Medienbeispiele (Windows Media Format 11 SDK)
[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von Source Reader und Sink Writer abgelöst. Source Reader und Sink Writer wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit quellleser und Senkenschreiber anstelle des Windows Media Format 11 SDK verwendet. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Ein Medienbeispiel oder -beispiel ist ein Block digitaler Mediendaten. Ein Beispiel ist die grundlegende Einheit, die vom Lesen und Schreiben von Objekten des Windows Media Format SDK bearbeitet wird. Der Inhalt eines einzelnen Beispiels wird durch den Medientyp diktiert, der dem Beispiel zugeordnet ist. Bei Videos stellt jedes Beispiel einen einzelnen Frame dar. Bei Audiodaten wird die Datenmenge in einem einzelnen Beispiel im Profil festgelegt, das zum Erstellen der ASF-Datei verwendet wird.
Beispiele können unkomprimierte Daten enthalten oder komprimierte Daten enthalten. In diesem Fall werden sie als Datenstrombeispiele bezeichnet. Beim Erstellen einer ASF-Datei übergeben Sie Beispiele an den Writer. Der Writer koordiniert die Komprimierung der Beispiele mit dem entsprechenden Codec und ordnet die komprimierten Daten im Datenabschnitt der ASF-Datei an. Bei der Wiedergabe liest der Reader die komprimierten Daten, dekomprimiert sie und stellt die rekonstruierten unkomprimierten Daten als Ausgabebeispiele bereit.
Alle vom Windows Media Format SDK verwendeten Beispiele sind in einem Pufferobjekt gekapselt, dessen Arbeitsspeicher automatisch von den SDK-Laufzeitkomponenten zugeordnet wird. Sie können bei Bedarf auch eigene Puffer zuordnen, indem Sie erweiterte Features des Writers und des Readers verwenden.
Hinweis Der Begriff Sample wird in diesem SDK verwendet, um auf ein Medienbeispiel zu verweisen, nicht auf ein Audiobeispiel. Bei der Audiocodierung bezieht sich ein Beispiel auf einen einzelnen codierten Audiowert. In der Regel wird die Qualität von codiertem Audio durch eine Anzahl von Beispielen pro Sekunde angegeben. Cd-Qualitätssound wird beispielsweise mit 44.100 Samples pro Sekunde aufgezeichnet. Dieser Wert wird häufig mit der Hz-Notation abgekürzt, sodass 44.100 Proben pro Sekunde 44.100 Hz oder 44,1 kHz sind.
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