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gluGetNurbsProperty-Funktion

Die gluGetNurbsProperty-Funktion ruft eine Non-Uniform Rational B-Spline -Eigenschaft (NURBS) ab.

Syntax

void WINAPI gluGetNurbsProperty(
   GLUnurbs *nobj,
   GLenum   property,
   GLfloat  *value
);

Parameter

nobj

Das NURBS-Objekt (erstellt mit gluNewNurbsRenderer).

property

Die Eigenschaft, deren Wert abgerufen werden soll. Die folgenden Werte sind gültig: GLU_SAMPLING_TOLERANCE, GLU_DISPLAY_MODE, GLU_CULLING, GLU_AUTO_LOAD_MATRIX, GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE, GLU_SAMPLING_METHOD, GLU_U_STEP und GLU_V_STEP.

value

Ein Zeiger auf die Position, in die der Wert der benannten Eigenschaft geschrieben wird.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

Verwenden Sie gluGetNurbsProperty , um in einem NURBS-Objekt gespeicherte Eigenschaften abzurufen. Diese Eigenschaften wirken sich auf die Art und Weise aus, wie NURBS-Kurven und -Oberflächen gerendert werden. Informationen zu NURBS-Eigenschaften finden Sie unter gluNurbsProperty.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Header
Glu.h
Bibliothek
Glu32.lib
DLL
Glu32.dll

Siehe auch

gluNewNurbsRenderer

gluNurbsProperty