Verwenden des Windows Media DRM 10 für Netzwerkgeräteprotokolls
[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK ist ein Legacyfeature. Sie wurde durch den Quellleser und den Senkenschreiber ersetzt. Quellleser und Senkenschreiber wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit den Quellleser und senkenden Writer anstelle des Windows Media Format 11 SDK verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
Das Windows Media Format SDK bietet einige Features zur Unterstützung des sicheren Netzwerkgeräteprotokolls Windows Media DRM 10 für Netzwerkgeräte. Dieses Protokoll definiert die Nachrichten, die zwischen einem digitalen Medienwiedergabegerät, z. B. einem Set-Top-Videoplayer, und dem Computer gesendet werden, der Daten für das Gerät bereitstellt. Die zwischen Server und Gerät gesendeten Mediendaten werden verschlüsselt, um sie vor Abfangen zu schützen.
Die Kommunikation zwischen Ihrer Anwendung und Geräten, die Windows Media DRM 10 für Netzwerkgeräte unterstützen, kann die von Ihnen bevorzugten Netzwerkprotokolle verwenden. Das Windows Media Format SDK stellt keine Objekte bereit, die die Netzwerkkommunikation für Sie durchführen. Stattdessen verarbeiten die Objekte dieses SDK einige Windows Media DRM 10-Nachrichten für Netzwerkgeräte, nachdem Ihre Anwendung diese empfangen hat.
Die Features, die Windows Media DRM 10 für Netzwerkgeräte unterstützen, sind die Geräteregistrierung, näherungserkennung und das Konvertieren von DRM-geschützten Dateien. Diese Funktionen werden in den folgenden Abschnitten beschrieben.
`Section` | BESCHREIBUNG |
---|---|
Geräteregistrierung | Beschreibt, wie Registrierungsanforderungsmeldungen von Geräten verarbeitet werden. |
Durchführen der Näherungserkennung | Beschreibt den Näherungserkennungsprozess. |
Konvertieren einer DRM-Protected-Datei in einen Windows Media DRM 10-Stream für Netzwerkgeräte | Beschreibt das Konvertieren einer DRM-geschützten Datei in einen Stream, der an ein Gerät gesendet werden kann, das Windows Media DRM 10 für Netzwerkgeräte verwendet. |
Hinweis
DRM wird von der x64-basierten Version dieses SDK nicht unterstützt.
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