attribut MF_SA_D3D12_HEAP_FLAGS
Enthält einen Wert, der die Heapoptionen angibt, die für die Direct3D-Ressourcen im Stream verwendet werden.
Datentyp
UINT32
Bemerkungen
Der Wert dieses Attributs ist eine bitweise OR-Kombination von Werten aus der D3D12_HEAP_FLAGS-Enumeration .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 11 |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 11 Server |
Header |
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