der ZoomMode Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.ZoomMode angefügte XAML-Eigenschaft aus einem angegebenen Element ab.

GoToElementStateCore(String, Boolean)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, wird die Erstellung einer visuellen Struktur für eine Steuerelementvorlage im Code aktiviert, anstatt XAML für alle Zustände beim Start des Steuerelements zu laden.

(Geerbt von FrameworkElement)
InvalidateArrange()

Ungültiger Anordnungszustand (Layout) für ein UIElement-. Nach der Ungültigheit wird das UIElement- das Layout aktualisiert, das asynchron ausgeführt wird.

(Geerbt von UIElement)
InvalidateMeasure()

Ungültiger Maßzustand (Layout) für ein UIElement-.

(Geerbt von UIElement)
InvalidateScrollInfo()

Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der Eigenschaften, die die Größe und Position des Bildlaufbereichs beschreiben, ändern.

InvalidateViewport()

Ungültiger Viewportstatus für eine UIElement-, die zum Berechnen des effektiven Viewport-verwendet wird.

(Geerbt von FrameworkElement)
Measure(Size)

Aktualisiert die DesiredSize- eines UIElement-. In der Regel rufen Objekte, die ein benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Layoutelemente implementieren, diese Methode aus ihrem eigenen MeasureOverride Implementierungen auf, um eine rekursive Layoutaktualisierung zu bilden.

(Geerbt von UIElement)
MeasureOverride(Size)

Stellt das Verhalten für den "Measure"-Pass des Layoutzyklus bereit. Klassen können diese Methode überschreiben, um ihr eigenes "Measure"-Passverhalten zu definieren.

(Geerbt von FrameworkElement)
OnApplyTemplate()

Wird aufgerufen, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse (z. B. ein neuerstellender Layoutdurchlauf) ApplyTemplateaufgerufen werden. Dies bedeutet, dass die Methode einfach aufgerufen wird, bevor ein UI-Element in Ihrer App angezeigt wird. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardlogik nach der Vorlage einer Klasse zu beeinflussen.

(Geerbt von FrameworkElement)
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das BringIntoViewRequested-Ereignis auftritt.

(Geerbt von UIElement)
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das CharacterReceived--Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnContentChanged(Object, Object)

Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der Content-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von ContentControl)
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

Wird aufgerufen, wenn sich der Wert der eigenschaft ContentTemplate ändert.

(Geerbt von ContentControl)
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

Wird aufgerufen, wenn sich der Wert des ContentTemplateSelector Eigenschaft ändert.

(Geerbt von ContentControl)
OnCreateAutomationPeer()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse implementiert wird, werden klassenspezifische AutomationPeer Implementierungen für die Microsoft-Benutzeroberflächenautomatisierungs-Infrastruktur zurückgegeben.

(Geerbt von UIElement)
OnDisconnectVisualChildren()

Überschreiben Sie diese Methode, um zu implementieren, wie sich Layout und Logik verhalten sollen, wenn Elemente aus einer klassenspezifischen Inhalts- oder untergeordneten Eigenschaft entfernt werden.

(Geerbt von UIElement)
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das DoubleTapped--Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das DragEnter-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das DragLeave-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnDragOver(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das DragOver--Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnDrop(DragEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das Drop-Ereignis eintritt.

(Geerbt von Control)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das GotFocus--Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das Holding--Ereignis eintritt.

(Geerbt von Control)
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs)

Wird aufgerufen, wenn eine Tastenkombination (oder Zugriffstaste) in Ihrer App verarbeitet wird. Überschreiben Sie diese Methode, um zu behandeln, wie Ihre App reagiert, wenn eine Zugriffstaste aufgerufen wird.

(Geerbt von UIElement)
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das KeyDown--Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das KeyUp--Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das LostFocus-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das ManipulationCompleted-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das ManipulationDelta-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das ManipulationInertiaStarting-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das ManipulationStarted-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das ManipulationStarting--Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerCanceled-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerCaptureLost--Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerEntered-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerExited--Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerMoved-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerPressed--Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerReleased-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PointerWheelChanged-Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PreviewKeyDown--Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das PreviewKeyUp--Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Wird direkt vor einer Tastenkombination (oder Tastenkombination) aufgerufen, in Ihrer App verarbeitet wird. Wird aufgerufen, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse ProcessKeyboardAcceleratorsaufrufen. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardmäßige Zugriffstastenbehandlung zu beeinflussen.

