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ScrollPresenter.AddScrollVelocity(Vector2, IReference<Vector2>) Methode

Definition

Fügt einer Bildlaufaktion asynchron Geschwindigkeit hinzu.

public:
 virtual int AddScrollVelocity(float2 offsetsVelocity, IReference<float2> ^ inertiaDecayRate) = AddScrollVelocity;
int AddScrollVelocity(float2 const& offsetsVelocity, IReference<float2> const& inertiaDecayRate);
public int AddScrollVelocity(Vector2 offsetsVelocity, System.Nullable<Vector2> inertiaDecayRate);
function addScrollVelocity(offsetsVelocity, inertiaDecayRate)
Public Function AddScrollVelocity (offsetsVelocity As Vector2, inertiaDecayRate As Nullable(Of Vector2)) As Integer

Parameter

offsetsVelocity
Vector2 Vector2

float2

Die Rate der Änderung des Bildlaufoffsets.

inertiaDecayRate

IReference<Vector2>

Nullable<Vector2>

IReference<float2>

Die Verfallsrate der Tia.

Gibt zurück

Int32

int

Eine Korrelations-ID, die verwendet wird, um diesen Methodenaufruf den entsprechenden Ereignissen zuzuordnen.

Gilt für: