Glossar (Entwurfsgrundlagen)
Hinweis
Dieses Entwurfshandbuch wurde für Windows 7 erstellt und wurde nicht für neuere Versionen von Windows aktualisiert. Ein Großteil der Anleitungen gilt weiterhin im Prinzip, aber die Präsentation und die Beispiele entsprechen nicht unseren aktuellen Entwurfsleitfäden.
Eine | B | C | D | E | F | G | H | Ich | J | K | L | M |
N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
A
Infofeld
Ein Dialogfeld mit allgemeinen Programminformationen, z. B. Versionsidentifikation, Copyright, Lizenzvereinbarungen und Möglichkeiten, auf technischen Support zuzugreifen.
über der Faltung
Eine Metapher des Bildschirmlayouts aus dem Zeitungsjournalismus. Der Inhalt über dem Seitenrand der Zeitung muss besonders ansprechend sein, um den Verkauf anzukurbeln. Ebenso muss im Bildschirmlayout der wichtigste Inhalt ohne Bildlauf sichtbar sein. Benutzer müssen motiviert sein, sich die Zeit zu nehmen, um an dem Inhalt vorbei zu scrollen, auf den sie anfänglich "über dem Falten" stoßen.
Zugriffsschlüssel
Ein alphanumerischer Schlüssel, der in Kombination mit der ALT-TASTE ein Steuerelement aktiviert. Zugriffstasten werden durch Unterstreichen eines der Zeichen in der Bezeichnung des Steuerelements angegeben. Wenn Sie z. B. ALT+O drücken, wird ein Steuerelement aktiviert, dessen Bezeichnung "Open" lautet und dessen zugewiesene Zugriffstaste "O" lautet. Bei Zugriffsschlüsseln wird die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet. Die Auswirkung der Aktivierung eines Steuerelements hängt vom Typ des Steuerelements ab.
Im Gegensatz zu Tastenkombinationen, die hauptsächlich für fortgeschrittene Benutzer gedacht sind, sind Zugriffstasten darauf ausgelegt, die Barrierefreiheit zu verbessern. Da sie direkt in der Benutzeroberfläche (UI) selbst dokumentiert werden, können sie nicht immer konsistent zugewiesen werden, und sie sind nicht für die Auswendiglernung vorgesehen.
Aktiver Monitor
Der Monitor, auf dem das aktive Programm ausgeführt wird.
Adressleiste
Ein Navigationselement, das normalerweise am oberen Rand eines Fensters angezeigt wird und es Benutzern ermöglicht, ihren aktuellen Standort zu ändern. Siehe auch: Brotkrümelleiste.
Angebot
Visuelle Eigenschaften eines Objekts, die angeben, wie es verwendet oder darauf reagiert werden kann. Befehlsschaltflächen haben z. B. die visuelle Darstellung von Schaltflächen in der Praxis, was das Drücken oder Klicken vorschlägt.
application
Ein Programm, das zum Ausführen eines zugehörigen Satzes von Benutzeraufgaben verwendet wird; oft relativ komplex und anspruchsvoll. Siehe auch: Programm.
Anwendungsschlüssel
Eine Tastaturtaste mit einer Kontextmenügrafik. Dieser Schlüssel wird verwendet, um das Kontextmenü für das ausgewählte Element anzuzeigen.
Anwendungsmenü
Ein -Steuerelement, das ein Menü mit Befehlen angibt, die das Ausführen von Aktionen mit oder mit einem Dokument oder Arbeitsbereich beinhalten, z. B. dateibezogene Befehle.
Zeigt das Kontextmenü für die aktuelle Auswahl an (identisch mit dem Drücken von UMSCHALT+F10).
Anwendungsdesign
Verwenden verwandter visueller Techniken, z. B. benutzerdefinierter Steuerelemente, um ein einzigartiges Aussehen oder Branding für eine Anwendung zu erstellen.
Seitenverhältnis
Ein Ausdruck der Beziehung zwischen der Breite eines Objekts und seiner Höhe. Beispielsweise verwendet hd-Fernsehen ein Seitenverhältnis von 16:9.
Automatische Vervollständigung
Ein Listentyp, der in Textfeldern und bearbeitbaren Dropdownlisten verwendet wird, in denen die wahrscheinliche Eingabe extrapoliert und automatisch aufgefüllt werden kann, nachdem sie zuvor eingegeben wurde. Benutzer geben eine minimale Textmenge ein, um die Liste der automatischen Vervollständigung aufzufüllen.
Automatisches Beenden
Ein Textfeld, in dem der Eingabefokus automatisch zum nächsten verknüpften Textfeld wechselt, sobald ein Benutzer das letzte Zeichen eingibt.
B
Ballon
Ein allgemeines Windows-Steuerelement, das Benutzer über ein nicht kritisches Problem oder eine spezielle Bedingung informiert.
Breadcrumb-Leiste
Ein Navigationselement, das normalerweise am oberen Rand eines Fensters angezeigt wird und es Benutzern ermöglicht, ihren aktuellen Standort zu ändern. "Breadcrumb" bezieht sich auf das Aufteilen der aktuellen Position in eine Reihe von Links, die durch Pfeile getrennt sind, mit denen Benutzer direkt interagieren können. Verwenden Sie stattdessen die Adressleiste. Siehe auch: Adressleiste.
C
Kontrollkästchen
Ein allgemeines Windows-Steuerelement, mit dem Benutzer zwischen eindeutig unterschiedlichen Optionen entscheiden können, z. B. ein- oder ausschalten einer Option.
Chevron
Ein kleines Steuerelement oder eine kleine Schaltfläche, die angibt, dass mehr Elemente vorhanden sind, als im zugewiesenen Bereich angezeigt werden können. Benutzer klicken auf das Chevron, um die zusätzlichen Elemente anzuzeigen.
Untergeordnetes Fenster
Ein Fenster, z. B. ein Steuerelement oder ein Bereich, das vollständig in einem anderen Fenster enthalten ist, das als übergeordnetes Fenster bezeichnet wird. Siehe auch: übergeordnetes Fenster, eigenes Fenster.
Gelöscht
Gibt in einem Kontrollkästchen an, dass die Option nicht festgelegt ist. Siehe auch: ausgewählter, gemischter Zustand.
Kombinationsfeld
Ein allgemeines Windows-Steuerelement, das die Merkmale einer Dropdownliste oder eines Standardlistenfelds mit einem bearbeitbaren Textfeld kombiniert. Siehe auch: Listenfeld, Dropdownliste.
Befehlsbereich
Der Bereich in einem Fenster, in dem sich die Commitschaltflächen befinden. In der Regel verfügen Dialogfelder und Assistenten über einen Befehlsbereich. Siehe auch: Schaltfläche "Commit".
Befehlsschaltfläche
Ein allgemeines Windows-Steuerelement, mit dem Benutzer sofort eine Aktion initiieren können.
Befehlslink
Ein Steuerelement, das verwendet wird, um eine Auswahl aus einer Reihe von sich gegenseitig ausschließenden, verwandten Optionen zu treffen. In ihrem normalen Zustand haben Befehlslinks eine einfache Darstellung ähnlich wie Hyperlinks, aber ihr Verhalten ähnelt eher Befehlsschaltflächen.
Schaltfläche "Commit"
Eine Befehlsschaltfläche, die verwendet wird, um einen Commit für eine Aufgabe durchzuführen, mit dem nächsten Schritt in einer mehrstufigen Aufgabe fortzufahren oder eine Aufgabe abzubrechen. Siehe auch: Befehlsbereich.
Commitseite
Ein Typ von Assistentenseite, auf der Benutzer committet werden, um die Aufgabe auszuführen. Danach kann die Aufgabe nicht rückgängig gemacht werden, indem Sie auf die Schaltflächen "Zurück" oder "Abbrechen" klicken.
Vervollständigungsseite
Eine Assistentenseite, die verwendet wird, um das Ende eines Assistenten anzugeben. Wird manchmal anstelle von "Glückwunsch"-Seiten verwendet. Siehe auch: Seite "Herzlichen Glückwunsch".
Seite "Herzlichen Glückwunsch"
Eine Assistentenseite, die verwendet wird, um das Ende eines Assistenten anzugeben. Diese Seiten werden nicht mehr empfohlen. Assistenten schließen effizienter mit einer Commitseite oder, falls erforderlich, einer Nachverfolgungs- oder Abschlussseite ab. Siehe auch: Commitseite, Vervollständigungsseite, Folgeseite.
Zustimmungs-Ui
Ein von der Benutzerkontensteuerung (UAC) verwendetes Dialogfeld, das es geschützten Administratoren ermöglicht, ihre Berechtigungen vorübergehend zu erhöhen.
Einschränkung
In Steuerelementen, die Benutzereingaben umfassen, z. B. Textfelder, sind Eingabeeinschränkungen eine wertvolle Möglichkeit, Fehler zu verhindern. Wenn beispielsweise die einzige gültige Eingabe für ein bestimmtes Steuerelement numerisch ist, kann das Steuerelement geeignete Werteinschränkungen verwenden, um diese Anforderung zu erzwingen.
Inhaltsbereich
Der Teil der Ui-Oberflächen, z. B. Dialogfelder, Elemente der Systemsteuerung und Assistenten, widmet sich der Darstellung von Optionen, dem Bereitstellen von Informationen und der Beschreibung von Steuerelementen. Unterscheidet sich vom Befehlsbereich, Aufgabenbereich und Navigationsbereich.
Kontextregisterkarte
Eine Registerkarte, die eine Auflistung von Befehlen enthält, die nur dann relevant sind, wenn der Benutzer einen bestimmten Objekttyp ausgewählt hat. Siehe auch: Menüband.
Systemsteuerung
Ein Windows-Programm, das die Funktionen des Computers auf Systemebene sammelt und benutzern anzeigt, einschließlich Einrichtung und Konfiguration von Hardware und Software. In Systemsteuerung können Benutzer auf einzelne Elemente klicken, um Features auf Systemebene zu konfigurieren und verwandte Aufgaben auszuführen. Siehe auch: Systemsteuerungselement.
Systemsteuerungselement
Ein einzelnes Feature, das von Systemsteuerung verfügbar ist. Programme und Erleichterte Bedienung sind z. B. zwei Systemsteuerungselemente.
Benutzeroberfläche für Anmeldeinformationen
Ein von der Benutzerkontensteuerung (User Account Control, UAC) verwendetes Dialogfeld, das Standardbenutzern das Anfordern einer temporären Erhöhung ihrer Berechtigungen ermöglicht.
Kritisch
Der höchste Schweregrad. In Fehler- und Warnmeldungen können beispielsweise kritische Umstände Datenverlust, Verlust der Privatsphäre oder Verlust der Systemintegrität sein.
Benutzerdefiniertes Symbol
Eine bildliche Darstellung, die für ein Programm (im Gegensatz zu einem Windows-Systemsymbol) eindeutig ist.
Benutzerdefinierte Visuals
Grafiken, Animationen, Symbole und andere visuelle Elemente, die speziell für ein Programm entwickelt wurden.
D
Standardbefehlsschaltfläche oder -link
Die Befehlsschaltfläche oder der Link, der aufgerufen wird, wenn Benutzer die EINGABETASTE drücken. Die Standardbefehlsschaltfläche oder der Standardlink wird vom Entwickler zugewiesen, aber alle Befehlsschaltflächen oder -verknüpfungen werden zum Standard, wenn Benutzer sie tabstopps.
Standardmonitor
Der Monitor mit dem Startmenü, der Taskleiste und dem Benachrichtigungsbereich.
Verzögertes Commitmodell
Das Commitmodell, das von den Spoke-Seiten des Systemsteuerungselements verwendet wird, auf denen Änderungen erst vorgenommen werden, wenn Benutzer auf eine Commitschaltfläche klicken, explizit committet werden. Daher können Benutzer eine Aufgabe abbrechen und mit der Schaltfläche "Zurück", "Schließen" oder der Adressleiste weg navigieren. Siehe auch: Sofortcommit-Modell.
Desktop
Der von Windows bereitgestellte Arbeitsbereich auf dem Bildschirm, analog zu einem physischen Desktop. Siehe auch: Arbeitsbereich.
destruktiver Befehl
Eine Aktion, die eine weitverbreitete Wirkung hat und nicht leicht rückgängig zu machen ist oder nicht sofort spürbar ist.
Detailbereich
Der Bereich am unteren Rand eines Windows-Explorer-Fensters, in dem (falls vorhanden) Details zu den ausgewählten Elementen angezeigt werden, andernfalls werden Details zum Ordner angezeigt. In der Windows-Fotogalerie werden beispielsweise der Bildname, der Dateityp, das Datum der Aufnahme, die Tags, die Bewertung, die Dimensionen und die Dateigröße angezeigt. Siehe auch: Vorschaubereich.
Dialogfeld
Ein sekundäres Fenster, in dem Benutzer einen Befehl ausführen, Benutzern eine Frage stellen oder Benutzern Informationen oder Fortschrittsfeedback zur Verfügung stellen können.
Dialogfeld-Startprogramm
In einem Menüband eine Schaltfläche am unteren Rand einiger Gruppen, die ein Dialogfeld mit Funktionen öffnet, die sich auf die Gruppe beziehen. Siehe auch: Menüband.
Dialogeinheit
Eine Dialogeinheit (DLU) ist die geräteunabhängige Maßnahme, die für das Layout basierend auf der aktuellen Systemschriftart verwendet werden soll.
direkte Manipulation
Direkte Interaktion zwischen dem Benutzer und den Objekten auf der Benutzeroberfläche (z. B. Symbole, Steuerelemente und Navigationselemente). Maus und Berührung sind gängige Methoden der direkten Manipulation.
angedocktes Fenster
Ein Fenster, das an einer festen Position am Rand des Besitzerfensters angezeigt wird. Siehe auch: Schwebendes Fenster.
Dropdownpfeil
Der Pfeil, der Dropdownlisten, Kombinationsfelden, geteilten Schaltflächen und Menüschaltflächen zugeordnet ist, gibt an, dass Benutzer die zugeordnete Liste anzeigen können, indem Sie auf den Pfeil klicken.
Dropdownliste
Ein allgemeines Windows-Steuerelement, mit dem Benutzer aus einer Liste von Werten auswählen können, die sich gegenseitig ausschließen. Im Gegensatz zu einem Listenfeld ist diese Liste der verfügbaren Optionen normalerweise ausgeblendet.
