Lokaler Lizenzspeicher
[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK ist ein Legacyfeature. Sie wurde durch den Quellleser und den Senkenschreiber ersetzt. Quellleser und Senkenschreiber wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit den Quellleser und senkenden Writer anstelle des Windows Media Format 11 SDK verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
Wenn eine DRM-Lizenz an den Clientcomputer übermittelt wird, wird sie in den lokalen Lizenzspeicher eingefügt. Dies ist eine geschützte Datei auf der Festplatte, die alle lizenzen enthält, die dem Benutzer ausgestellt wurden, zusammen mit anderen DRM-Informationen.
Sie können Daten im lokalen Lizenzspeicher mit den erweiterten Windows Media DRM-Client-APIs auf verschiedene, eingeschränkte Weise bearbeiten.
Zusätzlich zum lokalen Lizenzspeicher verwenden einige Objekte einen temporären Lizenzspeicher. Eine Lizenz in einem temporären Speicher ist nur für einen kurzen Zeitraum vorhanden. Einige Lizenzen, die in einem temporären Speicher beginnen, können jedoch im regulären lokalen Lizenzspeicher gespeichert werden.
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