AnimationPropertyAccessMode Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert Konstanten, die angeben, wie auf eine animierte Eigenschaft zugegriffen werden kann.
public enum class AnimationPropertyAccessMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class AnimationPropertyAccessMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class AnimationPropertyAccessMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum AnimationPropertyAccessMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum AnimationPropertyAccessMode
var value = Microsoft.UI.Composition.AnimationPropertyAccessMode.none
Public Enum AnimationPropertyAccessMode
- Vererbung
-
AnimationPropertyAccessMode
- Attribute
Felder
None | 0 | Auf die Eigenschaft kann nicht zugegriffen werden. |
ReadOnly | 1 | Die -Eigenschaft kann nur gelesen werden. |
ReadWrite | 3 | Die -Eigenschaft kann gelesen oder in geschrieben werden. |
WriteOnly | 2 | Die -Eigenschaft kann nur in geschrieben werden. |