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Arbeiten mit der RealTimeStylus-Klasse

Die RealTimeStylus-Klasse ist Teil der StylusInput-APIs (Application Programming Interfaces). In den folgenden Abschnitten werden wichtige Elemente der RealTimeStylus-Klasse und der StylusInput-APIs beschrieben.

Instanziieren der RealTimeStylus-Klasse

Wenn Sie ein RealTimeStylus-Objekt erstellen, haben Sie die Möglichkeit, es an ein Fensterhandle oder ein Steuerelement anzufügen. Das Anfügen des RealTimeStylus-Objekts an ein Fensterhandle erfordert zusätzliche Berechtigungen. Weitere Informationen zu diesen Berechtigungen finden Sie unter Überlegungen zur teilweisen Vertrauensstellung für die StylusInput-APIs.

Hinweis

Sie können das RealTimeStylus-Objekt nicht in einem anderen Prozess an ein Fenster oder Steuerelement anfügen.

 

Wenn Sie den Standardkonstruktor verwenden, erstellen Sie ein RealTimeStylus-Objekt , das nur Eingaben von einem anderen RealTimeStylus-Objekt akzeptieren kann. Weitere Informationen zum Verbinden von zwei RealTimeStylus-Objekten finden Sie unter Das kaskadierte RealTimeStylus-Modell.

Das RealTimeStylus-Objekt implementiert die IDisposable-Schnittstelle .

Erweitern der RealTimeStylus-Klasse

Damit Ihre Plug-Ins mit dem Datenstrom des Tablet-Stifts interagieren können, verwaltet das RealTimeStylus-Objekt zwei Plug-In-Auflistungen, auf die über die GetStylusSyncPlugin - und getStylusAsyncPluginPlugin-Methoden in C++ und über die Eigenschaften SyncPluginCollection und AsyncPluginCollection in verwaltetem Code zugegriffen werden kann. Sie können ein Plug-In hinzufügen, indem Sie entweder die AddStylusSyncPlugin - oder die AddStylusAsyncPlugin-Methode der Auflistung innerhalb der entsprechenden Eigenschaft aufrufen. Weitere Informationen zum Erstellen und Verwenden von Plug-Ins finden Sie unter Plug-Ins und die RealTimeStylus-Klasse. Informationen zur Entscheidung, ob ein synchrones oder asynchrones Plug-In für eine bestimmte Aufgabe erstellt werden soll, finden Sie unter Threading Considerations for the StylusInput APIs and Performance Considerations for the StylusInput APIs.

Synchrone Plug-Ins müssen die IStylusSyncPlugin-Schnittstelle implementieren, und asynchrone Plug-Ins müssen die IStylusAsyncPlugin-Schnittstelle implementieren. Jedes Plug-In verfügt über eine IStylusSyncPlugin.DataInterest - oder IStylusAsyncPlugin.DataInterest-Eigenschaft . Das RealTimeStylus-Objekt ruft nur die Benachrichtigungsmethoden des Plug-Ins für Methoden auf, die das Plug-In abonniert hat. Weitere Informationen zu den Benachrichtigungsmethoden finden Sie unter Plug-In-Daten und die RealTimeStylus-Klasse.

Das RealTimeStylus-Objekt implementiert die IStylusAsyncPlugin-Schnittstelle . Die einzige Möglichkeit zum Instanziieren eines RealTimeStylus-Objekts , das Eingaben von einem anderen RealTimeStylus-Objekt akzeptiert, besteht darin, den Standardkonstruktor zu verwenden und das kaskadierte RealTimeStylus-Modell zu implementieren. Weitere Informationen zum Verbinden von zwei RealTimeStylus-Objekten finden Sie unter Das Kaskadierte RealTimeStylus-Modell.

Das RealTimeStylus-Objekt verfügt über zwei interne Warteschlangen, die die Tablet-Stiftdaten enthalten, die Eingabewarteschlange und die Ausgabewarteschlange. Die Stiftdaten werden in Instanzen der Klassen im Microsoft.StylusInput.PluginData-Namespace konvertiert. In der folgenden Liste wird beschrieben, wie das RealTimeStylus-Objekt die Tablet-Stiftdaten verarbeitet.

