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IDWriteBitmapRenderTarget3-Schnittstelle (dwrite_3.h)

Kapselt eine unabhängige 32-Bit-Bitmap und einen geräteunabhängigen Gerätekontext, der zum Rendern von Glyphen verwendet werden kann. IDWriteBitmapRenderTarget3 fügt neue Methoden hinzu, um erweiterte Farbschriftarten zu unterstützen.

Die IDWriteBitmapRenderTarget3 Schnittstelle erbt von der IDWriteBitmapRenderTarget2 Schnittstelle.

Vererbung

Die IDWriteBitmapRenderTarget3 Schnittstelle erbt von der IDWriteBitmapRenderTarget2-Schnittstelle.

Methodik

Die IDWriteBitmapRenderTarget3 Schnittstelle weist diese Methoden auf.

 
IDWriteBitmapRenderTarget3::D rawGlyphRunWithColorSupport

IDWriteBitmapRenderTarget3::D rawPaintGlyphRun

IDWriteBitmapRenderTarget3::GetPaintFeatureLevel

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützter Client (Mindestversion) Windows 10, Version 1809 (mit Windows App SDK 1.2 oder höher)
Kopfzeile dwrite_3.h