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gluTessVertex-Funktion

Die gluTessVertex-Funktion gibt einen Scheitelpunkt in einem Polygon an.

Syntax

void WINAPI gluTessVertex(
   GLUtesselator *tess,
   GLdouble      coords[3],
   void          *data
);

Parameter

Tess

Das Tessellationsobjekt (erstellt mit gluNewTess).

Coords

Die Position des Scheitelpunkts.

data

Ein Zeiger, der mit dem Vertex-Rückruf an das Programm zurückgegeben wird (wie durch gluTessCallback angegeben).

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

Die gluTessVertex-Funktion beschreibt einen Scheitelpunkt in einem Polygon, das der Benutzer definiert. Aufeinanderfolgende gluTessVertex-Aufrufe beschreiben eine geschlossene Kontur. Um beispielsweise ein Viereck zu beschreiben, rufen Sie gluTessVertex viermal auf. Sie können nur gluTessVertex zwischen gluTessBeginContour und gluTessEndContour aufrufen.

Der Datenparameter verweist normalerweise auf eine Struktur, die die Vertexposition sowie andere Vertexattribute wie Farbe und Normal enthält. Dieser Zeiger wird über den GLU_VERTEX Rückruf nach der Tessellation an das Programm zurückgegeben (siehe gluTessCallback).

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Header
Glu.h
Bibliothek
Glu32.lib
DLL
Glu32.dll

Weitere Informationen

gluNewTess

gluTessBeginContour

gluTessBeginPolygon

gluTessCallback

gluTessEndContour

gluTessNormal

gluTessProperty