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SceneMeshMaterialAttributeMap.Size Eigenschaft

Definition

Ruft die Anzahl der Elemente in der Karte ab.

public:
 property unsigned int Size { unsigned int get(); };
uint32_t Size();
public uint Size { get; }
var uInt32 = sceneMeshMaterialAttributeMap.size;
Public ReadOnly Property Size As UInteger

Eigenschaftswert

UInt32

unsigned int

uint32_t

Die Anzahl der Elemente in der Karte.

Implementiert

Gilt für: