gluTessVertex-Funktion
Die gluTessVertex-Funktion gibt einen Scheitelpunkt in einem Polygon an.
Syntax
void WINAPI gluTessVertex(
GLUtesselator *tess,
GLdouble coords[3],
void *data
);
Parameter
-
Tess
-
Das Tessellationsobjekt (erstellt mit gluNewTess).
-
Coords
-
Die Position des Scheitelpunkts.
-
data
-
Ein Zeiger, der mit dem Vertex-Rückruf an das Programm zurückgegeben wird (wie durch gluTessCallback angegeben).
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Bemerkungen
Die gluTessVertex-Funktion beschreibt einen Scheitelpunkt in einem Polygon, das der Benutzer definiert. Aufeinanderfolgende gluTessVertex-Aufrufe beschreiben eine geschlossene Kontur. Um beispielsweise ein Viereck zu beschreiben, rufen Sie gluTessVertex viermal auf. Sie können nur gluTessVertex zwischen gluTessBeginContour und gluTessEndContour aufrufen.
Der Datenparameter verweist normalerweise auf eine Struktur, die die Vertexposition sowie andere Vertexattribute wie Farbe und Normal enthält. Dieser Zeiger wird über den GLU_VERTEX Rückruf nach der Tessellation an das Programm zurückgegeben (siehe gluTessCallback).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Header |
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Bibliothek |
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DLL |
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