Festlegen eines nicht aktuellen Renderingkontexts
Um einen Renderingkontext von einem Thread zu trennen, stellen Sie ihn nicht aktuell fest. Hierzu rufen Sie die Funktion wglMakeCurrent auf, wobei die Parameter auf NULL festgelegt sind. Im Folgenden ist ein Beispiel für diese einfache Aufgabe aufgeführt.
// detach the current rendering context from the thread
wglMakeCurrent(NULL, NULL);