RESDIR-Struktur
Enthält Informationen zu einem einzelnen Symbol oder einer Cursorkomponente in einer Ressourcengruppe. Für jede Gruppenkomponente gibt es eine RESDIR-Struktur . Die hier bereitgestellte Strukturdefinition dient nur zur Erläuterung. es ist in keiner Standardheaderdatei vorhanden.
Syntax
typedef struct {
ICONRESDIR Icon;
CURSORDIR Cursor;
WORD Planes;
WORD BitCount;
DWORD BytesInRes;
WORD IconCursorId;
} RESDIR;
Member
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Symbol:
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Typ: ICONRESDIR
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Die Breite, Höhe und Farbanzahl des angegebenen Symbols.
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Cursor
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Typ: CURSORDIR
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Die Breite und Höhe des angegebenen Cursors.
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Flugzeuge
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Typ: WORD
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Die Anzahl der Farbebenen in der Symbol- oder Cursorbitbitbit.
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BitCount
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Typ: WORD
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Die Anzahl der Bits pro Pixel in der Symbol- oder Cursorbitbitbit.
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BytesInRes
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Art: DWORD
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Die Größe der Ressource in Bytes.
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IconCursorId
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Typ: WORD
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Das Symbol oder der Cursor mit einem eindeutigen Ordnungsbezeichner.
Bemerkungen
Mindestens eine RESDIR-Struktur folgt unmittelbar der NEWHEADER-Struktur in der RES-Datei. Der ResCount-Member der NEWHEADER-Struktur gibt die Anzahl der RESDIR-Strukturen an. Beachten Sie, dass die RESDIR-Struktur entweder aus einer ICONRESDIR-Struktur oder einer CURSORDIR-Struktur besteht, gefolgt von den Elementen Planes, BitCount, BytesInRes und IconCursorId . Wenn die RESDIR-Struktur Informationen zu einem Cursor enthält, sind die ersten beiden WORD-Elemente, die der Ressourcencompiler in die RT_CURSOR Ressource schreibt, die Elemente xHotSpot und yHotSpot der LOCALHEADER-Struktur .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Siehe auch
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Referenz
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Konzept