E
effektive Lösung
Die physische Auflösung eines Monitors, die durch die aktuelle dpi-Einstellung (Dots per Inch) normalisiert wird. Bei 96 dpi entspricht die effektive Auflösung der physischen Auflösung, aber in anderen dpis muss die effektive Auflösung proportional skaliert werden. Im Allgemeinen kann die effektive Auflösung mit der folgenden Gleichung berechnet werden:
Effektive Auflösung = Physische Auflösung x (96 /aktuelle DPI-Einstellung)
Siehe auch: relative Pixel, physische Auflösung.
Administrator mit erhöhten Rechten
In der Benutzerkontensteuerung verfügen administratoren mit erhöhten Rechten über ihre Administratorrechte. Ohne Erhöhungen werden Administratoren in ihrem Status mit den geringsten Berechtigungen ausgeführt. Das Dialogfeld Zustimmungsbenutzeroberfläche wird verwendet, um Administratoren nur bei Bedarf zu erhöhten status zu erhöhen. Siehe auch: Geschützter Administrator, Standardbenutzer.
Erweiterte QuickInfo
Ein Popupfenster, in dem der Befehl, auf den verwiesen wird, präzise erläutert wird. Wie normale QuickInfos können erweiterte QuickInfos die Tastenkombination für den Befehl bereitstellen. Im Gegensatz zu regulären QuickInfos können sie jedoch auch zusätzliche Informationen, Grafiken und einen Indikator für die Verfügbarkeit von Hilfe bereitstellen. Sie können auch Rich-Text und Trennzeichen verwenden. Siehe auch: QuickInfo.
error
Ein Zustand, in dem ein Problem aufgetreten ist. Siehe auch: Warnung.
erweiterbare Überschriften
Ein progressives Offenlegungsmuster, bei dem eine Überschrift erweitert oder reduziert werden kann, um eine Gruppe von Elementen anzuzeigen oder zu verbergen. Siehe auch: Progressive Offenlegung.
erweiterte Auswahl
In Listenansichten und Listenfeldern kann die Auswahl eines einzelnen Elements durch Ziehen oder mit UMSCHALT+Klick oder STRG+Klick erweitert werden, um Gruppen mit zusammenhängenden oder nicht angrenzenden Werten auszuwählen. Siehe auch: Mehrfachauswahl.
F
Flick
Ein schneller, gerader Strich eines Fingers oder Stifts auf einem Bildschirm. Ein Flicken wird als Geste erkannt und als Navigations- oder Bearbeitungsbefehl interpretiert.
schwebendes Fenster
Ein Fenster, das an einer beliebigen Stelle auf dem vom Benutzer benötigten Bildschirm angezeigt werden kann. Siehe auch: angedocktes Fenster.
Flyout
Ein Popupfenster, in dem vorübergehend weitere Informationen angezeigt werden. Auf dem Windows-Desktop werden Flyouts durch Klicken auf ein Gadget angezeigt und durch Klicken auf eine beliebige Stelle außerhalb des Flyouts geschlossen. Sie können Flyouts sowohl im angedockten als auch im gleitenden Status verwenden.
Nachverfolgungsseite
Eine Assistentenseite, die verwendet wird, um verwandte Aufgaben anzuzeigen, die Benutzer wahrscheinlich als Nachverfolgung ausführen. Manchmal wird anstelle von Glückwünschen Seiten verwendet.
Schriftart
Ein Satz von Attributen für Textzeichen.
Vollbild
Ein maximiertes Fenster ohne Rahmen.
G
Gadget
Eine einfache Minianwendung, die auf dem Desktop des Benutzers gehostet wird. Siehe auch: Randleiste.
Galerie
Eine Liste von Befehlen oder Optionen, die grafisch dargestellt werden. Ein ergebnisbasierter Katalog veranschaulicht die Auswirkungen der Befehle oder Optionen anstelle der Befehle selbst. Kann beschriftet oder gruppiert werden. Beispielsweise können Formatierungsoptionen in einem Miniaturansichtskatalog angezeigt werden.
Geste
Eine schnelle Bewegung eines Fingers oder Stifts auf einem Bildschirm, die der Computer als Befehl und nicht als Mausbewegung, Schreiben oder Zeichnen interpretiert.
Seite "Erste Schritte"
Eine optionale Assistentenseite, die die Voraussetzungen für die erfolgreiche Ausführung des Assistenten beschreibt oder den Zweck des Assistenten erläutert.
Glas
Eine Fensterrahmenoption, die sich durch Lichtdurchlässigkeit auszeichnet und Benutzern hilft, sich auf Inhalt und Funktionalität zu konzentrieren, anstatt auf die Benutzeroberfläche, die sie umgibt.
Glyph
Ein generischer Begriff, der verwendet wird, um auf ein beliebiges Diagramm oder symbolisches Bild zu verweisen. Pfeile, Chevrons und Aufzählungszeichen sind Glyphen, die häufig in Windows verwendet werden.
Gruppenfeld
Ein allgemeines Windows-Steuerelement, das Beziehungen zwischen einer Reihe verwandter Steuerelemente anzeigt.
H
Handschrifterkennung
Software, die Freihand in Text konvertiert.
Hilfe
Benutzerunterstützung, die ausführlicher ist, als auf der primären Benutzeroberfläche verfügbar ist. Dieser Inhalt kann in der Regel über ein Menü oder durch Klicken auf einen Hilfelink oder ein Symbol zugegriffen werden. Dieser Inhalt kann eine Vielzahl von Formen annehmen, einschließlich schritt-für-Schritt-Prozeduren, konzeptionellem Text oder visuelleren geführten Tutorials.
Modus mit hohem Kontrast
Eine spezielle Anzeigeeinstellung, die einen extremen Kontrast für visuelle Elemente im Vordergrund und Hintergrund bietet (entweder schwarz auf weiß oder weiß auf schwarz). Besonders hilfreich für die Barrierefreiheit.
Hubseite
In Systemsteuerungselementen werden auf einer Hubseite allgemeine Optionen angezeigt, z. B. die am häufigsten verwendeten Aufgaben (wie bei aufgabenbasierten Hubseiten) oder die verfügbaren Objekte (wie bei objektbasierten Hubseiten). Benutzer können zu Spoke-Seiten navigieren, um bestimmte Aufgaben auszuführen. Siehe auch: Spoke-Seite.
Seite "Hybrid Hub"
In Systemsteuerungselementen ist eine HybridHub-Seite eine Hubseite, die auch einige Eigenschaften oder Befehle direkt enthält. Hybrid Hub-Seiten werden dringend empfohlen, wenn Benutzer höchstwahrscheinlich das Systemsteuerungselement für den Zugriff auf diese Eigenschaften und Befehle verwenden.
I
Modell für sofortigen Commit
Das commit-Modell, das von HybridHub-Seiten verwendet wird, bei dem Änderungen wirksam werden, sobald Benutzer sie vornehmen. Commitschaltflächen werden in diesem Modell nicht verwendet. Siehe auch: Modell mit verzögertem Commit.
Direkte Nachricht
Eine Meldung, die im Kontext der aktuellen Ui-Oberfläche anstelle eines separaten Fensters angezeigt wird. Im Gegensatz zu separaten Fenstern erfordern direkte Nachrichten entweder einen verfügbaren Bildschirmbereich oder ein dynamisches Layout.
indirektes Dialogfeld
Ein Dialogfeld, das außerhalb des Kontexts angezeigt wird, entweder als indirektes Ergebnis einer Aufgabe oder als Ergebnis eines Problems mit einem System- oder Hintergrundprozess.
induktive Benutzeroberfläche
Eine Benutzeroberfläche, die eine komplexe Aufgabe in einfache, leicht verständliche, klar formulierte Schritte mit einem klaren Zweck unterteilt.