(Geerbt von UIElement)
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das RightTapped--Ereignis auftritt.

(Geerbt von Control)
OnTapped(TappedRoutedEventArgs)

Wird aufgerufen, bevor das Tapped-Ereignis eintritt.

(Geerbt von Control)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von UIElement)
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo)

Wenn eine abgeleitete Klasse überschrieben wird, wird eine Eigenschaft definiert, die animiert werden kann.

(Geerbt von UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt wird.

(Geerbt von DependencyObject)
RegisterAnchorCandidate(UIElement)

Registriert ein UIElement- als potenzieller Bildlaufanker.

RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registriert eine Benachrichtigungsfunktion, um Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty- für diese DependencyObject-Instanz zu überwachen.

(Geerbt von DependencyObject)
ReleasePointerCapture(Pointer)

Gibt Zeigererfassungen für die Erfassung eines bestimmten Zeigers durch dieses UIElement-frei.

(Geerbt von UIElement)
ReleasePointerCaptures()

Gibt alle Zeigererfassungen frei, die von diesem Element gehalten werden.

(Geerbt von UIElement)
RemoveFocusEngagement()

Gibt das Steuerelement aus Fokuseinschränkungen frei, die Interaktionen des Gamecontrollers unterstützen (wobei IsFocusEngaged wahr ist).

(Geerbt von Control)
RemoveHandler(RoutedEvent, Object)

Entfernt den angegebenen Routingereignishandler aus diesem UIElement-. In der Regel wurde der fragliche Handler von AddHandlerhinzugefügt.

(Geerbt von UIElement)
ScrollToHorizontalOffset(Double)

Anmerkung

ScrollToHorizontalOffset kann nach Windows 8.1 für Versionen geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen ChangeView.

Scrollt den Inhalt im ScrollViewer- zur angegebenen horizontalen Offsetposition.

ScrollToVerticalOffset(Double)

Anmerkung

ScrollToVerticalOffset kann nach Windows 8.1 für Versionen geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen ChangeView.

Scrollt den Inhalt innerhalb der ScrollViewer- zur angegebenen vertikalen Offsetposition.

SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Fügt mithilfe des bereitgestellten Bindungsobjekts eine Bindung an eine FrameworkElement-an.

(Geerbt von FrameworkElement)
SetBringIntoViewOnFocusChange(DependencyObject, Boolean)

Legt den Wert der BringIntoViewOnFocusChange Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.BringIntoViewOnFocusChange angefügte XAML-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.

SetCanContentRenderOutsideBounds(DependencyObject, Boolean)

Legt den Wert der CanContentRenderOutsideBounds Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.CanContentRenderOutsideBounds angefügte XAML-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.

SetHorizontalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility)

Legt den Wert der HorizontalScrollBarVisibility Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.HorizontalScrollBarVisibility angefügte XAML-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.

SetHorizontalScrollMode(DependencyObject, ScrollMode)

Legt den Wert der HorizontalScrollMode Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.HorizontalScrollMode angefügte XAML-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.

SetIsDeferredScrollingEnabled(DependencyObject, Boolean)

Legt den Wert der IsDeferredScrollingEnabled Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.IsDeferredScrollingEnabled angefügten XAML-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.

SetIsHorizontalRailEnabled(DependencyObject, Boolean)

Legt den Wert der IsHorizontalRailEnabled Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.IsHorizontalRailEnabled angefügte XAML-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.

SetIsHorizontalScrollChainingEnabled(DependencyObject, Boolean)

Legt den Wert der IsHorizontalScrollChainingEnabled Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.IsHorizontalScrollChainingEnabled angefügte XAML-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.

SetIsScrollInertiaEnabled(DependencyObject, Boolean)

Legt den Wert der IsScrollInertiaEnabled Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.IsScrollInertiaEnabled angefügte XAML-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.

SetIsVerticalRailEnabled(DependencyObject, Boolean)

Legt den Wert der IsVerticalRailEnabled Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.IsVerticalRailEnabled angefügte XAML-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.

SetIsVerticalScrollChainingEnabled(DependencyObject, Boolean)

Legt den Wert der IsVerticalScrollChainingEnabled Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.IsVerticalScrollChainingEnabled angefügte XAML-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.

