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Enumerationen (Windows-Animationsreferenz)

Referenzdokumentation für Enumerationen, die vom Windows-Animations-Manager definiert werden.

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES
Definiert, welche Aspekte eines Interpolators von einer bestimmten Eingabe abhängen.
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR
Definiert das Verhalten eines Timers, wenn sich der Animations-Manager im Leerlauf befindet.
UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS
Definiert die aktivitäts-status eines Animations-Managers.
UI_ANIMATION_MODE
Definiert Animationsmodi.
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT
Definiert potenzielle Auswirkungen auf ein Storyboard, wenn ein Prioritätsvergleich false zurückgibt.
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE
Definiert das Muster für eine Schleifeniteration.
UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE
Definiert die Rundungsmodi, die verwendet werden sollen, wenn der Wert einer Animationsvariable von einem Gleitkommatyp in einen Ganzzahltyp konvertiert wird.
UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT
Definiert Ergebnisse für die Storyboardplanung.
UI_ANIMATION_SLOPE
Definiert die Merkmale der Animationsneigung.
UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS
Definiert die status für ein Storyboard.
UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS
Definiert aktivitäts-status für den Client eines Zeitgebers.
UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT
Definiert Ergebnisse für Animationsupdates.

Windows-Animationsreferenz