Infotipp
Ein kleines Popupfenster, das das Objekt, auf das verwiesen wird, präzise beschreibt, z. B. Beschreibungen von Symbolleistensteuerelementen, Symbolen, Grafiken, Links, Windows Explorer-Objekten, Startmenüelementen und Taskleistenschaltflächen. Infotips sind eine Form der progressiven Offenlegung, sodass es nicht mehr erforderlich ist, immer beschreibenden Text auf dem Bildschirm zu haben.
Tinte
Die unformatierte Ausgabe für einen Stift. Diese digitale Freihandeingabe kann genauso wie geschrieben beibehalten oder mithilfe einer Handschrifterkennungssoftware in Text konvertiert werden.
inline
Platzierung von Links oder Nachrichten direkt im Kontext der zugehörigen Benutzeroberfläche. Beispielsweise tritt ein Inlinelink in einem anderen Text statt separat auf.
Eingabefokus
Der Ort, an den der Benutzer derzeit die Eingabe leitet. Beachten Sie, dass nur weil eine Position in der Benutzeroberfläche hervorgehoben ist, nicht notwendigerweise bedeutet, dass dieser Speicherort den Eingabefokus hat.
instance
Eine Programmsitzung. Mit Windows Internet Explorer können Benutzer beispielsweise mehrere Instanzen des Programms ausführen, da Benutzer mehrere unabhängige Sitzungen gleichzeitig ausführen können. Einstellungen können programmübergreifend gespeichert werden. Siehe auch: Persistenz.
J
K
Keytip
In einem Menüband der Mechanismus, der zum Anzeigen von Zugriffsschlüsseln verwendet wird. Die Zugriffsschlüssel werden in Form eines kleinen Tipps über jeden Befehl oder jede Gruppe angezeigt, im Gegensatz zu den unterstrichenen Buchstaben, die normalerweise zum Anzeigen von Zugriffsschlüsseln verwendet werden. Siehe auch: Zugriffsschlüssel.
L
Querformatmodus
Eine Präsentationsoption, die ein Objekt so ausgerichtet, dass es breiter als hoch ist. Siehe auch: Hochformatmodus.
Benutzerkonto mit den geringsten Rechten
Ein Benutzerkonto, das normalerweise mit minimalen Berechtigungen ausgeführt wird. Siehe auch: Benutzerkontensteuerung.
Listenfeld
Ein allgemeines Windows-Steuerelement, mit dem Benutzer aus einer Gruppe von Werten auswählen können, die in einer Liste angezeigt werden, die im Gegensatz zu einer Dropdownliste immer sichtbar ist. Unterstützt einzelne oder mehrere Auswahlmöglichkeiten.
Listenansicht
Ein allgemeines Windows-Steuerelement, mit dem Benutzer eine Sammlung von Datenobjekten anzeigen und mit ihnen interagieren können, entweder mithilfe einer einzelnen Auswahl oder mehrerer Auswahl.
Livevorschau
Eine Vorschautechnik, die die Auswirkung eines Befehls sofort auf die Auswahl oder den Mauszeiger zeigt, ohne dass der Benutzer die Aktion committet. Beispielsweise profitieren Formatierungsoptionen wie Designs, Schriftarten und Farben von der Livevorschau, indem sie Benutzern den Effekt mit minimalem Aufwand zeigen.
Lokalisierung
Der Prozess der Softwareanpassung für verschiedene Länder, Sprachen, Kulturen oder Märkte.
Protokolldatei
Ein dateibasiertes Repository für Informationen verschiedener Arten von Aktivitäten auf einem Computersystem. Administratoren konsultieren häufig Protokolldateien. gewöhnliche Benutzer tun dies in der Regel nicht.
M
Standard Anweisung
Prominenter Text, der prägnant erklärt, was im Fenster oder auf der Seite zu tun ist. Die Anweisung sollte eine bestimmte Anweisung, eine imperative Richtung oder eine bestimmte Frage sein. Gute Standard Anweisungen vermitteln das Ziel des Benutzers, anstatt sich nur auf die Bearbeitung der Benutzeroberfläche zu konzentrieren.
Verwaltete Umgebung
Eine netzwerkbasierte Computerumgebung, die von einer IT-Abteilung oder einem Drittanbieter anstelle einzelner Benutzer verwaltet wird. Administratoren können unter anderem die Leistung optimieren und Betriebssystem- und Anwendungsupdates anwenden.
manipulation
Eine Art von Touchinteraktion, bei der die Eingabe direkt der Art entspricht, wie das berührte Objekt auf natürliche Weise auf die Aktion in der realen Welt reagieren würde.
Maximieren
So zeigen Sie ein Fenster mit seiner größten Größe an. Siehe auch: Minimieren, Wiederhergestelltes Fenster.
Menü
Eine Liste von Befehlen oder Optionen, die Benutzern im aktuellen Kontext zur Verfügung stehen.
Meldungsfeld
Ein sekundäres Fenster, das angezeigt wird, um einen Benutzer über eine bestimmte Bedingung zu informieren.
Minisymbolleiste
Eine kontextbezogene Symbolleiste, die mit dem Mauszeiger angezeigt wird.
Minimieren
So blenden Sie ein Fenster aus. Siehe auch: Maximieren, Wiederhergestelltes Fenster.
Gemischter Zustand
Bei Kontrollkästchen, die für eine Gruppe von Elementen gelten, gibt ein gemischter Zustand an, dass einige elemente ausgewählt und andere deaktiviert sind.
Modale
Eingeschränkte oder eingeschränkte Interaktion aufgrund des Betriebs in einem Modus. Modal beschreibt häufig ein sekundäres Fenster, das die Interaktion eines Benutzers mit dem Besitzerfenster einschränkt. Siehe auch: Moduslos.
Modeless
Nicht einschränkende oder nicht eingeschränkte Interaktion. Moduslos beschreibt häufig ein sekundäres Fenster, das die Interaktion eines Benutzers mit dem Besitzerfenster nicht einschränkt. Siehe auch: Modal.
Mehrfachauswahl
Die Möglichkeit für Benutzer, mehr als ein Objekt in einer Liste oder Struktur auszuwählen.
N
Nicht kritisches Systemereignis
Eine Art von Systemereignis, für das keine unmittelbare Aufmerksamkeit erforderlich ist, häufig im Zusammenhang mit systembasierten status. Siehe auch: kritisch.
Benachrichtigung
Informationen nicht kritischer Art, die dem Benutzer kurz angezeigt werden; eine Benachrichtigung hat die Form eines Ballons von einem Symbol im Benachrichtigungsbereich der Taskleiste.
O
Anmelden
Die Möglichkeit für Benutzer, optionale Features explizit auszuwählen. Weniger aufdringlich für Benutzer als opt-out, insbesondere für Datenschutz- und Marketingfunktionen, da es keine Annahme der Benutzerwünsche gibt. Siehe auch: Abmelden, Optionen.
