Windows-Remoteverwaltungsarchitektur
Die Windows-Remoteverwaltungsarchitektur besteht aus Komponenten auf den Client- und Servercomputern. Die folgende Abbildung zeigt die Komponenten auf beiden Computern, wie die Komponenten mit anderen Komponenten interagieren, und das Protokoll, das für die Kommunikation zwischen den Computern verwendet wird.
Anfordern des Clients
Die folgenden WinRM-Komponenten befinden sich auf dem Computer, auf dem das Skript ausgeführt wird, das Daten anfordert.
WinRM-Anwendung
Dies ist das Skript oder Winrm Befehlszeilentool, das die WinRM-Skript-API verwendet, um Aufrufe zum Anfordern von Daten oder zum Ausführen von Methoden auszuführen. Weitere Informationen finden Sie in der WinRM Scripting API.
WSMAuto.dll
Die Automatisierungsebene, die Skriptunterstützung bietet.
WsmCL.dll
C-API-Ebene innerhalb des Betriebssystems.
HTTP-API
WinRM erfordert Unterstützung für HTTP- und HTTPS-Transport.
Reaktionsserver
Die folgenden WinRM-Komponenten befinden sich auf dem Antwortcomputer.
HTTP-API
WinRM erfordert Unterstützung für HTTP- und HTTPS-Transport.
WSMAuto.dll
Die Automatisierungsebene, die Skriptunterstützung bietet.
WsmCL.dll
C-API-Ebene innerhalb des Betriebssystems.
WsmSvc.dll
WinRM Listener Dienst.
WsmProv.dll
Anbietersubsystem.
WsmRes.dll
Ressourcendatei.
WsmWmiPl.dll
WMI-Plug-In-. Auf diese Weise können Sie WMI-Daten über WinRM abrufen.
Intelligent Platform Management Interface (IPMI)-Treiber und WMI-IPMI-Anbieter
Diese Komponenten stellen alle Hardwaredaten bereit, die mithilfe der IPMI-Klassen angefordert werden. Weitere Informationen finden Sie unter IPMI-Anbieter. BMC-Hardware muss vom SMBIOS oder dem manuell erstellten Gerät erkannt worden sein, indem der Treiber geladen wird. Weitere Informationen finden Sie unter Installation und Konfiguration für die Windows-Remoteverwaltung.
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