IActivatableClassRegistration |
Aktiviert das Abrufen der Registrierungsinformationen für eine Klasse. |
IActivationFactory |
Ermöglicht die Aktivierung von Klassen durch die Windows-Runtime. |
IAgileReference |
Ermöglicht das Abrufen eines agilen Verweises auf ein Objekt. |
IApartmentShutdown |
Aktiviert die Registrierung eines Benachrichtigungshandlers für das Herunterfahren der Wohnung. |
AsyncActionCompletedHandler |
Stellt die Methode dar, die aufgerufen wird, wenn eine asynchrone Aktion abgeschlossen wird. |
IAsyncAction |
Stellt eine asynchrone Aktion dar. |
IAsyncActionProgressHandler TProgressHandler<> |
Stellt die Methode dar, die aufgerufen wird, wenn eine asynchrone Aktion den Fortschritt meldet. |
IAsyncActionWithProgress<TProgress> |
Stellt eine asynchrone Aktion für Statusbenachrichtigungen dar. |
IAsyncActionWithProgressCompletedHandler<TProgress> |
Stellt die Methode dar, die aufgerufen wird, wenn eine asynchrone Aktion abgeschlossen wird, die den Fortschritt meldet. |
IAsyncInfo |
Bietet Unterstützung für asynchrone Vorgänge. |
IAsyncOperation<TResult> |
Stellt einen asynchronen Vorgang dar, der ein Ergebnis zurückgibt. |
IAsyncOperationCompletedHandler<TResult> |
Stellt die Methode dar, die aufgerufen wird, wenn ein asynchroner Vorgang abgeschlossen wird. |
IAsyncOperationProgressHandler |
Stellt die Methode dar, die aufgerufen wird, wenn ein asynchroner Vorgang den Fortschritt meldet. |
IAsyncOperationWithProgress |
Stellt einen asynchronen Vorgang dar, der ein Ergebnis zurückgibt und den Status meldet. |
IAsyncOperationWithProgressCompletedHandler<TResult, TProgress> |
Stellt die Methode dar, die aufgerufen wird, wenn ein asynchroner Vorgang abgeschlossen wird, der den Fortschritt meldet. |
IAudioFrameNative |
Stellt einen Frame mit Audiodaten dar. |
IAudioFrameNativeFactory |
Erstellt Instanzen von IAudioFrameNative. |
IBuffer |
Stellt ein Array von Bytes dar. |
IBufferByteAccess |
Stellt einen Puffer als Array von Bytes dar. |
IClosable |
Definiert eine Methode für die Freigabe reservierter Ressourcen. |
ICompositionDrawingSurfaceInterop |
Native Interoperationsschnittstelle, die das Zeichnen auf einem Oberflächenobjekt mithilfe eines RECT ermöglicht, um den Bereich zu definieren, in den zeichnungsbereit sein soll. |
ICompositionDrawingSurfaceInterop2 |
Eine native Interoperationsschnittstelle, mit der Sie den Inhalt einer Kompositionszeichnungsoberfläche (oder einer virtuellen Zeichnungsoberfläche der Komposition) zurücklesen können. |
ICompositionGraphicsDeviceInterop |
Eine native Interoperationsschnittstelle, die das Abrufen und Festlegen des Grafikgeräts ermöglicht. |
IContactManagerInterop |
Ermöglicht den Zugriff auf ContactManager-Methoden in einer App, die mehrere Fenster verwaltet. |
ICoreApplication |
Ermöglicht Apps die Verarbeitung von Zustandsänderungen, das Verwalten von Fenstern und die Integration in eine Vielzahl von Ui-Frameworks. |
ICoreApplicationExit |
Stellt die Möglichkeit bereit, dass Windows Store-Apps nicht mehr ausgeführt werden können. |
ICoreApplicationInitialization |
Enthält eine Ausführungsmethode, die verwendet wird, um das Anwendungsobjekt vom Einstiegspunkt einer App aus zu starten. |
ICoreApplicationView |
Stellt eine Ansicht einer Anwendung dar. |
ICoreImmersiveApplication |
Enthält Methoden zum Verwalten von Ansichten in einer App. |
ICoreInputInterop |
