Enumerationen (Windows-Animationsreferenz)
Referenzdokumentation für Enumerationen, die vom Windows-Animations-Manager definiert werden.
In diesem Abschnitt
Thema | BESCHREIBUNG |
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UI_ANIMATION_DEPENDENCIES |
Definiert, welche Aspekte eines Interpolators von einer bestimmten Eingabe abhängen. |
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR |
Definiert das Verhalten eines Timers, wenn sich der Animations-Manager im Leerlauf befindet. |
UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS |
Definiert die aktivitäts-status eines Animations-Managers. |
UI_ANIMATION_MODE |
Definiert Animationsmodi. |
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT |
Definiert potenzielle Auswirkungen auf ein Storyboard, wenn ein Prioritätsvergleich false zurückgibt. |
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE |
Definiert das Muster für eine Schleifeniteration. |
UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE |
Definiert die Rundungsmodi, die verwendet werden sollen, wenn der Wert einer Animationsvariable von einem Gleitkommatyp in einen Ganzzahltyp konvertiert wird. |
UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT |
Definiert Ergebnisse für die Storyboardplanung. |
UI_ANIMATION_SLOPE |
Definiert die Merkmale der Animationsneigung. |
UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS |
Definiert die status für ein Storyboard. |
UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS |
Definiert aktivitäts-status für den Client eines Zeitgebers. |
UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT |
Definiert Ergebnisse für Animationsupdates. |