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Rendern von Inhalten

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von Source Reader und Sink Writer abgelöst. Source Reader und Sink Writer wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit quellleser und Senkenschreiber anstelle des Windows Media Format 11 SDK verwendet. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Das Windows Media Format SDK stellt keine Routinen zum Rendern von Inhalten bereit, die vom Reader-Objekt bereitgestellt werden. Wenn Sie Anwendungen schreiben, um den Inhalt in ASF-Dateien wiederzugeben, müssen Sie Eigene Renderingroutinen implementieren.

Sie müssen beim Rendern von Inhalten vorsichtig sein, um sicherzustellen, dass Beispiele in der Reihenfolge der Präsentationszeit gerendert werden und dass Beispiele aus verschiedenen Streams beim Rendern synchronisiert werden. Die Methode, die Sie verwenden, um die Streamsynchronisierung sicherzustellen, hängt von der Renderingtechnik ab, die Sie für Ihre Anwendung verwenden. Wenn Sie Über Audio- und Videodatenströme verfügen, sollten Sie im Allgemeinen eine Synchronisierung mit dem Audiodatenstrom durchführen, da die Inkonsistenz im Audiodatenstrom deutlicher ist als ein paar gelöschte Frames in einem Videodatenstrom.

Lesen von ASF-Dateien

So rufen Sie Medienbeispiele mit dem asynchronen Reader ab

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