SetIsZoomChainingEnabled(DependencyObject, Boolean)

Legt den Wert der IsZoomChainingEnabled Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.IsZoomChainingEnabled angefügte XAML-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.

SetIsZoomInertiaEnabled(DependencyObject, Boolean)

Legt den Wert der IsZoomInertiaEnabled Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.IsZoomInertiaEnabled angefügten XAML-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject-fest.

(Geerbt von DependencyObject)
SetVerticalScrollBarVisibility(DependencyObject, ScrollBarVisibility)

Legt den Wert der VerticalScrollBarVisibility Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility angefügte XAML-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.

SetVerticalScrollMode(DependencyObject, ScrollMode)

Legt den Wert der VerticalScrollMode Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.VerticalScrollMode angefügte XAML-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.

SetZoomMode(DependencyObject, ZoomMode)

Legt den Wert der ZoomMode Abhängigkeitseigenschaft /ScrollViewer.ZoomMode angefügte XAML-Eigenschaft für ein angegebenes Element fest.

StartAnimation(ICompositionAnimationBase)

Beginnt die angegebene Animation für das Element.

(Geerbt von UIElement)
StartBringIntoView()

Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, um das Element in alle bildlauffähigen Bereiche anzuzeigen, in der es enthalten ist.

(Geerbt von UIElement)
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions)

Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, um das Element mithilfe der angegebenen Optionen in die Ansicht zu bringen.

(Geerbt von UIElement)
StartDragAsync(ExpPointerPoint)

Stellt einen bildlauffähigen Bereich dar, der andere sichtbare Elemente enthalten kann.

(Geerbt von UIElement)
StartDragAsync(PointerPoint)

Initiiert einen Drag-and-Drop-Vorgang.

Wichtig

Wird nicht unterstützt, wenn ein Benutzer die App im Modus mit erhöhten Rechten ausführt, als Administrator.

(Geerbt von UIElement)
StopAnimation(ICompositionAnimationBase)

Beendet die angegebene Animation für das Element.

(Geerbt von UIElement)
TransformToVisual(UIElement)

Gibt ein Transformationsobjekt zurück, das zum Transformieren von Koordinaten aus dem UIElement- in das angegebene Objekt verwendet werden kann.

(Geerbt von UIElement)
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs)

Versucht, eine Tastenkombination (oder Zugriffstaste) aufzurufen, indem die gesamte visuelle Struktur des UIElements nach der Verknüpfung durchsucht wird.

(Geerbt von UIElement)
UnregisterAnchorCandidate(UIElement)

Hebt die Registrierung eines UIElement- als potenziellen Bildlaufanker auf.

UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen RegisterPropertyChangedCallback-registriert wurde.

(Geerbt von DependencyObject)
UpdateLayout()

Stellt sicher, dass alle Positionen untergeordneter Objekte eines UIElement- für das Layout ordnungsgemäß aktualisiert werden.

(Geerbt von UIElement)
ZoomToFactor(Single)

Anmerkung

ZoomToFactor kann nach Windows 8.1 für Versionen geändert oder nicht verfügbar sein. Verwenden Sie stattdessen ChangeView.

Legt den effektiven Wert von ZoomFactor-fest.

Ereignisse

AccessKeyDisplayDismissed

Tritt auf, wenn Zugriffstasten nicht mehr angezeigt werden sollen.

(Geerbt von UIElement)
AccessKeyDisplayRequested

Tritt auf, wenn der Benutzer die Anzeige von Zugriffstasten anfordert.

(Geerbt von UIElement)
AccessKeyInvoked

Tritt auf, wenn ein Benutzer eine Zugriffstastenabfolge abgeschlossen hat.

(Geerbt von UIElement)
ActualThemeChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der ActualTheme-Eigenschaft geändert hat.

(Geerbt von FrameworkElement)
AnchorRequested

Tritt auf, wenn am Anfang des Anordnungsdurchlaufs ein Anker angefordert wird. Behandeln Sie dieses Ereignis, um die Standardlogik von ScrollViewer außer Kraft zu setzen, um ein Ankerelement als Teil bildlaufankerndenauszuwählen.

