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SceneMeshRendererComponent.Material Eigenschaft

Definition

Ruft das Material ab, das beschreibt, wie die Gitteroberfläche gerendert wird, oder legt es fest.

public:
 property SceneMaterial ^ Material { SceneMaterial ^ get(); void set(SceneMaterial ^ value); };
SceneMaterial Material();

void Material(SceneMaterial value);
public SceneMaterial Material { get; set; }
var sceneMaterial = sceneMeshRendererComponent.material;
sceneMeshRendererComponent.material = sceneMaterial;
Public Property Material As SceneMaterial

Eigenschaftswert

Das Material, das beschreibt, wie die Gitteroberfläche gerendert wird.

Gilt für: