Senken
[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK ist ein Legacyfeature. Sie wurde durch den Quellleser und den Senkenschreiber ersetzt. Quellleser und Senkenschreiber wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit den Quellleser und senkenden Writer anstelle des Windows Media Format 11 SDK verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
Das Writer-Objekt des Windows Media Format SDK liefert verarbeitete Inhalte an Senken. Jede Senke ist ein Objekt, das Daten übermittelt. Der Lieferpunkt hängt vom Typ der Senke ab. Es gibt drei Arten von Senken: Dateisenken, Netzwerksenken und Pushsenken.
Dateisenken
Dateisenken schreiben ASF-Inhalt in eine Datei auf einem lokalen Oder Netzwerklaufwerk. Wenn Sie das Writer-Objekt verwenden, um eine Datei zu schreiben, ohne explizit eine Dateisenke hinzuzufügen, erstellt der Writer eine für Sie unter Verwendung des Namens, den Sie an IWMWriter::SetOutputFilename übergeben. Sie können einem Writer-Objekt mehrere Dateisenken zuweisen, um den Inhalt in mehrere Dateien gleichzeitig zu schreiben.
Mithilfe einer Dateisenke können Sie viele Aspekte der Datei steuern. Die folgenden Features sind über eine Dateisenke verfügbar.
- Überwachung der Dateistatistik. Sie können die Größe und Dauer der Datei während der Erstellung überwachen.
- Teilweise Inhaltsdateierstellung. Dateisenken können so konfiguriert werden, dass sie mit dem Schreiben von Inhalten zu einem bestimmten Zeitpunkt beginnen und das Schreiben zu einem bestimmten Zeitpunkt beenden. Dadurch können Sie mehrere Dateien erstellen, die verschiedene Abschnitte desselben Inhalts im selben Schreibvorgang enthalten.
Netzwerksenken
Netzwerksenken senden Inhalte an eine Netzwerkadresse. Leseclients können eine Verbindung mit der Adresse herstellen, um die Übertragung zu empfangen.
Senken pushen
Pushsenken übermitteln Inhalte vom Writer an einen Server, auf dem Windows Media Services ausgeführt wird. Pushsenken werden in der Regel in Szenarien verwendet, in denen ein Computer Liveinhalte codiert und für die breite Verteilung an einen oder mehrere Server übermittelt. Mithilfe einer Pushsenke können Sie Computer bestimmten Aufgaben widmen und so Bandbreite und Verarbeitungsleistung auf jedem Server sparen.
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