BringIntoViewRequested

Tritt auf, wenn StartBringIntoView für dieses Element oder eines seiner Nachfolger aufgerufen wird.

(Geerbt von UIElement)
CharacterReceived

Tritt auf, wenn ein einzelnes, zusammengesetztes Zeichen von der Eingabewarteschlange empfangen wird.

(Geerbt von UIElement)
ContextCanceled

Tritt auf, wenn eine Kontexteingabegeste in eine Manipulationsgeste fortgesetzt wird, um das Element zu benachrichtigen, dass das Kontextflyout nicht geöffnet werden soll.

(Geerbt von UIElement)
ContextRequested

Tritt auf, wenn der Benutzer eine Kontexteingabegeste abgeschlossen hat, z. B. mit der rechten Maustaste.

(Geerbt von UIElement)
DataContextChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der FrameworkElement.DataContext Eigenschaft ändert.

(Geerbt von FrameworkElement)
DirectManipulationCompleted

Tritt auf, wenn eine direkte Manipulation des ScrollViewer abgeschlossen ist.

DirectManipulationStarted

Tritt auf, wenn eine direkte Manipulation der ScrollViewer- beginnt.

DoubleTapped

Tritt auf, wenn eine andernfalls nicht behandelte DoubleTap- Interaktion über den Treffertestbereich dieses Elements erfolgt.

(Geerbt von UIElement)
DragEnter

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Ziel meldet.

(Geerbt von UIElement)
DragLeave

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als Ursprung meldet.

(Geerbt von UIElement)
DragOver

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als potenzielles Drop-Ziel meldet.

(Geerbt von UIElement)
DragStarting

Tritt auf, wenn ein Ziehvorgang initiiert wird.

(Geerbt von UIElement)
Drop

Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drop-Ereignis mit diesem Element als Drop-Ziel meldet.

(Geerbt von UIElement)
DropCompleted

Tritt auf, wenn ein Drag-and-Drop-Vorgang mit diesem Element beendet wird, während die Quelle beendet wird.

(Geerbt von UIElement)
EffectiveViewportChanged

Tritt auf, wenn sich das FrameworkElementeffektiven View ports ändert.

(Geerbt von FrameworkElement)
FocusDisengaged

Tritt auf, wenn der Fokus vom Steuerelement losgelassen wird, wenn der Benutzer die Taste B/Zurück auf einem Gamecontroller drückt.

(Geerbt von Control)
FocusEngaged

Tritt auf, wenn der Fokus auf das Steuerelement beschränkt ist, wenn der Benutzer die A/Select-Taste auf einem Gamecontroller drückt.

(Geerbt von Control)
GettingFocus

Tritt auf, bevor ein UIElement- den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis bubblingt.

(Geerbt von UIElement)
GotFocus

Tritt auf, wenn ein UIElement- den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, sodass der Fokus erneut verschoben werden kann, bevor die Bubbling abgeschlossen ist.

(Geerbt von UIElement)
Holding

Tritt auf, wenn eine andernfalls nicht behandelte Haltebereich Interaktion über dem Treffertestbereich dieses Elements erfolgt.

(Geerbt von UIElement)
IsEnabledChanged

Tritt auf, wenn sich die IsEnabled Eigenschaft ändert.

(Geerbt von Control)
KeyDown

Tritt auf, wenn eine Tastatur gedrückt wird, während das UIElement- den Fokus hat.

(Geerbt von UIElement)
KeyUp

Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste losgelassen wird, während das UIElement- den Fokus hat.

(Geerbt von UIElement)
LayoutUpdated

Tritt auf, wenn sich das Layout der visuellen Struktur ändert, da layoutrelevante Eigenschaften den Wert ändern oder eine andere Aktion, die das Layout aktualisiert.

(Geerbt von FrameworkElement)
Loaded

Tritt auf, wenn ein FrameworkElement- erstellt und der Objektstruktur hinzugefügt wurde und für die Interaktion bereit ist.

(Geerbt von FrameworkElement)
Loading

Tritt auf, wenn ein FrameworkElement- mit dem Laden beginnt.

(Geerbt von FrameworkElement)
LosingFocus

Tritt auf, bevor ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis bubblingt.

