HoldingEventArgs Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält Ereignisdaten für das Holding-Ereignis .
public ref class HoldingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HoldingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HoldingEventArgs
Public NotInheritable Class HoldingEventArgs
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Um das Halten mit Toucheingabe und Stift-/Eingabestift zu unterstützen, geben Sie in der GestureSettings-EigenschaftHold an.
Um das Halten mit Mauseingabe zu unterstützen, geben Sie HoldWithMouse in der GestureSettings-Eigenschaft an .
Das Holding-Ereignis wird zweimal ausgelöst: Einmal, wenn das Halten beginnt (gestartet) und erneut, wenn der Haltevorgang endet (abgeschlossen oder abgebrochen).
Hinweis
Diese Klasse ist nicht agil, was bedeutet, dass Sie das Threadingmodell und das Marshallingverhalten berücksichtigen müssen. Weitere Informationen finden Sie unter Threading and Marshaling (C++/CX) und Using Windows-Runtime objects in a multithreaded environment (.NET).
Eigenschaften
HoldingState |
Ruft den Status des Holding-Ereignisses ab. |
PointerDeviceType |
Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab. |
Position |
Ruft die Position des Touch-, Maus- oder Stift-/Eingabestiftkontakts ab. |