SceneWrappingMode Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert Konstanten, die angeben, wie das Wrapping für eine Szene erfolgt.
public enum class SceneWrappingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class SceneWrappingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class SceneWrappingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum SceneWrappingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum SceneWrappingMode
var value = Microsoft.UI.Composition.Scenes.SceneWrappingMode.clampToEdge
Public Enum SceneWrappingMode
- Vererbung
-
SceneWrappingMode
- Attribute
Felder
ClampToEdge | 0 | Spannen an Kante. |
MirroredRepeat | 1 | Gespiegelte Wiederholung. |
Repeat | 2 | Repeat. |