InteractionSourceMode Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die verschiedenen Definitionen bereit, wie eine VisualInteractionSource Interaktionen verarbeitet. Die verfügbaren Optionen für die Enumeration sind Disabled , EnabledWithInertia und EnabledWithoutInertia . Der InteractionSourceMode kann verwendet werden, um das Verhalten für die X-, Y- und Skalierungsachse einer VisualInteractionSource zu definieren.
public enum class InteractionSourceMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class InteractionSourceMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class InteractionSourceMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum InteractionSourceMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum InteractionSourceMode
var value = Microsoft.UI.Composition.Interactions.InteractionSourceMode.disabled
Public Enum InteractionSourceMode
- Vererbung
-
InteractionSourceMode
- Attribute
Felder
Disabled | 0 | Interaktion ist deaktiviert. |
EnabledWithInertia | 1 | Die Interaktion ist mit der Inertia aktiviert. |
EnabledWithoutInertia | 2 | Die Interaktion wird ohne Unträgheit aktiviert. |
Beispiele
void SetupInteractionSource(ContainerVisual container, InteractionTracker tracker)
{
// Setup the Interaction Source
_interactionSource = VisualInteractionSource.Create(container);
// Define the Source Modes for X, Y, and Scale.
_interactionSource.PositionXSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
_interactionSource.PositionYSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithoutInertia;
_interactionSource.ScaleSourceMode = InteractionSourceMode.Disabled;
// Attach the VisualInteractionSource to InteractionTracker
tracker.InteractionSources.Add(_interactionSource);
}