Verwenden benannter Objekte
Im folgenden Beispiel wird die Verwendung von Objektnamen veranschaulicht, indem ein benannter Mutex erstellt und geöffnet wird.
Erster Prozess
Der erste Prozess verwendet die CreateMutex-Funktion , um das Mutex-Objekt zu erstellen. Beachten Sie, dass diese Funktion auch dann erfolgreich ist, wenn ein Objekt mit demselben Namen vorhanden ist.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
// This process creates the mutex object.
int main(void)
{
HANDLE hMutex;
hMutex = CreateMutex(
NULL, // default security descriptor
FALSE, // mutex not owned
TEXT("NameOfMutexObject")); // object name
if (hMutex == NULL)
printf("CreateMutex error: %d\n", GetLastError() );
else
if ( GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS )
printf("CreateMutex opened an existing mutex\n");
else printf("CreateMutex created a new mutex.\n");
// Keep this process around until the second process is run
_getch();
CloseHandle(hMutex);
return 0;
}
Zweiter Prozess
Der zweite Prozess verwendet die OpenMutex-Funktion , um ein Handle für den vorhandenen Mutex zu öffnen. Diese Funktion schlägt fehl, wenn ein Mutex-Objekt mit dem angegebenen Namen nicht vorhanden ist. Der Zugriffsparameter fordert vollzugriff auf das mutex-Objekt an, das erforderlich ist, damit das Handle in einer der Wartefunktionen verwendet werden kann.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
// This process opens a handle to a mutex created by another process.
int main(void)
{
HANDLE hMutex;
hMutex = OpenMutex(
MUTEX_ALL_ACCESS, // request full access
FALSE, // handle not inheritable
TEXT("NameOfMutexObject")); // object name
if (hMutex == NULL)
printf("OpenMutex error: %d\n", GetLastError() );
else printf("OpenMutex successfully opened the mutex.\n");
CloseHandle(hMutex);
return 0;
}
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