ManipulationUpdatedEventArgs Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält Ereignisdaten für das ManipulationUpdated-Ereignis .
public ref class ManipulationUpdatedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationUpdatedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationUpdatedEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationUpdatedEventArgs
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Hinweis
Diese Klasse ist nicht agil, was bedeutet, dass Sie das Threadingmodell und das Marshallingverhalten berücksichtigen müssen. Weitere Informationen finden Sie unter Threading and Marshaling (C++/CX) und Using Windows-Runtime objects in a multithreaded environment (.NET).
Eigenschaften
Cumulative |
Ruft Werte ab, die die akkumulierten Transformationsdelta (Übersetzung, Drehung, Skalierung) für eine Bearbeitung vom Anfang der Interaktion bis zum ManipulationUpdated-Ereignis angeben. |
Delta |
Ruft Werte ab, die die Änderungen in den Transformationsdelta (Übersetzung, Drehung, Skalierung) einer Manipulation seit dem letzten Bearbeitungsereignis angeben. |
PointerDeviceType |
Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab. |
Position |
Ruft die Position des Zeigers ab, der der Bearbeitung für das letzte Bearbeitungsereignis zugeordnet ist. |
Velocities |
Ruft Werte ab, die die Geschwindigkeiten der Transformationsdelta (Übersetzung, Drehung, Skalierung) für eine Bearbeitung am ManipulationUpdated-Ereignis angeben. |