glGetTexGendv-Funktion
Die Funktionen glGetTexGendv, glGetTexGenfv und glGetTexGeniv geben Texturkoordinatengenerierungsparameter zurück.
Syntax
void WINAPI glGetTexGendv(
GLenum coord,
GLenum pname,
GLdouble *params
);
Parameter
-
coord
-
Eine Texturkoordinate. Muss GL_S, GL_T, GL_R oder GL_Q sein.
-
pname
-
Der symbolische Name der zurückzugebenden Werte. Muss entweder GL_TEXTURE_GEN_MODE oder der Name einer der Formeln der Texturgenerierungsebene sein: GL_OBJECT_PLANE oder GL_EYE_PLANE. Diese Werte sind wie folgt:
Wert Bedeutung - GL_TEXTURE_GEN_MODE
Der parameter params gibt die einwertige Texturgenerierungsfunktion zurück, eine symbolische Konstante. - GL_OBJECT_PLANE
Der Parameter params gibt die vier Ebenengleichungskoeffizienten zurück, die die Linearkoordinatengenerierung des Objekts angeben. Ganzzahlige Werte werden bei Anforderung direkt aus der internen Gleitkommadarstellung zugeordnet. - GL_EYE_PLANE
Der Parameter params gibt die vier Ebenengleichungskoeffizienten zurück, die die lineare Augenkoordinatengenerierung angeben. Ganzzahlige Werte werden bei Anforderung direkt aus der internen Gleitkommadarstellung zugeordnet. Die zurückgegebenen Werte sind werte, die in Augenkoordinaten verwaltet werden. Sie sind nicht gleich den mit glTexGen angegebenen Werten, es sei denn, die Modellansichtsmatrix wurde zum Zeitpunkt des Aufrufs von glTexGen identifiziert. -
params
-
Gibt die angeforderten Daten zurück.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Fehlercodes
Die folgenden Fehlercodes können von der glGetError-Funktion abgerufen werden.
Name | Bedeutung |
---|---|
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coord oder pname war kein akzeptierter Wert. |
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Die Funktion wurde zwischen einem Aufruf von glBegin und dem entsprechenden Aufruf von glEnd aufgerufen. |
Bemerkungen
Die glGetTexGen-Funktion gibt in Params ausgewählte Parameter einer Textur-Koordinaten-Generierungsfunktion zurück, die Sie mit glTexGen angegeben haben. Der Coord-Parameter benennt eine der Texturkoordinaten (s, t, r, q), wobei die symbolische Konstante GL_S, GL_T, GL_R oder GL_Q verwendet wird.
Wenn ein Fehler generiert wird, wird keine Änderung am Inhalt von Params vorgenommen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Header |
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Bibliothek |
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DLL |
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