Aktiviert eine Eingabequelle für das CoreInput-Objekt einer Windows Store-App . |
ICoreWindowInterop |
Ermöglicht Apps das Abrufen des Fensterhandles des Fensters (CoreWindow), das dieser Schnittstelle zugeordnet ist. |
IDllServerActivatableClassRegistration |
Ermöglicht das Abrufen der Registrierungsinformationen für einen prozessinternen Server. |
IErrorReportingSettings |
Ermöglicht die Debuggerintegration für Windows-Runtime Anwendungen. |
IEventHandler<T> |
Stellt die -Methode dar, die ein Ereignis behandelt, das Ereignisdaten vom Typ T enthält. |
IExeServerActivatableClassRegistration |
Ermöglicht das Abrufen der Registrierungsinformationen für einen Out-of-Process-Server. |
IExeServerRegistration |
Stellt einen registrierten Server außerhalb des Prozesses dar. |
IFindReferenceTargetsCallback |
Definiert die Schnittstelle für Rückrufe von IReferenceTracker::FindTrackerTargets. Die Implementierung dieser Schnittstelle muss alle gefundenen IReferenceTrackerTarget-Instanzen an die FoundTrackerTarget-Methode übergeben. |
IInputPaneInterop |
Ermöglicht den Zugriff auf die Member der InputPane-Klasse in einer Desktop-App. |
IInputStream |
Ermöglicht das Abrufen eines asynchronen Lesevorgangs für einen sequenziellen Bytestrom. |
IInspectable |
Stellt Funktionen bereit, die für alle Windows-Runtime Klassen erforderlich sind. |
IIterable<T> |
Macht den Iterator verfügbar, der einfache Iteration über eine Auflistung eines angegebenen Typs unterstützt. |
IIterator<T> |
Unterstützt Iteration über eine Sammlung. |
IKeyValuePair<K, V> |
Stellt ein Schlüssel-Wert-Paar dar. |
ILanguageExceptionErrorInfo |
Aktiviert das Abrufen des in den Fehlerinformationen gespeicherten IUnknown-Zeigers mit dem Aufruf von RoOriginateLanguageException. |
ILanguageExceptionErrorInfo2 |
Ermöglicht Sprachprojektionen das Bereitstellen und Abrufen von Fehlerinformationen wie bei ILanguageExceptionErrorInfo mit dem zusätzlichen Vorteil des Arbeitens über Sprachgrenzen hinweg. |
ILanguageExceptionTransform |
Ermöglicht Sprachprojektionen, dem System beliebige und alle Kontexte aus einer Ausnahme zur Verfügung zu stellen, die aus dem Kontext eines Catch-Handlers ausgelöst wird, der eine andere Ausnahme abfängt. |
ILanguageExceptionStackBackTrace |
Ermöglicht Projektionen das Bereitstellen einer benutzerdefinierten Stapelablaufverfolgung für diese Ausnahme. |
IMap<K, V> |
Stellt eine assoziative Auflistung dar. |
IMapChangedEventArgs<K> |
Stellt Daten für ein MapChanged-Ereignis bereit . |
IMapView<K, V> |
Stellt eine unveränderliche Ansicht in eine IMap(K,V) dar. |
IMemoryBufferByteAccess |
Ermöglicht den Zugriff auf einen IMemoryBuffer als Bytearray. |
Imetadataassemblyimport |
Stellt Methoden zum Zugreifen auf und Untersuchen der Inhalte eines Assemblymanifests bereit. |
Imetadatadispenser |
Stellt Methoden zum Erstellen eines neuen Metadatenbereichs oder zum Öffnen eines vorhandenen Metadatenbereichs bereit. |
IMetaDataDispenserEx |
Erweitert die IMetaDataDispenser-Schnittstelle , um die Funktion zum Steuern der Funktionsweise der Metadaten-APIs im aktuellen Metadatenbereich bereitzustellen. |
IMetaDataImport |
Stellt Methoden zum Importieren und Bearbeiten vorhandener Metadaten aus einer portablen ausführbaren Datei (PE-Datei) oder einer anderen Quelle wie einer Typbibliothek oder einer eigenständigen Laufzeit-Metadatenbinärdatei bereit |
IMetaDataImport2 |