Abmelden
Die Möglichkeit für Benutzer, Features zu entfernen, die sie nicht möchten, indem sie ihre Auswahl löschen. Aufdringlicher für Benutzer als die Anmeldung, insbesondere für Datenschutz- und Marketingfunktionen, da es eine Annahme der Benutzerwünsche gibt. Siehe auch: Anmelden, Optionen.
options
Für Benutzer verfügbare Optionen zum Anpassen eines Programms. Beispielsweise ermöglicht ein Dialogfeld Optionen benutzern das Anzeigen und Ändern von Programmoptionen. Siehe auch: Eigenschaften.
Benutzeroberfläche außerhalb des Kontexts
Eine beliebige Benutzeroberfläche, die in einem Popupfenster angezeigt wird und nicht direkt mit der aktuellen Aktivität des Benutzers zusammenhängt. Beispielsweise sind Benachrichtigungen und die Zustimmungsbenutzeroberfläche für benutzerbasierte Access Control kontextunabhängig.
Eigenes Fenster
Ein sekundäres Fenster, das zum Ausführen einer Hilfsaufgabe verwendet wird. Es handelt sich nicht um ein Fenster auf oberster Ebene (daher wird es nicht auf der Taskleiste angezeigt); es ist vielmehr "im Besitz" des Besitzerfensters. Beispielsweise sind die meisten Dialogfelder Fenster. Siehe auch: Untergeordnetes Fenster, Besitzerfenster.
Besitzersteuerung
Die Quelle einer Spitze, eines Ballons oder eines Flyouts. In einem Textfeld mit Eingabeeinschränkungen kann beispielsweise eine Ballon angezeigt werden, um den Benutzer über diese Einschränkungen zu informieren. In diesem Fall wird das Textfeld als Besitzersteuerelement betrachtet.
Besitzerfenster
Ein Fenster, aus dem ein eigenes Fenster stammt. Wird in Z-Reihenfolge unter dem fenster angezeigt. Siehe auch: Eigenes Fenster, übergeordnetes Fenster, Z-Reihenfolge.
P
page
Eine grundlegende Einheit der Navigation für aufgabenbasierte Benutzeroberfläche, z. B. Assistenten, Eigenschaftenblätter, Systemsteuerungselemente und Websites. Benutzer führen Aufgaben aus, indem sie in einem einzelnen Hostfenster von Seite zu Seite navigieren. Siehe auch: Seitenfluss, Fenster.
Seitenfluss
Eine Sammlung von Seiten, auf denen Benutzer eine Aufgabe ausführen. Siehe auch: Seite, Aufgabe, Assistent, Systemsteuerung.
Steuerelement "Seitenraum"
Ermöglicht Benutzern das Anzeigen und Interagieren mit einer hierarchisch angeordneten Auflistung von Objekten. Seitenraumsteuerelemente ähneln Struktursteuerelementen, weisen jedoch ein etwas anderes visuelles Aussehen auf. Sie werden hauptsächlich von Windows Explorer verwendet.
Palettenfenster
Ein modusloses sekundäres Fenster, in dem eine Symbolleiste oder andere Optionen angezeigt werden, z. B. Farben, Muster, Schriftarten oder Schriftartattribute.
Pfanne
So verschieben Sie eine Szene, z. B. eine Karte oder ein Foto, in zwei Dimensionen, indem Sie sie direkt ziehen. Dies unterscheidet sich vom Scrollen auf zwei Arten: Gescrollte Inhalte haben in der Regel eine vorherrschende Dimension und scrollen häufig nur entlang dieser Dimension. Und der Bildlauf von Inhalten wird üblicherweise mit Bildlaufleisten angezeigt, die der Benutzer in die entgegengesetzte Richtung der Scrollbewegung zieht.
Bereich
Ein rechteckiger Bereich in einem Fenster, den Benutzer möglicherweise verschieben, ändern, ausblenden oder schließen können. Bereiche werden immer an der Seite des übergeordneten Fensters angedockt. Sie können an andere Bereiche angrenzen, aber sie überlappen sich nie. Durch das Aufheben des Ausdockens eines Bereichs wird dieser in ein untergeordnetes Fenster konvertiert. Siehe auch: Fenster.
übergeordnetes Fenster
Der Container untergeordneter Fenster (z. B. Steuerelemente oder Bereiche). Siehe auch: Besitzerfenster.
Stift
Ein Eingabestift, der für Zeiger, Gesten, einfache Texteingabe und Freiformhandschrift verwendet wird. Stifte verfügen über eine feine, glatte Spitze, die präzises Zeigen, Schreiben oder Zeichnen in Freihand unterstützt. Sie können auch über eine optionale Stiftschaltfläche (zum Ausführen von Rechtsklicks) und Radierer (zum Löschen von Freihand) verfügen.
Persistenz
Das Prinzip, dass der Zustand oder die Eigenschaften eines Objekts automatisch beibehalten werden.
Personalisierung
Anpassen einer Kernerfahrung, die für die persönliche Identifikation des Benutzers mit einem Programm von entscheidender Bedeutung ist. Im Gegensatz dazu sind gewöhnliche Optionen und Eigenschaften nicht entscheidend für die persönliche Identifikation des Benutzers mit einem Programm.
Personas
Detaillierte Beschreibungen von imaginären Personen. Personas werden aus gut verstandenen, stark spezifizierten Daten über reale Personen erstellt.
Physische Auflösung
Die horizontalen und vertikalen Pixel, die von der Hardware eines Computermonitors angezeigt werden können.
Popup-Gruppenschaltfläche
In einem Menüband eine Menüschaltfläche, die alle Befehle und Optionen innerhalb einer Gruppe konsolidiert. Wird verwendet, um Menübänder in kleinen Abständen anzuzeigen.
Hochformatmodus
Eine Präsentationsoption, die ein Objekt so ausgerichtet, dass es höher als breit ist. Siehe auch: Querformatmodus.
Einstellungen
Nicht verwenden. Verwenden Sie stattdessen Optionen oder Eigenschaften.
Vorschauversion
Eine Darstellung, was Benutzern angezeigt wird, wenn sie eine Option auswählen. Vorschauversionen können statisch als Teil der Option oder auf Anfrage mit einer Vorschau- oder Anwenden-Schaltfläche angezeigt werden.
Vorschaubereich
Ein Fensterbereich, in dem Vorschauansichten und andere Daten zu ausgewählten Objekten angezeigt werden.
primärer Befehl
Eine zentrale Aktion, die den primären Zweck eines Fensters erfüllt. Print ist beispielsweise ein primärer Befehl für ein Dialogfeld Drucken. Siehe auch: sekundärer Befehl.
primäre Symbolleiste
Eine Sammlung von Befehlen, die umfassend genug sind, um die Verwendung einer Menüleiste auszuschließen. Siehe auch: zusätzliche Symbolleiste.
primäres Fenster
Ein primäres Fenster hat kein Besitzerfenster und wird auf der Taskleiste angezeigt. Hauptprogrammfenster sind immer primäre Fenster. Siehe auch: sekundäres Fenster.
Programm
Eine Sequenz von Anweisungen, die von einem Computer ausgeführt werden können. Gängige Programmtypen sind Produktivitätsanwendungen, Consumeranwendungen, Spiele, Kioske und Hilfsprogramme.