  1. Das RealTimeStylus-Objekt sucht zuerst in seiner Eingabewarteschlange und dann aus dem Tablet-Stiftdatenstrom nach Plug-In-Datenobjekten.
  2. Das RealTimeStylus-Objekt sendet ein Plug-In-Datenobjekt an die Objekte in der synchronen Plug-In-Auflistung. Jedes synchrone Plug-In kann der Eingabe- oder Ausgabewarteschlange Daten hinzufügen.
  3. Nachdem das Plug-In-Datenobjekt an alle Member der synchronen Plug-In-Auflistung gesendet wurde, wird das Plug-In-Datenobjekt in der Ausgabewarteschlange des RealTimeStylus-Objekts platziert.
  4. Das RealTimeStylus-Objekt sucht dann nach dem nächsten zu verarbeitenden Plug-In-Datenobjekt.
  5. Während die Ausgabewarteschlange des RealTimeStylus-Objekts Daten enthält, sendet das RealTimeStylus-Objekt ein Plug-In-Datenobjekt aus seiner Ausgabewarteschlange an die Objekte in seiner asynchronen Plug-In-Auflistung. Jedes asynchrone Plug-In kann Daten entweder der Eingabe- oder Ausgabewarteschlange hinzufügen, aber da die asynchronen Plug-Ins im Benutzeroberflächenthread (UI) ausgeführt werden, werden die Daten der Warteschlange in Bezug auf die aktuellen Stiftdaten hinzugefügt, die vom RealTimeStylus-Objekt verarbeitet werden, und nicht in Bezug auf die Daten, die das asynchrone Plug-In verarbeitet.

Das folgende Diagramm veranschaulicht den Fluss von Tablet-Stiftdaten durch das RealTimeStylus-Objekt und seine Plug-In-Auflistungen.

ilustratiom mit dem Datenfluss des Tablet-PC-Stifts

In diesem Diagramm stellen die Kreise mit den Buchstaben "A" und "B" Tablet-Stiftdaten dar, die bereits der Ausgabewarteschlange des RealTimeStylus-Objekts hinzugefügt wurden und noch nicht an die asynchrone Plug-In-Auflistung gesendet wurden. Der kreisförmige Schriftzug "C" stellt die Daten des Tablet-Stifts dar, die das RealTimeStylus-Objekt derzeit verarbeitet. Sie wird an die synchrone Plug-In-Sammlung gesendet und in der Ausgabewarteschlange platziert. Der leere Kreis stellt die Position in der Ausgabewarteschlange dar, an der zukünftige Tablet-Stiftdaten hinzugefügt werden.

Weitere Informationen dazu, wie der Warteschlange bestimmte Daten hinzugefügt und verarbeitet werden, finden Sie unter Plug-In-Daten und die RealTimeStylus-Klasse.

Es folgt ein minimales Szenario für die Verwendung des RealTimeStylus-Objekts in einem Formular, das Freihandeingaben sammelt.

  1. Erstellen Sie ein Formular, das die IStylusAsyncPlugin-Schnittstelle implementiert.
  2. Erstellen Sie ein RealTimeStylus-Objekt , das an ein Steuerelement im Formular angefügt ist.
  3. Legen Sie das Interesse an den Benachrichtigungen StylusDown, Packets und StylusUp in der IStylusAsyncPlugin.DataInterest-Eigenschaft des Formulars fest.
  4. Fügen Sie in den Methoden StylusDown, Packets und StylusUp des Formulars Code hinzu, um den Stift nach unten, Pakete und Benachrichtigungen nach oben zu behandeln, die vom RealTimeStylus-Objekt des Formulars gesendet werden.

Ein Beispiel für eine solche Anwendung finden Sie im Beispiel für die RealTimeStylus-Freihandsammlung.

Arbeiten mit Tablet-Objekten

Jedes aktivierte RealTimeStylus-Objekt verwaltet eine Liste eindeutiger Bezeichner für die Tablet-Objekte , mit denen es interagieren kann. Das RealTimeStylus-Objekt macht zwei Methoden für die Übersetzung zwischen dem eindeutigen Bezeichner und dem Tablet-Objekt verfügbar: die Methoden GetTabletContextIdFromTablet und GetTabletFromTabletContextId .

Das TabletPropertyDescription-Objekt (in verwaltetem Code) enthält eine PacketPropertyId-Eigenschaft und eine TabletPropertyMetrics-Struktur , die den Bereich, die Auflösung und die Einheiten der Eigenschaft für ein bestimmtes Tablet-Objekt beschreibt. Die GetDesiredPacketDescription-Methode des RealTimeStylus-Objekts gibt ein Array von GUIDs (Globally Unique Identifiers) für die Paketeigenschaften zurück, die das RealTimeStylus-Objekt an seine Plug-Ins weiterleitet, wenn diese Paketeigenschaften verfügbar sind. Um die Paketeigenschaften zu ändern, die das RealTimeStylus-Objekt an seine Plug-Ins übergibt, rufen Sie die SetDesiredPacketDescription-Methode des RealTimeStylus-Objekts auf. Die GetTabletPropertyDescriptionCollection-Methode (in verwaltetem Code) des RealTimeStylus-Objekts akzeptiert einen eindeutigen Tablet-Bezeichner und gibt eine Auflistung von TabletPropertyDescription-Objekten zurück. Diese Paketeigenschaften stellen die Teilmenge der Eigenschaften dar, die vom Tablet unterstützt werden und von der GetDesiredPacketDescription-Methode zurückgegeben werden.

