Verschieben von Inhalten auf dem Gerät
Ein weiterer gängiger Vorgang, der von einer WPD-Anwendung durchgeführt wird, ist die Übertragung von Inhalten von einem Speicherort auf dem Gerät an einen anderen.
Inhaltsverschiebungsvorgänge werden mithilfe der in der folgenden Tabelle beschriebenen Schnittstellen ausgeführt.
Schnittstelle | BESCHREIBUNG |
---|---|
IPortableDeviceContent-Schnittstelle | Bietet Zugriff auf die inhaltsspezifischen Methoden. |
IPortableDevicePropVariantCollection-Schnittstelle | Bietet Zugriff auf die eigenschaftenspezifischen Methoden. |
Die MoveContentAlreadyOnDevice-Funktion im Modul ContentTransfer.cpp der Beispielanwendung veranschaulicht, wie eine Anwendung Inhalte von einem Speicherort an einen anderen verschieben kann.
Die erste Aufgabe, die von der MoveContentAlreadyOnDevice-Funktion ausgeführt wird, besteht darin, den Gerätetreiber abzufragen, um festzustellen, ob er die Inhaltsverschiebung unterstützt. Dies wird erreicht, indem die Hilfsfunktion SupportsCommand aufgerufen und WPD_COMMAND_OBJECT_MANAGEMENT_MOVE_OBJECTS als zweites Argument übergeben wird.
HRESULT hr = S_OK;
WCHAR wszSelection[81] = {0};
WCHAR wszDestinationFolderObjectID[81] = {0};
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectsToMove;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectsFailedToMove;
if (SupportsCommand(pDevice, WPD_COMMAND_OBJECT_MANAGEMENT_MOVE_OBJECTS) == FALSE)
{
printf("! This device does not support the move operation (i.e. The WPD_COMMAND_OBJECT_MANAGEMENT_MOVE_OBJECTS command)\n");
return;
}
Im nächsten Schritt wird der Benutzer aufgefordert, zwei Objektbezeichner einzugeben. Die erste ist der Bezeichner für den Inhalt, der verschoben wird. Die zweite ist der Bezeichner für den Speicherort, an den die Anwendung diesen Inhalt verschieben soll.
HRESULT hr = S_OK;
WCHAR wszSelection[81] = {0};
WCHAR wszDestinationFolderObjectID[81] = {0};
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectsToMove;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectsFailedToMove;
printf("Enter the identifer of the object you wish to move.\n>");
hr = StringCbGetsW(wszSelection,sizeof(wszSelection));
if (FAILED(hr))
{
printf("An invalid object identifier was specified, aborting content moving\n");
}
// Prompt user to enter an object identifier on the device to move.
printf("Enter the identifer of the object you wish to move '%ws' to.\n>", wszSelection);
hr = StringCbGetsW(wszDestinationFolderObjectID,sizeof(wszDestinationFolderObjectID));
if (FAILED(hr))
{
printf("An invalid object identifier was specified, aborting content moving\n");
}
Als Nächstes ruft das Beispiel ein IPortableDeviceContent-Objekt ab, das für den Zugriff auf die IPortableDeviceContent::Move-Methode verwendet wird.
HRESULT hr = S_OK;
WCHAR wszSelection[81] = {0};
WCHAR wszDestinationFolderObjectID[81] = {0};
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectsToMove;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectsFailedToMove;
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pDevice->Content(&pContent);
if (FAILED(hr))
{
printf("! Failed to get IPortableDeviceContent from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
Schließlich wird der Inhalt verschoben. Dieser Prozess umfasst Folgendes:
- Erstellen eines IPortableDevicePropVariantCollection-Objekts , das eine PROPVARIANT-Struktur für das zu verschiebende Objekt empfängt.
- Hinzufügen von PROPVARIANT zum IPortableDevicePropVariantCollection-Objekt.
- Aufrufen der IPortableDeviceContent::Move-Methode.
HRESULT hr = S_OK;
WCHAR wszSelection[81] = {0};
WCHAR wszDestinationFolderObjectID[81] = {0};
CComPtr<IPortableDeviceContent> pContent;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectsToMove;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectsFailedToMove;
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = CoCreateInstance(CLSID_PortableDevicePropVariantCollection,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IPortableDevicePropVariantCollection,
(VOID**) &pObjectsToMove);
if (SUCCEEDED(hr))
{
if (pObjectsToMove != NULL)
{
PROPVARIANT pv = {0};
PropVariantInit(&pv);
// Initialize a PROPVARIANT structure with the object identifier string
// that the user selected above. Notice we are allocating memory for the
// LPWSTR value. This memory will be freed when PropVariantClear() is
// called below.
pv.vt = VT_LPWSTR;
pv.pwszVal = AtlAllocTaskWideString(wszSelection);
if (pv.pwszVal != NULL)
{
// Add the object identifier to the objects-to-move list
// (We are only moving 1 in this example)
hr = pObjectsToMove->Add(&pv);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Attempt to move the object on the device
hr = pContent->Move(pObjectsToMove, // Object(s) to move
wszDestinationFolderObjectID, // Folder to move to
NULL); // Object(s) that failed to delete (we are only moving 1, so we can pass NULL here)
if (SUCCEEDED(hr))
{
// An S_OK return lets the caller know that the deletion was successful
if (hr == S_OK)
{
printf("The object '%ws' was moved on the device.\n", wszSelection);
}
// An S_FALSE return lets the caller know that the move failed.
// The caller should check the returned IPortableDevicePropVariantCollection
// for a list of object identifiers that failed to be moved.
else
{
printf("The object '%ws' failed to be moved on the device.\n", wszSelection);
}
}
else
{
printf("! Failed to move an object on the device, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
else
{
printf("! Failed to move an object on the device because we could no add the object identifier string to the IPortableDevicePropVariantCollection, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
else
{
hr = E_OUTOFMEMORY;
printf("! Failed to move an object on the device because we could no allocate memory for the object identifier string, hr = 0x%lx\n",hr);
}
// Free any allocated values in the PROPVARIANT before exiting
PropVariantClear(&pv);
}
else
{
printf("! Failed to move an object from the device because we were returned a NULL IPortableDevicePropVariantCollection interface pointer, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
else
{
printf("! Failed to CoCreateInstance CLSID_PortableDevicePropVariantCollection, hr = 0x%lx\n",hr);
}
}
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