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SceneLightingEffect.SpecularShine Eigenschaft

Definition

Glanzleistung für das Blinn-Phong Beleuchtungsmodell.

public:
 property float SpecularShine { float get(); void set(float value); };
float SpecularShine();

void SpecularShine(float value);
public float SpecularShine { get; set; }
var single = sceneLightingEffect.specularShine;
sceneLightingEffect.specularShine = single;
Public Property SpecularShine As Single

Eigenschaftswert

Single

float

Glanzleistung für das Blinn-Phong Beleuchtungsmodell. Der Wert muss zwischen 1,0 und 128 festgelegt werden. Der Standardwert ist 16.

Hinweise

Die SpecularShine-Eigenschaft stellt den Exponenten für den Glanzbegriff in der Phong-Beleuchtungsgleichung bereit. Ein größerer Wert entspricht einer reflektierenderen Oberfläche. Der Wert muss zwischen 1,0 und 128 sein.

Gilt für: