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Eingabeformate, Eingabeeinstellungen und Dateneinheitenerweiterungen

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von Source Reader und Sink Writer abgelöst. Source Reader und Sink Writer wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit quellleser und Senkenschreiber anstelle des Windows Media Format 11 SDK verwendet. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Das Writer-Objekt unterstützt Eingabeeinstellungen, Eingabeformate und Dateneinheitenerweiterungen, mit denen Sie Features des Writers steuern können. Es ist nicht immer offensichtlich, welche Methoden zum Steuern eines bestimmten Features verwendet werden sollen.

Eingabeformate sind Medienformate, die die grundlegenden Eigenschaften der Medien beschreiben, die Sie zur Codierung an den Writer übergeben. Beispielsweise wird die Framegröße und der Farbraum des Eingabevideos durch das Eingabeformat beschrieben.

Eingabeeinstellungen sind Merkmale der Eingabedaten, die über die Grundlagen oder Informationen zu Transformationen hinausgehen, die für die Daten ausgeführt werden sollen. Video-Interlaced-Einstellungen und Informationen zu einem Wasserzeichensystem sind Beispiele für Eingabeeinstellungen.

Dateneinheitserweiterungen, auch als Nutzlasterweiterungssysteme bezeichnet, sind Werte, die an einzelne Stichproben im Datenabschnitt der Datei angefügt werden. SMPTE-Zeitcodes und nicht quadratische Pixelinformationen sind Beispiele für Dateneinheitserweiterungen.

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