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Headerdateien

Anwendungen, die Folgendes verwenden:

  • Die Kernfunktionen von OpenGL müssen die Headerdatei <GL\gl.h> enthalten.
  • Die OpenGL-Hilfsprogrammbibliothek muss die Headerdatei <GL\glu.h> enthalten.
  • Die Hilfsbibliothek des OpenGL-Programmierhandbuchs muss die Headerdatei <GL\glaux.h> enthalten.
  • Die WGL-Funktionen müssen die Headerdatei windows.h enthalten.
  • Die Windows-Funktionen, die die Implementierung von OpenGL in Windows durch Microsoft unterstützen, müssen die Headerdatei Windows.h enthalten.