Auswählen einer Codierungsmethode
Einige Codecs, z. B. der Windows Media Video 9-Codec, unterstützen mehrere Codierungsmethoden. Die Codierungsmethode, die Sie für einen Stream auswählen, hängt davon ab, wie der Stream übermittelt werden soll. In der folgenden Tabelle wird beschrieben, wann die verschiedenen Codierungsmethoden verwendet werden müssen.
Codiermethode | BESCHREIBUNG |
---|---|
1-Pass Constant Bit Rate (CBR) | Die einzige Option für Livestreaming. Codiert mit einer vorhersagbaren Bitrate und liefert die niedrigste Qualität aller Codierungsmethoden. |
2-Pass-CBR | Verwenden Sie für Dateien, die über ein Netzwerk an einen Clientleser gestreamt werden, aber nicht von einer Livequelle übertragen werden. Codiert eine vorhersagbare Bitrate, aber mit besserer Qualität als 1-Pass-CBR. |
Variable Bitrate (VBR) mit 1 Pass | Verwenden Sie, wenn Sie die Qualität der codierten Ausgabe angeben müssen. Bietet die konsistentste Qualität aller Codierungsmethoden. Verwenden Sie nur für lokale Dateien oder zum Herunterladen. |
2-Pass-VBR – ohne Einschränkungen | Verwenden Sie, wenn Sie eine Bandbreite angeben müssen, aber Schwankungen um die angegebene Bandbreite akzeptabel sind. Nur für lokale Dateien oder herunterladen. |
2-Pass-VBR – eingeschränkt | Verwenden Sie unter den gleichen Umständen wie ohne Einschränkungen, aber wenn Sie eine maximale vorübergehende Bitrate angeben müssen. Nur für lokale Dateien oder herunterladen. |
In der folgenden Tabelle sind die Codierungsmethoden aufgeführt, die von den Codecs unterstützt werden, die im Lieferumfang des Windows Media Format SDK enthalten sind.
Codec | CBR | 2-Pass-CBR | VBR | 2-Pass-VBR |
---|---|---|---|---|
Windows Media Video 9 | X | X | X | X |
Windows Media Audio 9 und höher | X | X | X | X |
Windows Media Video 9-Bildschirm | X | X | ||
Windows Media Audio 9 Voice | X | |||
Windows Media Audio Professional | X | X | X | X |
Windows Media Audio Verlustfrei | X | |||
Windows Media Video 9-Image und höher | X | X | ||
Erweitertes Windows Media Video 9-Profil | X | X | X | X |
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