Erweitert die IMetaDataImport-Schnittstelle , um die Funktion zum Arbeiten mit generischen Typen bereitzustellen. |
IMetaDataTables |
Stellt Methoden zum Speichern und Abrufen von Metadateninformationen in Tabellen bereit. |
IMetaDataTables2 |
Erweitert IMetaDataTables um Methoden zum Arbeiten mit Metadatendatenströmen. |
IObservableMap<K, V> |
Benachrichtigt Ereignishandler über dynamische Änderungen an einer Zuordnung, z. B. wenn Elemente hinzugefügt oder entfernt werden. |
IObservableVector<T> |
Benachrichtigt Ereignishandler über Änderungen am Vektor. |
IOplockBreakingHandler |
Diese Schnittstelle ist derzeit nicht implementiert. |
IOutputStream |
Ermöglicht das Abrufen eines asynchronen Writer-Vorgangs für einen sequenziellen Bytestrom. |
IPdfRendererNative |
Stellt eine hochleistungsfähige API zum Anzeigen einer einzelnen Seite einer PDF-Datei (Portable Document Format) dar. |
IPackageDebugSettings |
Ermöglicht Debuggerentwicklern die Kontrolle über den Lebenszyklus einer Windows Store-App, z. B. wenn sie angehalten oder fortgesetzt wird. |
IPlayToManagerInterop |
Ermöglicht den Zugriff auf PlayToManager-Methoden in einer Windows Store-App, die mehrere Fenster verwaltet. |
IPrintManagerInterop |
Ermöglicht den Zugriff auf PrintManager-Methoden in einer Windows Store-App, die mehrere Fenster verwaltet. |
IPropertyValue |
Stellt einen Wert in einem Windows-Runtime Eigenschaftenspeicher dar. |
IPropertyValueStatics |
Erstellt IPropertyValue-Objekte , die Sie in einem Eigenschaftenspeicher speichern können. |
IRandomAccessStream |
Ermöglicht das Abrufen eines asynchronen Byteleselesers oder Byteschreibers, der an der angegebenen Position in einem Bytestream mit zufälligem Zugriff positioniert ist. |
IRandomAccessStreamFileAccessMode |
Ermöglicht den Zugriff auf den Dateizugriffsmodus, der verwendet wurde, als die StorageFile.OpenAsync-Methode aufgerufen wurde, um den Bytestream mit zufälligem Zugriff zu öffnen. |
IReference<T> |
Ermöglicht das Erweitern des Windows-Runtime-Eigenschaftensystems für benutzerdefinierte Enumerationen, Strukturen und Delegattypen. |
IReferenceArray<T> |
Ermöglicht das Erweitern des Windows-Runtime-Eigenschaftensystems für Arrays benutzerdefinierter Enumerationen, Strukturen und Delegattypen. |
IReferenceTracker |
Definiert die vom XAML-Framework implementierte Schnittstelle zum Verwalten von XAML-Objektverweise. |
IReferenceTrackerHost |
Definiert eine Schnittstelle, die die globalen Dienste bereitstellt, die vom Vom XAML-Framework verwendeten Garbage Collection-System (GC) verwendet werden. |
IReferenceTrackerManager |
Definiert die Schnittstelle für einen XAML-Objektverweis-Manager. Implementieren Sie diese Schnittstelle, um Instanzen von IReferenceTracker in XAML-Objekten zu verwalten. |
IReferenceTrackerTarget |
Definiert eine Schnittstelle, die von einem Garbage Collector-Objekt implementiert wird, auf das von XAML verwiesen wird. |
IRestrictedErrorInfo |
Stellt die Details eines Fehlers dar, einschließlich eingeschränkter Fehlerinformationen. |
ISoftwareBitmapNative |
Stellt eine Software-Bitmap dar. |
ISoftwareBitmapNativeFactory |
Erstellt Instanzen von ISoftwareBitmapNative. |
IStorageFolderHandleAccess |
Ermöglicht den Zugriff auf das Betriebssystemhandle eines Speicherordners. |
IStorageItemHandleAccess |
Ermöglicht den Zugriff auf das Betriebssystemhandle einer Speicherdatei. |
IStringable |
Bietet eine Möglichkeit, das aktuelle Objekt als Zeichenfolge darzustellen. |
ISurfaceImageSourceManagerNative |
Ermöglicht das Ausführen von Massenvorgängen für alle SurfaceImageSource-Objekte , die im selben Prozess erstellt wurden. |
ISurfaceImageSourceNativeWithD2D |
Stellt die Implementierung einer freigegebenen Microsoft DirectX-Oberfläche bereit, die in einer SurfaceImageSource oder VirtualSurfaceImageSource angezeigt wird. |
ISurfaceImageSourceNative |
Stellt die Implementierung einer freigegebenen Oberfläche mit fester Größe für Direct2D-Zeichnung bereit. |
ISuspendingDeferral |
Verwaltet einen verzögerten App-Angehaltenen Vorgang. |
ISuspendingEventArgs |
Stellt Daten für ein App-Angehaltenes Ereignis bereit. |
ISuspendingOperation |
Stellt Informationen zu einem App-Angehaltenen Vorgang bereit. |
ISwapChainBackgroundPanelNative |
Stellt die Interoperation zwischen XAML und einer DirectX-Swapchain bereit. |
ISwapChainPanelNative |
Stellt die Interoperation zwischen XAML und einer DirectX-Swapchain bereit. Im Gegensatz zu SwapChainBackgroundPanel kann ein SwapChainPanel auf jeder Ebene in der XAML-Anzeigestruktur angezeigt werden, und mehr als 1 kann in einer bestimmten Struktur vorhanden sein. |
ISwapChainPanelNative2 |
Stellt die Interoperation zwischen XAML und einer DirectX-Swapchain bereit. Im Gegensatz zu SwapChainBackgroundPanel kann ein SwapChainPanel auf jeder Ebene in der XAML-Anzeigestruktur angezeigt werden, und mehr als 1 kann in einer bestimmten Struktur vorhanden sein. |
ITypedEventHandler<TSender, TArgs> |
Stellt die -Methode dar, die ein Ereignis eines Absenders vom Typ TSender und Ereignisdaten des Typs T behandelt. |
IUnbufferedFileHandleOplockCallback |
Definiert eine Rückrufmethode, die Ausgeführt werden soll, wenn die opportunistische Sperre für ein Handle, das Sie durch Aufrufen der IUnbufferedFileHandleProvider::OpenUnbufferedFileHandle-Methode erhalten, unterbrochen wird. |
IUnbufferedFileHandleProvider |
Ermöglicht den Zugriff auf Handles aus einem Bytestream mit zufälligem Zugriff, den die StorageFile.OpenAsync-Methode erstellt hat. |
IVector<T> |
Stellt eine Auflistung von Elementen mit zufälligem Zugriff dar. |
IVectorChangedEventArgs |
Stellt Daten für ein VectorChanged-Ereignis bereit . |
IVectorView<T> |
Stellt eine unveränderliche Sicht in einen IVector(T) dar. |
IVideoFrameNative |
Stellt einen Frame mit Videodaten dar. |
IVideoFrameNativeFactory |
Erstellt Instanzen von IVideoFrameNative. |
IViewProvider |
Stellt eine Sicht in einer Anwendung dar. |
IViewProviderFactory |
Erstellt eine instance von Ansichten, die die IViewProvider-Schnittstelle implementieren. |
IVirtualSurfaceImageSourceNative |
Stellt die Implementierung einer großen freigegebenen Oberfläche (größer als die Bildschirmgröße) für DirectX-Zeichnung bereit. |
IVirtualSurfaceUpdatesCallbackNative |
Stellt eine Schnittstelle für die Implementierung von Zeichnungsverhalten bereit, wenn eine VirtualSurfaceImageSource ein Update anfordert. |
IWeakReference |
Stellt einen schwachen Verweis auf ein -Objekt dar. |
IWeakReferenceSource |
Stellt ein Quellobjekt dar, auf das ein schwacher Verweis abgerufen werden kann. |
MapChangedEventHandler<K, V> |
Stellt die Methode dar, die das MapChanged-Ereignis einer beobachtbaren Karte verarbeitet. |
VectorChangedEventHandler<T> |
Stellt die Methode dar, die das VectorChanged-Ereignis eines beobachtbaren Vektors verarbeitet. |