ScrollPresenter.AddScrollVelocity(Vector2, IReference<Vector2>) Methode
Definition
Wichtig
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Fügt einer Bildlaufaktion asynchron Geschwindigkeit hinzu.
public:
virtual int AddScrollVelocity(float2 offsetsVelocity, IReference<float2> ^ inertiaDecayRate) = AddScrollVelocity;
int AddScrollVelocity(float2 const& offsetsVelocity, IReference<float2> const& inertiaDecayRate);
public int AddScrollVelocity(Vector2 offsetsVelocity, System.Nullable<Vector2> inertiaDecayRate);
function addScrollVelocity(offsetsVelocity, inertiaDecayRate)
Public Function AddScrollVelocity (offsetsVelocity As Vector2, inertiaDecayRate As Nullable(Of Vector2)) As Integer
Parameter
- inertiaDecayRate
-
IReference<float2>
Die Verfallsrate der Tia.
Gibt zurück
Int32
int
Eine Korrelations-ID, die verwendet wird, um diesen Methodenaufruf den entsprechenden Ereignissen zuzuordnen.