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ScenePbrMaterial Klasse

Definition

Stellt ein Material dar, das physically Based Rendering (PBR) verwendet.

[WebHostHidden]
public ref class ScenePbrMaterial : SceneMaterial
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class ScenePbrMaterial : SceneMaterial
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
[WebHostHidden]
class ScenePbrMaterial : SceneMaterial
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class ScenePbrMaterial : SceneMaterial
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public class ScenePbrMaterial : SceneMaterial
Public Class ScenePbrMaterial
Inherits SceneMaterial
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject SceneObject SceneMaterial ScenePbrMaterial
Abgeleitet
Attribute

Eigenschaften

AlphaCutoff

Ruft den Alpha-Cutoff für das Material ab oder legt diese fest.

AlphaMode

Ruft den Alphamodus für das Material ab oder legt diese fest.

Comment

Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll.

(Geerbt von CompositionObject)
Compositor

Der Compositor , der zum Erstellen dieses CompositionObject verwendet wird.

(Geerbt von CompositionObject)
DispatcherQueue

Ruft die DispatcherQueue für das CompositionObject ab.

(Geerbt von CompositionObject)
EmissiveFactor

Ruft den emissiven Wert des Materials ab oder legt diese fest.

EmissiveInput

Ruft die Eingabe für den emissiven Wert des Materials ab oder legt sie fest.

ImplicitAnimations

Die Auflistung impliziter Animationen, die an dieses Objekt angefügt sind.

(Geerbt von CompositionObject)
IsDoubleSided

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Material zwei Seiten hat, oder legt diesen fest.

NormalInput

Ruft die Eingabe für den Normalwert des Materials ab oder legt sie fest.

NormalScale

Ruft die Normalskala für das Material ab oder legt diese fest.

OcclusionInput

Ruft die Eingabe für die Verdeckung des Materials ab oder legt sie fest.

OcclusionStrength

Ruft die Verdeckungsstärke ab oder legt sie fest.

Properties

Die Auflistung der Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind.

(Geerbt von CompositionObject)

Methoden

Close()

Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei.

(Geerbt von CompositionObject)
Dispose()

Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen.

(Geerbt von CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Startet eine Animationsgruppe.

Mit der StartAnimationGroup-Methode für CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimation(String)

Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und beendet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Beendet eine Animationsgruppe.

(Geerbt von CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die für die angegebene Eigenschaft ausgeführt wird.

(Geerbt von CompositionObject)

Gilt für: