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Windows-Remoteverwaltungsarchitektur

Die Windows-Remoteverwaltungsarchitektur besteht aus Komponenten auf den Client- und Servercomputern. Die folgende Abbildung zeigt die Komponenten auf beiden Computern, wie die Komponenten mit anderen Komponenten interagieren, und das Protokoll, das für die Kommunikation zwischen den Computern verwendet wird.

winrm-Architektur

Anfordern des Clients

Die folgenden WinRM-Komponenten befinden sich auf dem Computer, auf dem das Skript ausgeführt wird, das Daten anfordert.

  • WinRM-Anwendung

    Dies ist das Skript oder Winrm Befehlszeilentool, das die WinRM-Skript-API verwendet, um Aufrufe zum Anfordern von Daten oder zum Ausführen von Methoden auszuführen. Weitere Informationen finden Sie in der WinRM Scripting API.

  • WSMAuto.dll

    Die Automatisierungsebene, die Skriptunterstützung bietet.

  • WsmCL.dll

    C-API-Ebene innerhalb des Betriebssystems.

  • HTTP-API

    WinRM erfordert Unterstützung für HTTP- und HTTPS-Transport.

Reaktionsserver

Die folgenden WinRM-Komponenten befinden sich auf dem Antwortcomputer.

  • HTTP-API

    WinRM erfordert Unterstützung für HTTP- und HTTPS-Transport.

  • WSMAuto.dll

    Die Automatisierungsebene, die Skriptunterstützung bietet.

  • WsmCL.dll

    C-API-Ebene innerhalb des Betriebssystems.

  • WsmSvc.dll

    WinRM Listener Dienst.

  • WsmProv.dll

    Anbietersubsystem.

  • WsmRes.dll

    Ressourcendatei.

  • WsmWmiPl.dll

    WMI-Plug-In-. Auf diese Weise können Sie WMI-Daten über WinRM abrufen.

  • Intelligent Platform Management Interface (IPMI)-Treiber und WMI-IPMI-Anbieter

    Diese Komponenten stellen alle Hardwaredaten bereit, die mithilfe der IPMI-Klassen angefordert werden. Weitere Informationen finden Sie unter IPMI-Anbieter. BMC-Hardware muss vom SMBIOS oder dem manuell erstellten Gerät erkannt worden sein, indem der Treiber geladen wird. Weitere Informationen finden Sie unter Installation und Konfiguration für die Windows-Remoteverwaltung.

Informationen zur Windows-Remoteverwaltung