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Angeben eines Symbols, einer Bezeichnung oder eines Gerätehandlers für ein Gerät mithilfe einer Geräteklasse

Geräteklassen ermöglichen die Spezifikation der Eigenschaften Icons, Label und DeviceHandlers für jedes Gerät dieser Klasse. Dies ähnelt der Verwendung von Gerätegruppen, aber Geräteklassen und ihre Mitgliedschaften werden von der Hardware bestimmt, anstatt erstellt oder zugewiesen zu werden. Jeder Klassenschlüsselname, bei dem es sich um die GUID Plug & Play Geräteschnittstelle handelt, befindet sich unter dem DeviceClasses-Schlüssel. Weisen Sie unter dem einzelnen Klassenschlüssel die Werte für Symbole, Bezeichnung und DeviceHandlers zu.

Anweisungen

Schritt 1:

Das folgende Beispiel zeigt den Klassenschlüssel und deviceHandlers-Werte für die Volumeschnittstelle.

HKEY_LOCAL_MACHINE
   SOFTWARE
      Microsoft
         Windows
            CurrentVersion
               Explorer
                  AutoplayHandlers
                     DeviceClasses
                        {53f5630d-b6bf-11d0-94f2-00a0c91efb8b}
                           DeviceHandlers [REG_SZ] = GenericVolumeHandler

Sie können auch benutzerdefinierte Geräteeigenschaften unter dem Geräteklassenschlüssel hinzufügen. Die benutzerdefinierten Geräteeigenschaften gelten dann für alle Geräte in dieser Klasse. Geräte und Gerätehandler sollten immer über zugehörige Symbole und Bezeichnungen verfügen, um die Mindestanforderungen an die Benutzerfreundlichkeit zu erfüllen.

Hinweis

Eigenschaften, die auf Geräteebene instance definiert sind, haben Vorrang vor eigenschaften, die auf Gerätegruppenebene definiert sind, die wiederum Vorrang vor eigenschaften haben, die auf Geräteklassenebene definiert sind.