(Geerbt von UIElement)
LostFocus

Tritt auf, wenn ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, sodass der Fokus erneut verschoben werden kann, bevor die Bubbling abgeschlossen ist.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationCompleted

Tritt auf, wenn eine Bearbeitung des UIElement- abgeschlossen ist.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationDelta

Tritt auf, wenn das Eingabegerät die Position während einer Manipulation ändert.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Tritt auf, wenn das Eingabegerät den Kontakt mit dem UIElement- objekt verliert, während einer Manipulation und Inertia beginnt.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationStarted

Tritt auf, wenn ein Eingabegerät mit einer Manipulation des UIElement-beginnt.

(Geerbt von UIElement)
ManipulationStarting

Tritt auf, wenn der Bearbeitungsprozessor zum ersten Mal erstellt wird.

(Geerbt von UIElement)
NoFocusCandidateFound

Tritt auf, wenn ein Benutzer versucht, den Fokus (über Tabulator- oder Richtungspfeile) zu verschieben, aber der Fokus wird nicht verschoben, da kein Fokuskandidat in richtung der Bewegung gefunden wird.

(Geerbt von UIElement)
PointerCanceled

Tritt auf, wenn ein Zeiger, der Kontakt ungewöhnlich kontaktiert hat, den Kontakt verliert.

(Geerbt von UIElement)
PointerCaptureLost

Tritt auf, wenn der Zeiger, der zuvor von diesem Element gehalten wurde, in ein anderes Element oder an eine andere Stelle verschoben wird.

(Geerbt von UIElement)
PointerEntered

Tritt auf, wenn ein Zeiger in den Treffertestbereich dieses Elements wechselt.

(Geerbt von UIElement)
PointerExited

Tritt auf, wenn ein Zeiger den Treffertestbereich dieses Elements verlässt.

(Geerbt von UIElement)
PointerMoved

Tritt auf, wenn ein Zeiger bewegt wird, während der Zeiger im Treffertestbereich dieses Elements verbleibt.

(Geerbt von UIElement)
PointerPressed

Tritt auf, wenn das Zeigergerät eine Drücken Aktion innerhalb dieses Elements initiiert.

(Geerbt von UIElement)
PointerReleased

Tritt auf, wenn das Zeigergerät, das zuvor eine Drücken Aktion initiiert hat, freigegeben wird, während innerhalb dieses Elements. Beachten Sie, dass das Ende einer Drücken Aktion nicht garantiert ist, dass ein PointerReleased Ereignis ausgelöst wird; andere Ereignisse können stattdessen ausgelöst werden. Weitere Informationen finden Sie in den Anmerkungen.

(Geerbt von UIElement)
PointerWheelChanged

Tritt auf, wenn sich der Deltawert eines Zeigerrads ändert.

(Geerbt von UIElement)
PreviewKeyDown

Tritt auf, wenn eine Tastatur gedrückt wird, während das UIElement- den Fokus hat.

(Geerbt von UIElement)
PreviewKeyUp

Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste losgelassen wird, während das UIElement- den Fokus hat.

(Geerbt von UIElement)
ProcessKeyboardAccelerators

Tritt auf, wenn eine Tastenkombination (oder Tastenkombination) gedrückt wird.

(Geerbt von UIElement)
RightTapped

Tritt auf, wenn ein Eingabereiz mit der rechten Maustaste erfolgt, während sich der Zeiger über dem Element befindet.

(Geerbt von UIElement)
SizeChanged

Tritt auf, wenn der wert der ActualHeight- oder die ActualWidth -Eigenschaft in einem FrameworkElement -geändert wird.

(Geerbt von FrameworkElement)
Tapped

Tritt auf, wenn eine andernfalls nicht behandelte Tippen Interaktion über den Treffertestbereich dieses Elements erfolgt.

(Geerbt von UIElement)
Unloaded

Tritt auf, wenn dieses Objekt nicht mehr mit der Hauptobjektstruktur verbunden ist.

(Geerbt von FrameworkElement)
ViewChanged

Tritt auf, wenn Manipulationen wie Scrollen und Zoomen dazu geführt haben, dass sich die Ansicht ändert.

ViewChanging

Tritt auf, wenn Manipulationen wie Scrollen und Zoomen dazu führen, dass sich die Ansicht ändert.

Gilt für:

Weitere Informationen