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DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES-Aufzählung (dwrite_3.h)

Definiert Konstanten, die Attribute einer Farbglyphe oder bestimmter Farbwerte in einer Farbglyphe angeben (als kombinationsfähige Flags).

Syntax

typedef enum DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES {
  DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_NONE = 0,
  DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_PALETTE = 0x01,
  DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR = 0x02
} ;

Konstanten

 
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_NONE
Wert: 0
Gibt kein Attribut an.
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_PALETTE
Wert: 0x01
Gibt an, dass der Farbwert (oder ein beliebiger Farbwert in der Glyphe) aus der Farbpalette der Schriftart stammt. Dies bedeutet, dass die Darstellung möglicherweise vom aktuellen Palettenindex abhängt, was für Clients wichtig sein kann, die Farbglyphen zwischenspeichern.
DWRITE_PAINT_ATTRIBUTES_USES_TEXT_COLOR
Wert: 0x02
Gibt an, dass der Farbwert (oder ein beliebiger Farbwert in der Glyphe) aus der clientspezifischen Textfarbe stammt. Dies bedeutet, dass die Darstellung möglicherweise von der Textfarbe abhängig ist, was für Clients wichtig sein kann, die Farbglyphen zwischenspeichern.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützter Client (Mindestversion) Windows 10, Version 1809 (mit Windows App SDK 1.2 oder höher)
Kopfzeile dwrite_3.h