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Bearbeiten von Bildern für die Verwendung in Texturing

Die OpenGL Utility Library (GLU) bietet Bildskalierungs- und automatische Mipmapping-Funktionen, um die Spezifikation von Texturbildern zu vereinfachen. Die gluScaleImage-Funktion skaliert ein angegebenes Bild auf eine akzeptierte Texturgröße. Sie können das resultierende Bild als Textur an OpenGL übergeben. Die automatischen mipmapping-Funktionen gluBuild1DMipmaps und gluBuild2DMipmaps erstellen mipmappen-Texturbilder aus einem angegebenen Bild und übergeben sie an glTexImage1D bzw . glTexImage2D.