PhysicalKeyStatus Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt die möglichen Zustände einer physischen Tastaturtaste an.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65540)]
struct PhysicalKeyStatus
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65540)]
public struct PhysicalKeyStatus
var physicalKeyStatus = {
repeatCount : /* Your value */,
scanCode : /* Your value */,
isExtendedKey : /* Your value */,
isMenuKeyDown : /* Your value */,
wasKeyDown : /* Your value */,
isKeyReleased : /* Your value */
}
Public Structure PhysicalKeyStatus
- Vererbung
-
PhysicalKeyStatus
- Attribute
Hinweise
Der Tastaturgerätetreiber empfängt Scancodes von der Tastatur und interpretiert und übersetzt sie in virtuelle Tastencodes (geräteunabhängige Werte, die vom System definiert werden, um den Zweck einer Taste zu identifizieren).
Felder
IsExtendedKey |
Die Taste ist eine erweiterte Taste, z. B. die rechte ALT- und STRG-Taste, die auf einer erweiterten Tastatur mit 101/102 Tasten angezeigt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Flag für erweiterten Schlüssel . |
IsKeyReleased |
Die Taste wurde von einem gedrückten in einen freigegebenen Zustand verschoben. Weitere Informationen finden Sie unter Transition State Flag . |
IsMenuKeyDown |
Die ALT-TASTE (dargestellt durch den Wert VirtualKey.Menu ) wird derzeit gedrückt. |
RepeatCount |
Die Häufigkeit, mit der eine Taste gedrückt wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Wiederholungsanzahl . |
ScanCode |
Der Scancode für eine Taste, die gedrückt wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Scan Code . |
WasKeyDown |
Die Taste wird derzeit gedrückt. Weitere Informationen finden Sie unter Vorheriges Key-State Flag . |