SceneMeshMaterialAttributeMap.Size Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft die Anzahl der Elemente in der Karte ab.
public:
property unsigned int Size { unsigned int get(); };
uint32_t Size();
public uint Size { get; }
var uInt32 = sceneMeshMaterialAttributeMap.size;
Public ReadOnly Property Size As UInteger
Eigenschaftswert
Die Anzahl der Elemente in der Karte.