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SceneMeshMaterialAttributeMap.Lookup(String) Methode

Definition

Gibt das Element am angegebenen Schlüssel in der Karte zurück.

public:
 virtual SceneAttributeSemantic Lookup(Platform::String ^ key) = IMap<Platform::String ^, SceneAttributeSemantic>::Lookup;
SceneAttributeSemantic Lookup(winrt::hstring const& key);
public SceneAttributeSemantic Lookup(string key);
function lookup(key)
Public Function Lookup (key As String) As SceneAttributeSemantic

Parameter

key
String

Platform::String

winrt::hstring

Der Schlüssel, der dem zu suchenden Element zugeordnet ist.

Gibt zurück

Der Wert, wenn ein Element mit dem angegebenen Schlüssel vorhanden ist. Verwenden Sie die HasKey-Methode, um zu bestimmen, ob der Schlüssel vorhanden ist.

Implementiert

Gilt für: