MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT-Attribut
Gibt für ein 3D-Videoformat an, welche Ansicht die linke Ansicht ist.
Datentyp
BOOL gespeichert als UINT32
Bemerkungen
Für 3D-Videos enthält jedes Videobeispiel zwei Ansichten, die als erste undzweite Ansicht festgelegt sind. Das genaue Layout der Ansichten im Arbeitsspeicher wird durch das attribut MF_MT_VIDEO_3D_FORMAT angegeben.
Format | Erste Ansicht | Zweite Ansicht |
---|---|---|
Nebeneinander gepackt | Linke Hälfte des Puffers | Rechte Hälfte des Puffers |
Von oben nach unten gepackt | Obere Hälfte des Puffers | Untere Hälfte des Puffers |
Multiview | Pufferindex 0 | Pufferindex 1 |
Basisansicht | Ganzer Frame | Nicht vorhanden |
Standardmäßig ist die erste Ansicht die linke Ansicht, und die zweite Ansicht ist die rechte Ansicht. Wenn die linke und rechte Ansicht ausgetauscht werden, legen Sie das attribut MF_MT_VIDEO_3D_FIRST_IS_LEFT im Medientyp auf FALSE fest.
Hinweis
Im Basisansichtsformat (MFVideo3DSampleFormat_BaseView) wird nur die Basisansicht beibehalten, sodass dieses Attribut nicht gilt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
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Siehe auch