Senden des Aufrufs an das Serverprogramm
Sobald die clientseitige RPC-Laufzeit mit dem Serverendpunkt verbunden ist, werden die Argumente marshallt und an den Server gesendet. Die RPC-Laufzeit des Servers übergibt die ge marshallten Argumente an den Stub, der sie auflöst, und übergibt sie dann an die Serverroutinen. Wenn die Serverroutinen zurückgegeben werden, übernimmt der Stub die Parameter [out] und [in,out] und den Rückgabewert, marshallt sie und sendet die ge marshallten Daten an die RPC-Laufzeit des Servers. Die RPC-Laufzeit sendet die Daten zurück an den Client, wo die RPC-Clientlaufzeit sie an den clientseitigen Stub übergibt, der sie entmarshallt und an den Aufrufer zurückgibt.