Statusanzeige
Ein allgemeines Windows-Steuerelement, das den Fortschritt eines bestimmten Vorgangs als grafische Leiste anzeigt.
progressive Offenlegung
Eine Technik, mit der Benutzer weniger häufig verwendete Informationen (in der Regel Daten, Optionen oder Befehle) nach Bedarf anzeigen können. Wenn beispielsweise manchmal weitere Optionen benötigt werden, können Benutzer diese im Kontext verfügbar machen, indem sie auf eine Chevronschaltfläche klicken.
progressive Eskalation
Eine Sequenz, in der die Benutzeroberfläche zur Information von Benutzern zunehmend aufdringlicher wird, wenn das Ereignis kritischer wird. Beispielsweise kann eine Benachrichtigung für ein Ereignis verwendet werden, das Benutzer zunächst sicher ignorieren können. Wenn die Situation kritisch wird, sollte eine aufdringlichere Benutzeroberfläche wie ein modales Dialogfeld verwendet werden.
prompt
Eine Bezeichnung oder kurze Anweisung, die in einem Textfeld oder einer bearbeitbaren Dropdownliste als Standardwert platziert wird. Im Gegensatz zu statischem Text werden Eingabeaufforderungen ausgeblendet, sobald Benutzer etwas in das Steuerelement eingeben oder den Eingabefokus erhalten.
properties
Einstellungen eines Objekts, die Benutzer ändern können, z. B. name einer Datei und schreibgeschützte status sowie Attribute eines Objekts, die Benutzer nicht direkt ändern können, z. B. Größe und Erstellungsdatum einer Datei. In der Regel definieren Eigenschaften den Zustand, den Wert oder die Darstellung eines Objekts.
geschützter Administrator
In der Benutzerkontensteuerung ein Administrator, der im Status mit den geringsten Rechten ausgeführt wird. Siehe auch: Administrator mit erhöhten Rechten, Standardbenutzer.
Q
Symbolleiste für den Schnellzugriff
Eine kleine, anpassbare Symbolleiste, die häufig verwendete Befehle anzeigt.
Schnellstartleiste
Ein direkter Zugriffspunkt auf dem Windows-Desktop, der sich neben der Schaltfläche Start befindet und mit Symbolen für programme der Wahl des Benutzers aufgefüllt wird. In Windows 7 entfernt.
R
Optionsfeld
Ein allgemeines Windows-Steuerelement, mit dem Benutzer aus einer Reihe von sich gegenseitig ausschließenden, verwandten Optionen auswählen können.
relative Pixel
Eine geräteunabhängige Metrik, die mit einem physischen Pixel mit 96 dpi (Punkte pro Zoll) identisch ist, aber in anderen DPI-Werten proportional skaliert wird. Siehe auch: Effektive Lösung.
Wiederhergestelltes Fenster
Ein sichtbares Teilbildschirmfenster, weder maximiert noch minimiert. Siehe auch: maximieren, minimieren.
Bändchen
Ein Container im Registerkartenformat mit Befehlen und Optionen, der sich am oberen Rand eines Fensters oder Arbeitsbereichs befindet und eine feste Position und Höhe aufweist. Menübänder verfügen in der Regel über ein Anwendungsmenü und eine Symbolleiste für den Schnellzugriff. Siehe auch: Menü, Symbolleiste.
Riskante Aktion
Eine Qualität der Benutzeraktion, die negative Folgen haben kann und nicht einfach rückgängig zu werden kann. Riskante Aktionen umfassen Aktionen, die die Sicherheit eines Computers beeinträchtigen, den Zugriff auf einen Computer beeinträchtigen oder zu einem unbeabsichtigten Datenverlust führen können.
E
Scanpfad
Die Route, die Benutzer während der Überprüfung verwenden, um Dinge in einem Fenster zu finden. Besonders wichtig, wenn Benutzer nicht mit dem immersiven Lesen von Text beschäftigt sind.
Sprachausgabe
Eine Hilfstechnologie, die es Benutzern mit Sehbehinderungen ermöglicht, eine Benutzeroberfläche zu interpretieren und zu navigieren, indem Visuals in Audio umgewandelt werden. So werden Text, Steuerelemente, Menüs, Symbolleisten, Grafiken und andere Bildschirmelemente von der computerisierten Stimme der Sprachausgabe gesprochen.
Bildlaufleiste
Ein Steuerelement, mit dem Benutzer den Inhalt eines Fensters vertikal oder horizontal scrollen können.
sekundärer Befehl
Eine Peripherieaktion, die zwar hilfreich, aber für den Zweck des Fensters nicht wesentlich ist. Beispielsweise sind Drucker suchen oder Drucker installieren sekundäre Befehle für ein Dialogfeld Drucken. Siehe auch: primärer Befehl.
sekundäres Fenster
Ein Fenster, das über ein Besitzerfenster verfügt und folglich nicht auf der Taskleiste angezeigt wird. Siehe auch: primäres Fenster.
Sicherer Desktop
Eine geschützte Umgebung, die von Programmen isoliert ist, die auf dem System ausgeführt werden, um die Sicherheit von äußerst sicheren Aufgaben wie Anmeldung, Kennwortänderungen und UAC-Erhöhungsbenutzeroberfläche zu erhöhen. Siehe auch: Benutzerkontensteuerung.
Sicherheitsschild
Ein Schildsymbol, das für das Sicherheitsbranding verwendet wird.
Ausgewählt
Vom Benutzer ausgewählt, um einen Vorgang auszuführen; Hervorgehoben.
Groß-/Kleinschreibung im Satzformat
Für die Groß-/Kleinschreibung im Satzstil:
- Wählen Sie immer das erste Wort eines neuen Satzes groß.
- Verwenden Sie das Wort nach einem Doppelpunkt nicht groß, es sei denn, das Wort ist ein richtiges Nomen, oder der Text nach dem Doppelpunkt ist ein vollständiger Satz.
- Setzen Sie das Wort nach einem em-Strich nicht in Großbuchstaben, es sei denn, es handelt sich um ein richtiges Nomen, auch wenn der Text nach dem Bindestrich ein vollständiger Satz ist.
- Wählen Sie immer das erste Wort eines neuen Satzes nach jeder Endpunktion groß. Schreiben Sie Sätze neu, die mit einem Kleinbuchstaben beginnen, bei dem die Groß-/Kleinschreibung beachtet wird.
settings
Bestimmte Werte, die (entweder vom Benutzer oder standardmäßig) zum Konfigurieren eines Programms oder Objekts ausgewählt wurden.
Tastenkombination
Tasten oder Tastenkombinationen, die Benutzer drücken können, um schnell auf Aktionen zuzugreifen, die sie häufig ausführen. Strg+Buchstabenkombinationen und Funktionstasten (F1 bis F12) sind in der Regel die beste Wahl für Tastenkombinationen. Per Definition ist eine Tastenkombination das Tastaturäquivalent zur Funktionalität, die an anderer Stelle in der Schnittstelle angemessen unterstützt wird. Vermeiden Sie daher die Verwendung einer Tastenkombination als einzige Möglichkeit, auf einen bestimmten Vorgang zuzugreifen.
Im Gegensatz zu Zugriffsschlüsseln, die zur Verbesserung der Barrierefreiheit konzipiert sind, sind Tastenkombinationen in erster Linie für fortgeschrittene Benutzer konzipiert. Da sie nicht direkt auf der Benutzeroberfläche selbst dokumentiert werden (obwohl sie möglicherweise in Menüs und Symbolleisten-QuickInfos dokumentiert sind), sind sie für die Auswendiglernung vorgesehen und müssen daher in Anwendungen und in verschiedenen Anwendungen konsistent zugewiesen werden.
