ICompositionSurface Schnittstelle
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt den Inhalt einer Oberfläche dar, die zum Zeichnen der Begrenzungen eines SpriteVisual
verwendet werden kann.
public interface class ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2663781059, 42450, 20375, 157, 243, 107, 73, 206, 115, 98, 21)]
struct ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2663781059, 42450, 20375, 157, 243, 107, 73, 206, 115, 98, 21)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2663781059, 42450, 20375, 157, 243, 107, 73, 206, 115, 98, 21)]
public interface ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2663781059, 42450, 20375, 157, 243, 107, 73, 206, 115, 98, 21)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public interface ICompositionSurface
Public Interface ICompositionSurface
- Abgeleitet
- Attribute
Hinweise
Alle Oberflächentypen, die zum Zeichnen eines SpriteVisual verwendet werden können, müssen diese Schnittstelle implementieren.