Application.FocusVisualKind Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den Typ des visuellen Feedbacks ab, das eine App verwenden kann, um das UI-Element anzugeben, das den Fokus hat, oder legt diesen fest.
public:
property FocusVisualKind FocusVisualKind { FocusVisualKind get(); void set(FocusVisualKind value); };
FocusVisualKind FocusVisualKind();
void FocusVisualKind(FocusVisualKind value);
public FocusVisualKind FocusVisualKind { get; set; }
var focusVisualKind = application.focusVisualKind;
application.focusVisualKind = focusVisualKind;
Public Property FocusVisualKind As FocusVisualKind
Eigenschaftswert
Der Typ des visuellen Feedbacks, das verwendet wird, um das UI-Element anzugeben, das den Fokus hat. Der Standardwert ist HighVisibility.
Hinweise
Diese Eigenschaft ist nur für Eingabegeräte gültig, die Schlüsselereignisse generieren können, z. B. eine Tastatur oder ein Gamecontroller.
HighVisibility-Fokusvisuals werden mit einem äußeren (primären) und inneren (sekundären) Rahmen gerendert.
Weitere Informationen:
- FocusVisualPrimaryBrush
- FocusVisualSecondaryBrush
- FocusVisualPrimaryThickness
- FocusVisualSecondaryThickness