Seitenleiste
Eine Region auf der Seite des Desktops des Benutzers, die zum Anzeigen von Gadgets in Windows Vista verwendet wird. Siehe auch: Gadget.
Einzelpunktfehler
Ein Benutzereingabefehler, der sich auf ein einzelnes Steuerelement bezieht. Beispielsweise ist die Eingabe eines falschen Guthabens Karte Zahl ein Einzelpunktfehler, während eine falsche Anmeldung ein Doppelpunktfehler ist, da entweder der Benutzername oder das Kennwort das Problem sein kann.
Schieberegler
Ein gängiges Windows-Steuerelement, das einen Wert aus einem kontinuierlichen Bereich möglicher Werte anzeigt und festlegt, z. B. Helligkeit oder Lautstärke.
besondere Erfahrung
In Programmen beziehen sich besondere Erfahrungen auf die primäre Funktion des Programms, etwas Einzigartiges im Programm, oder stellen auf andere Weise eine emotionale Verbindung zu den Benutzern her. Beispielsweise ist die Wiedergabe eines Audio- oder Videowiedergabes ein besonderes Erlebnis für einen Medienplayer.
Spinbox
Die Kombination aus einem Textfeld und dem zugehörigen Drehsteuerelement. Benutzer klicken auf den Pfeil nach oben oder nach unten eines Drehfelds, um einen numerischen Wert zu erhöhen oder zu verringern. Im Gegensatz zu Schiebereglersteuerelementen, die für relative Mengen verwendet werden, werden Spinboxen nur für genaue, bekannte numerische Werte verwendet.
Drehsteuerung
Ein Steuerelement, auf das Benutzer klicken, um Werte zu ändern. Spin-Steuerelemente verwenden Pfeile nach oben und nach unten, um den Wert zu erhöhen oder zu verringern.
Begrüßungsbildschirm
Übergangsbildschirmbild, das als Programm angezeigt wird, wird gerade gestartet.
Schaltfläche "Teilen"
Eine zweiteilige Befehlsschaltfläche, die eine kleine Schaltfläche mit einem nach unten zeigenden Dreieck auf dem äußersten rechten Teil der Standard-Schaltfläche enthält. Benutzer klicken auf das Dreieck, um Variationen eines Befehls in einem Dropdownmenü anzuzeigen. Siehe auch: Befehlsschaltfläche.
Spoke-Seite
In Systemsteuerungselementen sind Spoke-Seiten der Ort, an dem Benutzer Aufgaben ausführen. Zwei Arten von Spoke-Seiten sind Aufgabenseiten und Formularseiten: Aufgabenseiten stellen eine Aufgabe oder einen Schritt in einer Aufgabe mit einer bestimmten, aufgabenbasierten Standard-Anweisung dar. Formularseiten enthalten eine Sammlung verwandter Eigenschaften und Aufgaben, die auf einer allgemeinen Standard Anweisung basieren. Siehe auch: Hubseite.
Standardbenutzer
In der Benutzerkontensteuerung verfügen Standardbenutzer über die geringsten Berechtigungen auf dem Computer und müssen die Berechtigung eines Administrators auf dem Computer anfordern, um Verwaltungsaufgaben auszuführen. Im Gegensatz zu geschützten Administratoren können sich Standardbenutzer nicht selbst erhöhen. Siehe auch: Administrator mit erhöhten Rechten, geschützter Administrator.
statischer Text
Text der Benutzeroberfläche, der nicht Teil eines interaktiven Steuerelements ist. Enthält Bezeichnungen, Standard Anweisungen, zusätzliche Anweisungen und zusätzliche Erklärungen.
zusätzliche Anweisungen
Eine optionale Form von Benutzeroberflächentext, der der Standard-Anweisung Informationen, Details oder Kontext hinzufügt. Siehe auch: Standard Anweisung.
Zusätzliche Symbolleiste
Eine Sammlung von Befehlen, die für die Verwendung in Verbindung mit einer Menüleiste konzipiert sind. Siehe auch: primäre Symbolleiste.
Systemfarbe
Eine Von Windows für einen bestimmten Zweck definierte Farbe, auf die über die GetSysColor-API (Application Programming Interface, API) zugegriffen wird. Beispielsweise definiert COLOR_WINDOW die Hintergrundfarbe des Fensters und COLOR_WINDOWTEXT die Fenstertextfarbe. Systemfarben sind nicht so reichhaltig wie Designfarben. Siehe auch: Designfarbe.
Systemmenü
Eine Sammlung grundlegender Fensterbefehle, z. B. Verschieben, Größe, Maximieren, Minimieren und Schließen, verfügbar über das Programmsymbol auf der Titelleiste oder durch Klicken mit der rechten Maustaste auf eine Taskleistenschaltfläche.
T
Registerkartendialogfeld
Ein Dialogfeld, das verwandte Informationen auf separaten beschrifteten Seiten (Registerkarten) enthält. Im Gegensatz zu Eigenschaftenblättern, die häufig Registerkarten enthalten, werden Dialogfelder im Registerkartenformat nicht verwendet, um die Eigenschaften eines Objekts anzuzeigen. Siehe auch: Eigenschaften.
Aufgabe
Eine Einheit der Benutzeraktivität, die häufig durch eine einzelne Ui-Oberfläche (z. B. ein Dialogfeld) oder eine Sequenz von Seiten (z. B. einen Assistenten) dargestellt wird.
Aufgabendialogfeld
Ein Dialogfeld, das mithilfe der Aufgabendialog-API implementiert wird. Erfordert Windows Vista oder höher.
Aufgabenfluss
Eine Sequenz von Seiten, mit der Benutzer eine Aufgabe ausführen können, entweder in einem Assistenten, Explorer oder Browser.
Aufgabenlink
Ein Link, der zum Initiieren einer Aufgabe verwendet wird, im Gegensatz zu Links, die zu anderen Seiten oder Fenstern navigieren, Optionen auswählen oder Hilfe anzeigen.
Aufgabenbereich
Ein Benutzeroberflächentyp, der einem Dialogfeld ähnelt, mit dem Unterschied, dass er in einem Fensterbereich anstelle eines separaten Fensters angezeigt wird. Daher haben Aufgabenbereiche ein direkteres, kontextbezogenes Verhalten als Dialogfelder. Ein Aufgabenbereich kann ein Menü enthalten, um dem Benutzer einen kleinen Satz von Befehlen im Zusammenhang mit dem ausgewählten Objekt- oder Programmmodus bereitzustellen.
Taskleiste
Der Zugriffspunkt für ausgeführte Programme, die über eine Desktoppräsenz verfügen. Benutzer interagieren mit Steuerelementen, die als Taskleistenschaltflächen bezeichnet werden, um Programmfenster anzuzeigen, auszublenden und zu minimieren.
Textfeld
Ein Steuerelement, das speziell für die Texteingabe entwickelt wurde; ermöglicht Benutzern das Anzeigen, Eingeben oder Bearbeiten von Text oder Zahlen.
Designfarbe
Eine Von Windows für einen bestimmten Zweck definierte Farbe, auf die mithilfe der GetThemeColor-API zusammen mit Teilen, Zuständen und Farben zugegriffen wird. Der Windows-Teil definiert beispielsweise eine FillColor- und eine TextColor-Komponente. Designfarben sind reicher als Systemfarben, erfordern jedoch die Ausführung des Designdiensts. Siehe auch: Systemfarbe.
Großschreibung im Titelformat
Für die Großschreibung im Titelstil:
- Großbuchstaben aller Nomen, Verben (einschließlich ist und andere Formen von zu sein), Adverbien (einschließlich als und wann), Adjektive (einschließlich dieses und jenes) und Pronomen (einschließlich seiner).
- Großbuchstaben der ersten und letzten Wörter, unabhängig von ihren Sprachteilen (z. B. Der zu suchende Text).
- Großbuchstaben von Präpositionen, die Teil eines Verbausdrucks sind (z. B. Sichern Ihres Datenträgers).
- Verwenden Sie keine Artikel (a, an, the), es sei denn, der Artikel ist das erste Wort im Titel.
- Koordinaten konjunktionen (und, aber für, oder) nicht großbuchstaben, es sei denn, die Konjunktion ist das erste Wort im Titel.
- Präpositionen mit vier oder weniger Buchstaben sollten nicht groß geschrieben werden, es sei denn, die Präposition ist das erste Wort im Titel.
- In einem infinitiven Ausdruck (z. B. Formatieren Ihrer Festplatte) sollten Sie keine Großbuchstaben verwenden, es sei denn, der Ausdruck ist das erste Wort im Titel.
- Großschreibung des zweiten Worts in zusammengesetzten Wörtern, wenn es ein Nomen oder richtiges Adjektiv, ein "E-Wort" ist oder die Wörter gleich gewichten (z. B. E-Commerce, Querverweis, Pre-Microsoft-Software, Lese-/Schreibzugriff, Laufzeit). Das zweite Wort darf nicht großgeschrieben werden, wenn es sich um einen anderen Teil der Sprache handelt, z. B. eine Präposition oder ein anderes Nebenwort (z. B. Add-In, How-to, Take-off).
- Großgeschriebene Benutzeroberflächen- und Anwendungsprogrammierungsschnittstellenbegriffe, die Sie normalerweise nicht groß schreiben würden, es sei denn, bei ihnen wird die Groß-/Kleinschreibung beachtet (z. B. Der Befehl fdisk). Befolgen Sie die traditionelle Großschreibung von Schlüsselwörtern und anderen speziellen Begriffen in Programmiersprachen (z. B. Die printf-Funktion, Verwenden der EVEN- und ALIGN-Direktiven).
- Schreiben Sie nur das erste Wort jeder Spaltenüberschrift.
Symbolleiste
Eine grafische Darstellung von Befehlen, die für einen effizienten Zugriff optimiert sind.
Quickinfo
Ein kleines Popupfenster, in dem das Nichtbeschriftungssteuerelement, auf das verwiesen wird, beschriftet wird, z. B. nicht beschriftete Symbolleistensteuerelemente oder Befehlsschaltflächen.
Touch
Direkte Interaktion mit einer Computeranzeige mit einem Finger.
U
Usability-Studie
Eine Forschungsmethode, mit der Sie Ihre Benutzererfahrung verbessern können, indem Sie Ihr UI-Design testen und Feedback von echten Zielbenutzern sammeln. Usability-Studien können von formalen Techniken in Umgebungen wie Usability Labs bis hin zu informellen Techniken in Umgebungen wie dem eigenen Büro des Benutzers reichen. Aber die Konstanten solcher Studien sind: Erfassen von Informationen von den Teilnehmern; Bewertung dieser Informationen auf aussagekräftige Trends und Muster; und schließlich die Umsetzung logischer Änderungen, die die in der Studie identifizierten Probleme angehen.
Benutzerkontensteuerung
Wenn die Benutzerkontensteuerung (oder UAC, früher als "Benutzerkonto mit geringsten Rechten" oder LUA bezeichnet) aktiviert ist, werden interaktive Administratoren normalerweise mit den geringsten Benutzerberechtigungen ausgeführt, können sich jedoch selbst erhöhen, um verwaltungstechnische Aufgaben auszuführen, indem sie die explizite Zustimmung für die Zustimmungsbenutzeroberfläche erteilen. Zu diesen administrativen Aufgaben gehören das Installieren von Software und Treibern, das Ändern systemweiter Einstellungen, das Anzeigen oder Ändern anderer Benutzerkonten und das Ausführen von Verwaltungstools.
Schutzschild für die Benutzerkontensteuerung
Ein Schildsymbol, das angibt, dass ein Befehl oder eine Option eine Erhöhung für die Benutzerkontensteuerung benötigt.
Benutzereingabeproblem
Ein Fehler, der sich aus der Benutzereingabe ergibt. Benutzereingabeprobleme sind in der Regel nicht kritisch, da sie vor dem Fortfahren korrigiert werden müssen.
Benutzerszenario
Eine Beschreibung eines Benutzerziels, eines Problems oder einer Aufgabe unter bestimmten Umständen.
V
W
warning
Eine Meldung, die eine Bedingung beschreibt, die in Zukunft ein Problem verursachen kann. Warnungen sind keine Fehler oder Fragen. In Windows Vista und höher werden Warnmeldungen in der Regel in Aufgabendialogen angezeigt, enthalten eine klare, präzise Standard Anweisung und enthalten in der Regel ein Standardwarnungssymbol zur visuellen Verstärkung des Texts.
Willkommensseite
Die erste Seite eines Assistenten, die verwendet wird, um den Zweck des Assistenten zu erläutern. Willkommensseiten werden nicht mehr empfohlen. Benutzer haben eine effizientere Erfahrung ohne solche Seiten.
Fenster
Ein rechteckiger Bereich auf einem Computerbildschirm, in dem Programme und Inhalte angezeigt werden. Ein Fenster kann verschoben, in der Größe geändert, minimiert oder geschlossen werden. es kann sich über andere Fenster überlappen. Wenn sie ein untergeordnetes Fenster andocken, wird es in einen Bereich konvertiert. Siehe auch: Bereich.
WINDOWS-TASTE
Eine Modifizierertaste mit dem Windows-Logo darauf. Dieser Schlüssel wird für eine Reihe von Windows-Tastenkombinationen verwendet und ist für die Verwendung von Windows reserviert. Wenn Sie beispielsweise die Windows-Logo-Taste drücken, wird das Windows-Startmenü angezeigt oder ausgeblendet.
Wireframes
Ein Ui-Modell, das die Funktionalität und das Layout eines Fensters, aber nicht seine fertige Darstellung anzeigt. Ein Drahtmodell verwendet nur Liniensegmente, Steuerelemente und Text, ohne Farbe, komplexe Grafiken oder die Verwendung von Designs.
Zauberer
Eine Abfolge von Seiten, die Benutzer durch eine mehrstufige, selten ausgeführte Aufgabe führt. Effektive Assistenten reduzieren im Vergleich zu alternativen Benutzeroberflächen das erforderliche Wissen, um die Aufgabe auszuführen.
-Arbeitsbereich
Der Bildschirmbereich, in dem Benutzer ihre Arbeit ausführen sowie Programme, Dokumente und ihre Tastenkombinationen speichern können. Siehe auch: Desktop.
X
J
Z
Z-Reihenfolge
Die mehrschichtige Beziehung von Fenstern auf der Anzeige.