Direkte Bearbeitung
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Die APIs für direkte Bearbeitung werden verwendet, um Toucheingaben für eine Region oder ein Objekt zu verarbeiten, eine Ausgabe zu generieren, die von einer Kompositions-Engine zum Anwenden von Transformationen auf die zugehörige Renderingoberfläche verwendet wird, und um die Antwort zu optimieren und die Latenz durch Vorhersageausgabe basierend auf der Renderingzeit des Komppositors zu reduzieren.
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Freihandeingabe
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Erfahren Sie mehr über die verschiedenen Desktop-Freihand-APIs für Windows-Apps.
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Eingabefeedbackkonfiguration
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Mit den Eingabefeedbackkonfigurations-APIs können Sie visuelles Feedback für Benutzerinteraktionen basierend auf der von Ihnen entwickelten Windows-Anwendung oder dem UI-Framework konfigurieren.
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Eingabequellenidentifikation
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Die Eingabequellenidentifikations-APIs ermöglichen es Windows-Anwendungen, eine Eingabequelle genau und zuverlässig zu erkennen, den Eingabetyp zu identifizieren und eine Benutzerfreundlichkeit bereitzustellen, die für den Eingabetyp am besten geeignet ist.
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Interaktionskontext
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Mit dem Interaktionskontext können Windows-Anwendungen und Benutzeroberflächenframeworks mehrere gleichzeitige Interaktionen unterstützen, indem Gestenerkennung und Bearbeitungsverarbeitung bereitgestellt werden.
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Zeigergeräteeingabestapel
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Die Themen in diesem Abschnitt bieten eine Übersicht über die Windows-Zeigergeräteeingabestapel-Referenz-APIs . Der Zeigergeräteeingabestapel enthält Informationen zu den Eingabegeräten, die mit dem System verbunden sind.
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Zeigereingabenachrichten und Benachrichtigungen
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Die Zeigereingabenachrichten-APIs machen zeigerbezogene Eingabenachrichten, Benachrichtigungen und zugehörige Funktionen in Windows-Anwendungen verfügbar.
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Radialcontrollereingabe
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Erfahren Sie mehr über die verschiedenen Desktop-APIs für Windows Wheel-Zubehör wie das Surface Dial (erhältlich im Microsoft Store).
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Berührungstreffertests
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Verwenden Sie die APIs zum Testen von Touchtreffer , um ein Eingabeziel programmgesteuert zu identifizieren, indem Sie bestimmen, ob eine Geometrie oder ein Punkt in den Inhaltsbereich eines UI-Elements fällt.
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Touchinjektion
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Mit den Touchinjektions-APIs können Windows-Entwickler Toucheingaben programmgesteuert simulieren.
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Ältere Benutzerinteraktionsfeatures
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Benutzerinteraktionsfeatures für Windows 7 und früher.
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