Freigeben über


CURSOR-Ressource

Definiert eine Bitmap, die die Form des Cursors auf dem Bildschirm oder einem animierten Cursor definiert.

nameID CURSOR filename

Parameter

nameID

Eindeutiger Name oder eine 16-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen, die die Ressource identifiziert.

Dateiname

Name der Datei, die die Ressource enthält. Der Name muss ein gültiger Dateiname sein. Es muss ein vollständiger Pfad sein, wenn sich die Datei nicht im aktuellen Arbeitsverzeichnis befindet. Der Pfad sollte eine in Anführungszeichen gesetzte Zeichenfolge sein.

Bestimmte Attribute werden auch aus Gründen der Abwärtskompatibilität unterstützt. Weitere Informationen finden Sie unter Allgemeine Ressourcenattribute.

Bemerkungen

Symbol- und Cursorressourcen können mehrere Bilder enthalten.

Beispiele

Im folgenden Beispiel werden zwei Cursorressourcen definiert. eine nach Name (cursor1) und die andere nach Zahl (2):

cursor1 CURSOR "bullseye.cur"
2       CURSOR "d:\\cursor\\arrow.cur" 

Siehe auch

Verwenden von Cursors