Verwenden von benutzerdefinierten Datei- und Streamhandlern
- Erstellen eines Datei- oder Streamhandlers
- Erstellen einer virtuellen Funktionstabelle für einen Streamhandler
- Erstellen eines Objektzeigers
- Abrufen der Adresse einer virtuellen Funktionstabelle
- Erstellen einer File-Handler-Instanz in einer DLL
- Bestimmen, welche Schnittstelle ein Objekt unterstützt
- Erhöhen der Handlerverweisanzahl
- Löschen eines Objekts