Eine Liste der STANDARD-GUIDs für die Paketeigenschaft finden Sie in der Klasse PacketPropertyGuids Constants .

Besondere Überlegungen

In der folgenden Liste werden weitere Punkte beschrieben, die bei der Verwendung des RealTimeStylus-Objekts mit einem Tablet-Objekt zu berücksichtigen sind.

  • Die SetDesiredPacketDescription-Methode kann nur aufgerufen werden, während das Tablet-Objekt deaktiviert ist. Das RealTimeStylus-Objekt kann die Liste der gewünschten Paketeigenschaften ändern. Rufen Sie daher die GetDesiredPacketDescription-Methode nach dem Aufruf der SetDesiredPacketDescription-Methode auf, um zu bestimmen, welche Paketeigenschaften das RealTimeStylus-Objekt an seine Plug-Ins weiterleiten kann. Ein Tablet unterstützt garantiert nur die Werte X, Y und PacketStatus für PacketProperty. Daher muss Ihr Plug-In-Design möglicherweise berücksichtigen, dass weniger Paketeigenschaften als gewünscht empfangen werden.
  • Die GetTabletPropertyDescriptionCollection-Methode (für verwalteten Code) kann nur aufgerufen werden, wenn das RealTimeStylus-Objekt aktiviert ist. Da Benachrichtigungen an die asynchronen Plug-Ins gesendet werden können, nachdem das RealTimeStylus-Objekt deaktiviert wurde, müssen Sie möglicherweise die Informationen für jedes Tablet-Objekt zwischenspeichern. Die GetTabletPropertyDescriptionCollection-Methode gibt eine Liste der gewünschten Paketeigenschaften zurück, die vom angegebenen Tablet unterstützt werden.
  • Wenn das RealTimeStylus-Objekt aktiviert ist, empfängt jedes Plug-In einen Aufruf seiner RealTimeStylusEnabled-Methode . Das in der Benachrichtigung übergebene RealTimeStylusEnabledData-Objekt enthält eine Auflistung der Kontextbezeichner für die verfügbaren Tablets zum Zeitpunkt der Aktivierung des RealTimeStylus-Objekts .
  • Wenn ein Tablet, das das RealTimeStylus-Objekt verwenden kann, dem Tablet-PC hinzugefügt oder daraus entfernt wird, während das RealTimeStylus-Objekt aktiviert ist, benachrichtigt das RealTimeStylus-Objekt seine Plug-Ins, dass ein Tablet-Objekt hinzugefügt oder entfernt wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Plug-In-Daten und die RealTimeStylus-Klasse.

Arbeiten mit Tablet-Stiften

Das RealTimeStylus-Objekt übergibt Informationen über den Tablet-Stift an seine Plug-Ins in einer Reihe der Benachrichtigungsmethoden. Informationen zum Tablet-Stift werden durch ein Stylus-Objekt dargestellt, das über die GetStyluses-Methode abgerufen wird. Dieses Objekt ist eine Darstellung des Tablet-Stifts zum Zeitpunkt der Erfassung der Daten. Da Plug-Ins die Tablet-Stiftdaten als Teil des Tablet-Stiftdatenstroms empfangen, sollten die Plug-Ins die Informationen im Stylus-Objekt verwenden, anstatt den aktuellen Zustand eines bestimmten Tablet-Stifts über die Cursor-Klasse zu überprüfen. Informationen dazu, wie Tablet-Stift- und Tablet-Stift-Schaltflächendaten an Plug-Ins übergeben werden, finden Sie unter Plug-In-Daten und die RealTimeStylus-Klasse.

Verwenden Sie die GetStyluses-Methode des RealTimeStylus-Objekts, um ein Array der Stylus-Objekte abzurufen, die das RealTimeStylus-Objekt seit seiner letzten Aktivierung gefunden hat.

Microsoft.Ink.Tablet

Microsoft.StylusInput.RealTimeStylus

Das kaskadierte RealTimeStylus-Modell

Überlegungen zur teilweisen Vertrauensstellung für die StylusInput-APIs

Plug-In-Daten und die RealTimeStylus-Klasse

Überlegungen zum Threading für die StylusInput-APIs