attribut MF_MT_D3D12_TEXTURE_LAYOUT
Gibt die Texturlayoutoptionen an, die zum Erstellen der zugeordneten Direct3D-Ressourcen verwendet wurden.
Datentyp
UINT32
Bemerkungen
Der Wert dieses Attributs entspricht einem Member der D3D12_TEXTURE_LAYOUT-Enumeration .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 11 |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 11 Server |
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