ScrollView.AddScrollVelocity(Vector2, IReference<Vector2>) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Fügt einer Scrollaktion asynchron Geschwindigkeit hinzu.
public:
virtual int AddScrollVelocity(float2 offsetsVelocity, IReference<float2> ^ inertiaDecayRate) = AddScrollVelocity;
int AddScrollVelocity(float2 const& offsetsVelocity, IReference<float2> const& inertiaDecayRate);
public int AddScrollVelocity(Vector2 offsetsVelocity, System.Nullable<Vector2> inertiaDecayRate);
function addScrollVelocity(offsetsVelocity, inertiaDecayRate)
Public Function AddScrollVelocity (offsetsVelocity As Vector2, inertiaDecayRate As Nullable(Of Vector2)) As Integer
Parameter
- inertiaDecayRate
-
IReference<float2>
Die Verfallsrate der Inertia.
Gibt zurück
Int32
int
Eine Korrelations-ID, die verwendet wird, um diesen Methodenaufruf den entsprechenden Ereignissen zuzuordnen.