Objektkategorien
Das System stellt drei Kategorien von Objekten bereit: Benutzer, Grafikgeräteschnittstelle (GDI) und Kernel. Das System verwendet Benutzerobjekte zur Unterstützung der Fensterverwaltung, GDI-Objekte zur Unterstützung von Grafiken und Kernelobjekte zur Unterstützung der Speicherverwaltung, Prozessausführung und Interprocess Communications (IPC). Informationen zum Erstellen und Verwenden eines bestimmten Objekts finden Sie in der zugehörigen Übersicht.
Benutzerobjekt | Übersicht |
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Accelerator-Tabelle | Tastaturkürzel |
Einfügemarke | Carets |
Cursor | Cursor |
DDE-Unterhaltung | Verwaltungsbibliothek für dynamische Daten |
Hook | Hooks |
Symbol | Symbole |
Menü | Menüs |
Fenster | Windows |
Fensterposition | Windows |
GDI-Objekt | Übersicht |
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Bitmap | Bitmaps |
Brush | Pinsel |
SL | Gerätekontexte |
Erweiterte Metadatei | Metadateien |
Erweiterter Metadatei-DC | Metadateien |
Schriftart | Schriftarten und Text |
Arbeitsspeicher-DC | Gerätekontexte |
Metafile | Metadateien |
Metadatei-DC | Metadateien |
Palette | Farben |
Stift und erweiterter Stift | Stifte |
Region | Regionen |
Kernelobjekt | Übersicht |
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Zugriffstoken | Zugriffssteuerung |
Änderungsbenachrichtigung | Verzeichnisänderungsbenachrichtigungen |
Kommunikationsgerät | Kommunikation |
Konsoleneingabe | Zeichenmodusanwendungen |
Konsolenbildschirmpuffer | Zeichenmodusanwendungen |
Desktop | Desktops |
Ereignis | Synchronisierung |
Ereignisprotokoll | Ereignisprotokollierung |
Datei | Dateien und Cluster |
Dateizuordnung | Dateizuordnung |
Heap | Speicherverwaltung |
Auftrag | Auftragsobjekte |
Mailslot | Mailslots |
Modul | DLLs (Dynamic Link Libraries) |
Mutex | Synchronisierung |
Pipe | Pipes |
Prozess | Prozesse und Threads |
Semaphore | Synchronisierung |
Steckdose | Windows Sockets 2 |
Thread | Prozesse und Threads |
Timer | Synchronisierung |
Timerwarteschlange | Synchronisierung |
Timer-Queue-Timer | Synchronisierung |
Aktualisieren von Ressourcen | Ressourcen |
Fensterstation | Fensterstationen |